这次D4 S11真的蛮好玩的
除了圣骑士突袭之外
圣化系统满足赌徒心态
四大魔王入侵让终局多了点东西可以刷
装备强化优化(淬炼精铸)也是好评
如果DLC2没翻车的话
应该是能达到水准之上
基本上S9还是人人喊打的状况
经历S10 S11就翻转了
回头再看看D3跟D2
D2在毁灭之王资料片之前的评价好像也蛮差的
到毁灭之王才封神
D3就更不用说了
小蜜蜂跟舔爷偶尔还是会被当成闲话
夺魂之镰后也是改到能养出一批粉丝
这种一开始做粪作
后来再慢慢修到能玩跟好玩
是不是已经是暴雪的传统了?
作者: su4vu6 2025-12-19 16:48:00
觉得很酷 但市场不买单 撑不住就只好往市场想的方向改大部分都是这样运作
都很像啊,D2在资料片之前的问题就跟D3早期差不多
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-12-19 16:54:00D2那时候市面上还没有什么竞品只能摸石头过河 给过
D系列的故事一直都是恶魔会无限复活,除非天堂地狱整个被一次爆掉不然永远有得玩
作者:
ginsong (pooh)
2025-12-19 17:03:00OW一出来就算成品了吧
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2025-12-19 17:03:00OW应该是反过来吧?
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2025-12-19 17:04:00暴雪就是这死样子阿 明知道怎样改会爽 就不听搞一些543
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2025-12-19 17:05:00曾经的暴雪是品质保证吧? 只是后来..
作者:
z86125 (Tony)
2025-12-19 17:07:00ow问题是英雄射击游戏本来就高度竞技但当年这类型的没几款所以大家只会乱玩,风气就很休闲之后大家越来越会玩之后就容不下休闲玩家了
作者:
z86125 (Tony)
2025-12-19 17:17:00我觉得TF2跟OW各英雄的紧密程度还是有差啦但就算是这样的TF2…后来出的6v6也是超硬跟一般24/32人的休闲完全不同世界
作者: BlastAero 2025-12-19 17:24:00
不只暴雪 很多游戏大厂都常这样搞
作者:
gts123 (GT)
2025-12-19 17:26:00有反转吗? 现在最大的问题是角色培养完无宝可刷,培养角色的过程有趣但打宝游戏没有宝只能说可悲
作者: Cromwell2000 2025-12-19 17:34:00
OW算是硬要搞电竞限制一堆东西才开始走下坡吧
作者:
Yan239 (彦)
2025-12-19 17:35:00反了,做出神作然后修成大便比较多
作者: Cromwell2000 2025-12-19 17:35:00
光是不能选重复英雄 乐趣真的大减 后面好像有改回来?
作者:
shuten ( [////>)
2025-12-19 17:37:00明知道怎样改玩家才会爽,但就是要把你卡好卡满的犯贱
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-12-19 17:45:00
拖时间啦
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-12-19 17:57:00
ow问题不是硬搞电竞,而是游戏结构问题,看之前的漫威争锋就知道,两者凉掉的原因是一样的
作者:
funkD (放å¯)
2025-12-19 18:07:00看到人堕头圣化出祖父 再也不敢说没宝了 跟鬼一样
游戏结构是问题的话那还被说是毒品的时候又是怎么一回事?
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2025-12-19 18:47:00每次都想大破大立,结果都还是回去抄作业