※ 引述 《k21m8ywr (骑虎水啦 你执政党要躺?6)》 之铭言:
: 应该说消费者肯给的钱 只足够让公司狗活
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: 去比较这20年物价的涨幅跟游戏的价位就知道
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: 之前看过一个视频分析 关于2077的
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: 就是以一款3a大作开发3年的成本来说
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: 你游戏至少要卖到三千万套才能回本小赚
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: 但是一款单机游戏要卖到3000万套已经是很顶天
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: 所以2077才会以这样的未成品被推出来
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: 现在欧美公司的经营模式应该比较像是
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: 的你游戏很红火 只是吸引金主投资你公司的一个参考
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: 但是如果金主爸爸有什么别的想法
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: 游戏公司还是要听金主爸爸的话
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不是不愿意出钱吧
而是现在游戏因为堆画质
再加上通膨跟薪资成长
成本已经高到用传统模式难以回本了
所以才会让金主有很大的话语权
而且再说中国大部分也不是玩传统模式
黑悟空那种是少数
更多是免费入场的课金游戏
这模式好处就是可以半成品上市
然后靠课金来筹后续开发经费
但是欧美除了竞技类之外
单机游戏好像不太玩这套
都是要付钱购买才能玩
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2025-12-18 18:55:00问题是成功的游戏多半都是很完整的游戏啊 是有几个中国未完成游戏后续赚大钱?哪个 讲一两个吧
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-18 18:58:00ubi那个算是吗 满满bug
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2025-12-18 18:58:00原铁鸣 开局都各有能玩几十小时的内容的 对比cod主线打得快 4小时结束
作者:
kpg0427 (长的不高又不帅)
2025-12-18 19:01:00手游olg这种跟一般传统单机游戏不同,可以一直更新出更新,你要是拿最近的16声可能还比原铁鸣靠谱一点。
作者: Tamato3310 2025-12-18 19:03:00
原神以手游的载体来说刚开服给的内容很多很多了欸
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2025-12-18 19:05:00cod现代战争3 本体故事4小时 如果比16声 最保底50小时以上 更没得比50小时是剧情模式 不解万事知和玩任何小游戏 不然也不可能只有50
可是cod 不是玩多人的部分才是主轴吗 故事只是配菜
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-18 19:40:00COD故事以前是主轴 现在就算了 连T组都能搞出这样子 多人SKIN是赚头
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-12-18 19:47:00
以前COD看剧情,战地玩大战场,现在…
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-18 20:04:00黑6剧情还行啦 黑7呈现太over 现代的话重制只有1好 毕竟1编辑做完就离职了w