楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 16:39:02※ 引述《lianginptt (真没必要吧)》之铭言:
: 各位巨巨好,
: 本阿肥发现呀~
: 最近几年阿共仔的游戏在全世界越来越红火,
: 不仅是品质有显著的进步,能拿出T1级别的作品,
: 更重要的是开始有比较良心的收费方式,
: 红起来的那几个都大幅整改了呸吐蕴、割韮菜商法
: 不坑穷人,不用花钱或花少少的钱,
: 也能享受到99%的游戏内容和通关成就感
: 我不禁想起很久以前看过退圈的游戏业阿共仔接受自媒体访问,
: 他很消沉的说出在国内环境下做出来的游戏只能是大便,
: 出资方非常短视,老是盯着投资回报率、严格要求多久能回本
: 营运绞尽脑汁想的是如何刺激、利用玩家的攀比、竞争心理、还有社群、公会战队这种人际
: 压力来挣钱
: 研发干得最累挣得又少、客服群管最被轻视却又最容易搞事
: 赚钱大头都让平台、通路拿走等等
: 当时本阿肥听起来好绝望呀,
: 而且感觉那位受访者说的难处,每个都是人性弱点的死结与难以动摇的利益结构问题,
: 本肥根本想像不出怎么办
: 怎么这才过了几年,竟然开始有越来越多游戏
: 能够出淤泥而不染,濯青涟而不妖
: 不仅游戏本身好、收费也合理
: 到底阿共游戏界发生了什么样的事情?
: 是有天降伟人横空出世拯救阿共肥宅?
: 还是党的大手决定让游戏业为人民服务?
: 本阿肥实在既惊讶又好奇
: 有没有敌情观察家愿意发表一下心得?
:
和例如韩国比 觉得中国的市场好太多了 主要是对独立作 小作坊友善
逃离鸭克夫 bilibili大公司发行 但真实团队才5个人吧 从没什么人玩的碳酸危机做起来
米家也是小作坊起家 接下来预计大卖的影之刃零 作者也是多年耕耘武侠ip
从雨血一步步起来的
我觉得这种能养活小工作者的环境 对市场很重要 是活血
因为碳酸危机 雨血 To The Moon(米家第一个游戏)无法生存
就做不出后面的 逃离鸭克夫 影之刃 崩坏原神
另一个就是 中国几个大厂在多角尝试 他们什么都做 既做压榨玩家的烂游戏
也会有团队投入做像燕云这种游戏 这其实和玩家爱骂的EA很像
Electrionic Arts艺电 是烂公司吗 我觉得不是啊!他们运动游戏很压榨玩家
加入重氪金养成元素 但很多人忘了赢得goty的双人成行也是EA投资的
那中国游戏环境 就是腾讯网易在做EA一样的事 然后小作坊活得下来 才有现在这么多游戏
作者: fayise 2025-12-18 16:41:00
还在逃离鸭科夫 现在官方舔MOD制作舔到炎上
楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 16:42:00才5人小团队 而且mod怎么 也不会影响游戏好的事实mod那个根本烧过头
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2025-12-18 16:42:00中国产不管好坏都是垃圾
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2025-12-18 16:43:00没mod这游戏就烂一半了 难怪要用力舔 ㄏㄏ
楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 16:44:00除了钓鱼以外 真没看过需要的mod 而且那只是一个游戏他们大环境就是很多游戏
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-18 16:44:00烧过头确实,但你如果说官方没做错事我是打问号
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-18 16:45:00前几年禁版号一夜之间死了多少工作室。那几年断炊直接让网易腾讯收割小工作室
楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 16:45:00单一游戏 尤其什么mod又不是这文重点 扯太远版号危机到是真的 当时倒闭很多公司 尤其小作坊
作者: fayise 2025-12-18 16:46:00
某些人连墙国拉的屎都是香的
楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 16:46:00所以我也有点惊讶在经历版号冬天后 还能那么多好游戏问问世
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-12-18 16:47:00胡说啥 那个一点小事就在喊烧喊粪的市场
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-18 16:48:00光是有版号就不能说中国游戏环境是好的,这个之前也讨论到烂掉了,对中国游戏发展限制最大的就是中国本身版号问题还间接导致了厂商对玩家举报抗性很低容易动不动就滑跪
作者: fayise 2025-12-18 16:49:00
小心点阿 你各位恶意玩家不能拒绝善意代码 搞清楚
楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 16:49:00没人说它环境完美啊 但我觉得比韩国台湾都好 游戏证明了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2025-12-18 16:49:00每当你以为起飞了 就会发现天空有加盖
楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 16:50:00嗯 可是就已经在飞天了啊 不是吗 确实版号当时很严重可现在就已经在飞了 不是吗大概2-3年前?我那时看一个个关注的案子和游戏工作室
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-18 16:51:00游戏没证明,这条路还有的走了,因为现在中国大环境还在变,你结论下早了
楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 16:51:00因为等不到版号倒闭 那时也觉得中国游戏玩完 后来就没发生啊
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2025-12-18 16:51:00卷死的你也看不到 当然没发生
楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 16:53:00开玩笑 我是很多案子从开始就关注的耶 像雨血等也是很早就玩的 我知道的 绝对比一些爱拿游戏偷渡政治的人多
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-18 16:53:00我以前也讲过以中国体量不应该到现在还在抱着原神黑猴子少数精品猛吹,而是要百花齐放,体制导致了这个结果,他们内需那么大,起飞是应该的,根本不需要讨论有没有飞,去讨论为什么飞的这么别扭才对
楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 16:56:00又不止黑猴和接下来影之刃 是bili除了鸭克夫 还有暖雪耶暖雪手感也很好 但爱讨论中国游戏的是知道吗其他我随便也能讲一堆 而且不必靠google或ai 事实是现在他们就是正在百花齐放了我这边举例雨血 to the moon也只是挑出从小作坊成功过渡到3A的特别成功的例子而已 他们后面的挑战者也还一大票
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-18 17:04:00死了1万人 卷出50个你觉得很多。 因为你直接忽视死掉的。 如果环境好至少要1000个好吗2025快26了耶 那个量体只有这几款你不觉得刚好证明非常糟糕吗
楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-18 17:07:00是死了很多团队 包括一些我一开始就很支持的案子有些长期支持的“大神”被版号压到直接放弃游戏界但是!but 现在的成绩 就是还行啊 不然呢半死不活的骆驼 就还是很大只啊 比马大
作者:
tindy (tindy)
2025-12-18 17:20:00环境好要1000个? steam一年也才上架1万多新游(含大量垃圾)
作者:
fireleo (火焰骑士)
2025-12-18 17:54:00鸭科夫MOD事件烧过头? 你付费买来玩的游戏的模组有严重的资安问题时官方第一时间不是立即停止而是向资安问题源头妥协,你这叫烧过头吗?
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-18 18:43:00EA是烂公司吗对啊不然呢头大的时候一直乱搞 看看BF6还是熟悉的EA跟熟悉的DICE 一直砍门户经验 看看玩家流失多少 虽然STEAM玩家数还是比Cod高就是 ㄏㄏ