每次讲到这种话题 我就想来政治不正确一下
对比欧美发展已久的游戏业来说
中国的游戏发展也真是一颗震撼的超新星
而相较之下欧美的游戏大厂则是像日薄西山
很难想像在10几年前成神的三b大厂
现在一个比一个落魄 还搞到散尽家产
很多人会怪dei啊半成品啊等等
但是我一直觉得真正的问题是
消费者们 不愿意花更多的钱去支持
应该说消费者肯给的钱 只足够让公司狗活
去比较这20年物价的涨幅跟游戏的价位就知道
之前看过一个视频分析 关于2077的
就是以一款3a大作开发3年的成本来说
你游戏至少要卖到三千万套才能回本小赚
但是一款单机游戏要卖到3000万套已经是很顶天
所以2077才会以这样的未成品被推出来
现在欧美公司的经营模式应该比较像是
的你游戏很红火 只是吸引金主投资你公司的一个参考
但是如果金主爸爸有什么别的想法
游戏公司还是要听金主爸爸的话
而别的想法常常是一些观念的灌输吧 通称教育
不然游戏业这种小赚大赔的行业也没几个想投资
而中国市场的消费模式就很明显直面消费者
消费者才是出钱的大头 可以没有金主爸爸
但是消费者买单 他们就能活
虽然很多人说648很抠米池很大便
但是就是有人愿意出大钱买单 公司也才能存活
简单说相较欧美市场 中国游戏市场现在才是真正的自由市场
不过原理还是一样 愿意出大钱的才是老大
钱才是永远的真理啊…
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-12-18 18:07:00
对比物价涨幅 对啊 都知道什么都涨了 所以玩家能花多少在娱乐?
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 18:08:00一边是产品 一边是做教材啊 做教育不管赚钱不赚钱
作者: arceus 2025-12-18 18:11:00
当然是骂的都自主别玩 又吃不到其他客群 厂商才会怕
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-18 18:12:00党看不起游戏 所以游戏产业就比较正常1哪天党觉得游戏产业很重要 是重点产业就完蛋了
党看不起游戏之前才烂那么久 现在是要掌握文化话语权游戏影视变重点发展项目
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-18 18:19:00怎么可能 现在党还觉得游戏祸国殃民 小孩只能一天1小时
他们还是有很多限制,但他们知道要尊重消费者不是当卖课在教育消费者。
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 18:20:00那个 我觉得以前党确实不喜欢游戏 所以版号寒冬但现在 大概经济不好了 党觉得赚钱最重要?版号大开现在的党 尤其这几年侧面观察 开放很多了啦 有鬼 有血还记得连时光倒流都被禁的早期习近平时代吗 现在也ok了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-18 18:22:00也只是不管制而已 有发表过游戏是重要产业过吗这是百年来重要时间之类的吗
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 18:23:00燕云和悟空游戏很多元素 换成习朝代元年 根本过不了审核
之前党认为游戏是毒品网络要严控现在已经转方向了具体要去翻十五五规划里面有文化产业不像之前只重工业
作者:
willywasd (dalikeanureeves)
2025-12-18 18:26:00看你要被DEI教育还是大中华主义教育
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 18:29:00古习近平审核强于2025外国DEI DEI强于现在审核我讲审核力度
欧美游戏公司养了太多DEI米虫 成本高效率差 加上高层不懂游戏却指手画脚干预开发 导致销量翻车 只要拍拍屁股就走 工作室却要承担后果被迫解散
现实就是DEI只是其中一个阻碍 但真正主因是技术差距拉近以后 开发效率跟人力却是持续被中厂屌打
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-18 18:48:00看看今年两个游戏80美 一个老任 一个微软动暴 后面展现那个什么大变只有多人变好
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-18 18:58:00资本的特性是供应不足就贵供过于求就便宜,资讯商品如此、劳动力也是如此,当服务供应商或技术工超过实际需求量之后变成白菜价就完全是必然的了了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-12-18 19:43:00不自由的地方是版号
作者: jonestem (原罪) 2025-12-18 21:11:00
党还是比你口中的消费者大上不只一阶 XDDDDD