这里摆一些自己(自以为?)的想法
写在前面:所有战斗都应该把会造成麻烦的怪优先处理掉。
然后队长挂了队长技持续有效
路人不会提供队长技
首先是速刷的方法. 这游戏能农的目标很多, 为了增加效率所以会想速刷
除非要追求同体力消耗下最多的报酬, 不然就是拼秒杀+不必要的战斗不要进去
因为非强制战斗掉落物品的机率也相对低, 不如把时间省下来刷更多场或做别的事
踩陷阱扣血也要避开战斗点 ※ 这个有点违反直觉
扫全场的技能最快
手动点要比自动玩要快
对手里有比较麻烦的怪要先处理掉
尽量不要用普攻动画超久的角色 如水主角...
能奇袭就奇袭 扣10%血很多
这些都做到, 比较一般般的关卡大概都可以压在2分钟内刷完一遍没有问题..
再来讲个堆尸战法 (!?)
这和战斗机制有关 MP交战+2(克到对方+5) 获胜+10 boss战获胜+20 队员被打爆+30
可以故意放一些就是要被打爆的小怪进去加速集气
像是如果之后有关卡打不过需要吃石接关这样搞的话,
在“输出撑得过一回合攻击”的前提下,
可以放三只甚至四只小怪进去, 让对方扫全场全灭直接跳技能轰一轮这样换血
贴心提醒投石接关有赚有赔, 课金前请详阅公开说明书(如果有的话?)
如果要存技能, 对手又有加防和回血的怪的时候, 可以把它们留着慢慢打
只要它们不会对你造成什么伤害, 继续拖下去可以攒到很多MP
解成就的部分, 常会看到要打N只怪的任务,
如果对手有会放复活的小怪的话, 先不要打死, 复活起来它又算另一只怪XD
其他细节像是让自己的攻击效果愈差愈好(因为要拖台钱)之类的,
这我想大家都很聪明就不提了。
以下开放补充w