楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2026-06-15 00:30:36最近看了其他卡牌的动画
越看越理解为何平平都有出动画,为何就是游戏王比较红
先撇除剧情部分,毕竟这是看编剧水准
从卡片动画最重要的决斗构成来看,游戏王天生就比其他卡片游戏更有戏剧效果
其他卡片大多承袭MTG采取费用制度
就会出现一种尴尬的情况
就是落后方在防守回合,因为费用在上回合打干了
所以落败回合毫无还手能力,只能一直挨打落败
这点在BS尤其明显,常常让决胜回合反而变成垃圾回合
游戏王则是只要还有手牌,甚至墓地有牌就随时可能绷出新效果
完全不用担心资源问题,可以交锋到最后一刻都难以分出胜负
在剧情的紧张感就是其他卡片动画难以企及的
而且费用制也会导致前几回合可能是垃圾回合没有太多展开
可以说游戏王因为一开始是漫画产物
在设计之处比起平衡更考虑的是戏剧效果
所以反而可以采纳一些在其他TCG中看起来很乱来的设定
其他卡片游戏则一开始就是商品,得考虑游戏平衡性
变成动画想要推广的时候,反而会受限本体设计而绑手绑脚
这点还真的挺有趣的
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-15 00:31:00确实 本来当初漫画就是双方要互动攻防才有剧情紧凑感
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2026-06-15 00:33:00可惜作者... QQ
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-15 00:33:00不然现实打牌那种直接完全压制到根本动不了的局谁想看
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2026-06-15 00:33:00以前漫画还有后台盖牌张数限制的规定,限制手牌资源转换
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-06-15 00:33:00初期推广的话,黑魔导女孩不知道贡献了多少\
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-06-15 00:33:00
原著漫画剧情真的超强 每个篇章角色都印象深刻 永远记得游戏靠抽干赢过马利克的傀儡和最后的游戏-王之战
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-15 00:34:00开场被康两次就熄火然后直接等死根本没看点
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-15 00:35:00能闪光一抽 就彻底翻盘的游戏 TCG好像只有这家
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-06-15 00:37:00
有些牌组打起来在特定对局还是很刺激 之前看mrlo的观众回放 开场即残局 泥巴战 灵兽打白银城那部片就蛮好看
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-15 00:37:00要翻盘也不是没有啦 炉石很久以前的靠赛古什萨什么的直接靠赛把对面弄死
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-15 00:40:00
现在回头看还是潮到不行 青眼白龙 黑暗大法师 三神兽 会红不意外 至于续作就...游戏就各种神抽 虽然也因此被说用嘴巴印牌啦
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-15 00:42:00不知真假 但有时候还是会去看水无月菌或卷饼猫的对战影
作者: wiork (我在工作~) 2026-06-15 00:42:00
点数资源制一样都有利弊吧
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-15 00:42:00影片 真的像在看动画一样
作者: mofass (真相调查委员) 2026-06-15 00:42:00
暴力平衡也是一种平衡但是现在攻击力太好飙了,我觉得LP要变16000起始
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2026-06-15 00:43:00牌效越出越恐怖
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-15 00:44:00有娱乐性的很多啊 非常多 各种魂牌组和热血打法konami也算很聪明 把原本问题很多的游戏王 一直改规则
作者:
efffect (古瓦尔哈啦)
2026-06-15 00:46:00可惜演变到v6后期那样的说书 并不好看
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-15 00:46:00改到大概大师规则以后 整个玩法形状才算定下来了现在玩 觉得没以前说书的严重 还行
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2026-06-15 00:51:00
因为最初作者就只是演漫画没有真的要设计游戏啊
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-15 00:51:00就这两天 刚刚下载回游戏王 还在学打新牌 但觉得现在
作者: rex7788 (胖东) 2026-06-15 00:51:00
游戏化后巴不得把整个牌组拿上去打
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-06-15 00:54:00还是有资源啊 就手牌 但是在几个牌堆间跳来跳去又另一回事
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2026-06-15 01:01:00我记得以前还有一个决斗王,整天在那边玛那 没玛那动弹不得
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-06-15 01:10:00别看比赛应该都很有娱乐 XD像某人的时间魔术师玩了一整天才赢一场
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-06-15 01:11:00你跟表游戏打完一场,你就会彻底改观了...你会臭著脸回家
作者: UruhaRushya (夏天的热带鱼) 2026-06-15 01:26:00
重坑牌组是这样的
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2026-06-15 01:27:005D`s的SP规则就算有点地卡制的意味了
永远记得有一片用ADS打的 双方都是QDW一边三回合做三只流类没打死对面 最后被流类反杀
作者:
h2030625 (é›™é‡äººæ ¼)
2026-06-15 01:51:00炉石是尤格萨伦啊靠赛爆爆博士
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-15 02:28:00照你这样讲炉石不是更屌 优势方贴脸尤格然后把自己头砸爆 丢个随机怪把自己场扫光 比游戏王口胡有趣多了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-15 02:31:00游戏王有在玩的几乎都会嘴动画 炉石就不一样了 剧情再鬼扯 观众都可以说那是真的
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-15 02:32:00运气就是实力的一部分 也是真的 总比口胡印卡强吧
神抽后演一套逆转胜 而不是随机骰赢例如满场被炎魔砸脸输 妈的我一定超不爽炉石就很像人人城之内
作者:
Valter (V)
2026-06-15 06:08:00我觉得真正神的设定是手持式决斗盘 潮度加倍
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-06-15 06:10:00因为高桥写的时候很多靠唬烂像是攻击月亮,越唬烂本来就越容易吸引人。
作者:
UzInSec (影帝)
2026-06-15 06:14:00优格要十费
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-06-15 06:46:00其实决斗城市也有唬烂而且不少,而重点就是唬烂,现在其他卡牌都是有卡后出动画想推广,一堆操作就像在教书一样,但高桥没这问题他可以随便唬,反正现在是K社要想办法出卡还原他那些唬烂。
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2026-06-15 06:48:00其实原作垃圾回合也不少 因为每回合只能出一只怪一张魔陷但高桥会适时安排垃圾话来转移焦点
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-06-15 06:50:00就算同样游戏王,拿V6讲就知道了,他当初就是很认真推连结教学,打牌还算系列超严谨,但他的评价就是无聊,因为观众就不喜欢那个。
作者:
Valter (V)
2026-06-15 07:25:00VRAINS主要还是剧情节奏掌控得不好 有5Ds的水准的话连续说书哪是什么问题
原作那样每回合互相攻防很好看 但游戏本体几乎无法重现 都是直接把对面康到不能玩或是被手坑拦停直接投降别说多回合互相攻防了 大部份对局连第二回合都很难有 通常第一回合后攻拦不住/先攻被拦停就直接投降了
战斗城市规则里一个回合能出的怪兽魔陷都只有一张,不过我没有去算他们是不是真的有遵守这规则就是了
作者:
adcc (小宗哥)
2026-06-15 07:59:00游戏王打牌剧情也是误打误撞爆红的,初代游戏王动画剧情比的不是卡牌而是任何游戏都能玩,打牌只是剧情的一小部分,偏偏那一小部分太好看了,才决定再出一部全是打牌的剧情的游戏王
作者: kskg 2026-06-15 08:27:00
其他游戏的动画都是拖到高费后就是出那张干牌吧
费用制不是问题 但耗了费用叫出来要下一回合才能攻击让张力变很弱
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-15 08:54:00你记错了 只能出一张是决斗者王国的事 你会看到奇怪的状况 游戏一出怪兽就被秒杀 但对方不下第二只怪兽或盖牌
有些牌效果漫画跟实际不一样吧,而且动漫一堆神抽牌,根本还没抽牌就先喊牌的名子。就是要这样才有戏剧张力啊。
作者:
cornsoup (清凉莲子绿豆汤)
2026-06-15 09:13:00所以游戏王up主比炉石多啊 因为游戏王还有动画加成
作者: lightning01 2026-06-15 11:40:00
有费用确实演出来很尬
作者: Ace50 (艾斯) 2026-06-15 11:55:00
主角能现场印卡 反派能怎么办