[讨论] 动画暂停很扭曲但动起来却非常美

楼主: kzmzdbrwsk (卡齐米日)   2025-12-20 00:34:59
最有名的例子是火影忍者的佐助,
在前期某次用火遁的时候,
如果你暂停动画,
会发现脖子歪得很厉害、而且图案张数不多。
但最后动画动起来却很自然、流畅,
动画本来就是动态的、本身就有视觉暂留效果。
以前就有影片特别拿佐助扭脖子讲解,
还把同一个火遁扭脖子动画,
改成每一格画面都是正常比例姿势,
真的动起来反而没有扭脖子好看。
不只中忍火遁,
我记得鸣佐第一次对决、鸣人佩恩那次,
也大量使用这类技巧。
我会想问这点,是因为最近
我在慢慢地看魔法少女小圆正传的画面,
(主要是电影版)。
以前,我很沈浸在小圆的剧情和气氛,
最多就倒退重播、为了找彩蛋偶尔暂停一下,
不会在小范围就频繁暂停重放。
https://i.imgur.com/EnG30TE.jpg
https://i.imgur.com/YqGvLo8.jpeg
https://i.imgur.com/ZeQ0p7I.jpeg
这次重刷是针对动画的过程中,
对于我想要撷取精美的静态图片素材,
不是好消息。
虽然很多画面暂停之后,
没有像佐助扭脖子那么(有目的地)扭曲,
就是很多连续几秒华丽的光影效果,
暂停之后的画面和我想像的不一样,
是不适合当作桌面、也不适合印出来。
但我却获得不少惊喜,
没有因此就失望和不开心,
反而很赞叹,用有限的画面张数,
动起来就营造出绚丽流畅的效果。
而且用张数“看起来”不多、
去评论也很不公平。
变身场面和战斗场面节奏很快,
魔法少女小圆其实在分镜和动作上
是非常、非常炫技
但又精简、集中在很短暂的场合。
真的认真去猜测背后的工作量和用心,
只会更加佩服而已。
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2025-12-20 00:37:00
那是因为中割本来就是连接各张原画之间的
作者: qwe753951 (滑倒)   2025-12-20 00:37:00
可以看看乒乓
作者: gaym19 (best689tw)   2025-12-20 00:45:00
有很多号称作画崩坏的截图都是拿动态来讲啊
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-12-20 00:49:00
关键字web系?
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-12-20 00:59:00
比如张伟林负责的片段都算这种吧
作者: xsc (颓废的败家子)   2025-12-20 01:02:00
长门
作者: c24253994 (鬼混哥)   2025-12-20 01:46:00
我的画风在你之上
作者: X42S (X42S)   2025-12-20 03:24:00
https://youtu.be/zNBKzLzDKtM 虽然是用游戏当例子的
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-12-20 06:45:00
你可以试试看叫你女友乱动乱跳的时候帮她拍照看看拍出来如何就知道
作者: st2k8 (K街)   2025-12-20 07:22:00
然后还有人吹补帧60fps就是一种进步呕呕呕

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