楼主:
shirman (幼稚小鬼)
2025-12-20 08:24:48从演化角度来讲
玩游戏的目的,就是产生脑内啡,要娱乐
简称就是快乐
这是废话
我们该问的是,为啥玩游戏会产生脑内啡
为啥我们会演变成这种生物
游戏
其实就是去复杂化、简单化,并加入娱乐诱因的模拟现实
让你在面对现实之前就把生存必须的专业技能培养好
而根据现代演化结果
的确爱玩游戏的个体,生存率较高
否则也不会有子孙繁衍到现代了啦
原始人小孩可能是玩些射飞矛或是彼此打闹的游戏
习得投掷物狩猎或是搏斗的模拟
到了现代
一些做得好的桌游则是培养玩家在一些特定领域的核心策略
譬如说玩狼人杀,让你练习判断别人说谎、在团体中带风向
或是玩卡卡颂,练习空间规划,还有为未来预留后路
走到数位游戏
譬如射击游戏训练你在视野中找寻敌人以及瞄准,
虽然肌肉训练不到,但是游戏模拟出可能的情境以及这些情境的说服力
相比打靶和不可能天天来一次的实战模拟
对于大脑的训练,我相信是更有效的
还有城市模拟游戏,如果你玩到够精深
相信你打开google地图,一定能不加标注就判读出主次干道
那一个区块到那一个区块是有规划的都市计画
那些看起来杂乱无章,像是由田埂演化而来的
这也是为城市规划领域,做个起头
但你也许会说
我都快中年人了,也不会去当军人或城市规划师
更别提现实不会像三国无双那样扫把扫树叶
那我还玩这些游戏干嘛?
这也许就是你大脑逐渐对游戏失去兴趣的理由
在你年轻之时,什么都是有可能的
搞不好你真的去当反恐小组的队员或是跑去城市规划局之类的公务机关
大脑自然多多益善
但如今你的人生已经有了方向,而且不太可能换轨
大脑也会有相应调整
但我也不会轻言放弃
说什么“此生再无喜乐”
游戏界也有很多怪胎,喜欢在小众领域做一些高度拟真的游戏
也许你可以反其道而行
譬如你近期对什么技能有兴趣
可以以此为目标挑选那些帮助你学习该领域的游戏
做中学一定是强过只读论文资料
情境模拟跑过一轮,书本上的资料才会真的组装运作起来,变成智慧
毕竟演化就告诉你了
游戏是为了学习,而学无止尽嘛~