[闲聊] FF14 7.4 四人本黄金谷毒沼的灵压…

楼主: Lupin97 (Lupin97)   2025-12-18 03:21:24
这篇如果繁中服新人不在意副本地图风景剧透便请随意。
为了适配 NPC 打本器,官方陆续改修早期的四人本地图与机制,
热腾腾的7.4修改了“黄金谷”与“泽梅尔要塞”,方才同步试打、边笑边玩。
黄金谷的毒沼灵压消失九成、小怪配置也有变化,BOSS的机制比以往减轻压力。
(BOSS房有调整,就不截图了)
https://i.meee.com.tw/uRbWVyu.png
https://i.meee.com.tw/0L7c2My.png
泽梅尔要塞的第一个BOSS之前的路上发光水晶成了装饰,
不用踩光圈机关等秒数,第一个BOSS乖乖在房间等著不会路上干扰。
https://i.meee.com.tw/0tU21E6.png
机制上前二个BOSS整个重做,第三个BOSS也有一个招式的删除,相当彻底地友善苦手新人,
繁中服大概“打卡场景就趁现在”,以后再也没机会接触惹。
作者: kf21517   2025-12-18 04:05:00
天哪 能锻炼新手的地方直接改掉了
作者: Sirasawa (白泽)   2025-12-18 04:09:00
笑死也太空了吧
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-12-18 04:17:00
笑死==
作者: softflame   2025-12-18 04:31:00
改这不如缩短2版无意义主线 只专注在重要剧情吧
作者: monsterxd777 (monsterxd777)   2025-12-18 04:56:00
这两关初见新手很多真的不会打
作者: danny10173 (danny10048)   2025-12-18 05:00:00
这样也太没意思了吧
作者: wensety2007 (Wensety)   2025-12-18 05:18:00
怎么这样==
作者: DVDDDDDDDD   2025-12-18 05:24:00
笑死 我前几天才被黄金谷毒到头破血流
作者: kf21517   2025-12-18 05:35:00
这两边其实愿意沟通的讲一次就会了尤其黄金谷根本就是被炒作的 真不会走的就一波一波拉回打
作者: Bewho (壁虎)   2025-12-18 05:46:00
黄金谷我宁愿跟冒险者分队打,一场大概12分钟,排随机有时候会打到20分钟去==泽梅尔还好,那个紫地板减伤太强可以一王前全拉,满爽的就后面一堆远程怪不好拉集中比较烦
作者: mabilife   2025-12-18 06:44:00
要塞等蓝色倒数蛮烦的 三王前要硬吃伤害 那区又有骷髅游走 一个没注意多拉到会死人再来重新倒数一次
作者: taiautumn (浩浩)   2025-12-18 06:58:00
冒险者小队全练满可以挂机黄金谷他们的攻击力是你的2倍+不吃毒沼 毒气
作者: mk4188623 (MK)   2025-12-18 07:04:00
笑死 我也是前几天才刚去打 打到头破血流 怎么就改了XDD
作者: taiautumn (浩浩)   2025-12-18 07:06:00
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他们只吃十全臭臭花debuff也不需要吃果子解毒
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2025-12-18 07:07:00
开关修掉我是觉得不错啦...感觉比较没意义
作者: taiautumn (浩浩)   2025-12-18 07:14:00
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作者: yinyang102 (いんいんえん)   2025-12-18 07:19:00
作为补觉得泽梅尔比黄金谷好多了,但即使沟通过要站在水晶帷幕内,就是会有人坚持站在外面……然后倒数真的就是在浪费时间的
作者: kducky (kd)   2025-12-18 07:33:00
泽梅尔昨天排到想说怎么跟印象中不一样 才知道有改
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-12-18 07:36:00
昨天打觉得还好,只是中异常不知道要吃果死了一次
楼主: Lupin97 (Lupin97)   2025-12-18 07:52:00
大胆乱猜腐败遗迹如果配置NPC打本,第三BOSS机制也会变动,那个也很特色当下打到这两个4人本,真就一副我到底看了啥货,的感觉
作者: LuckSK (幸运的SK)   2025-12-18 07:55:00
所以带NPC进去是超绝弱化版吗
楼主: Lupin97 (Lupin97)   2025-12-18 07:58:00
NPC打本器和冒险者小队是两个不同的东西,我想后者能力应该没有弱化,但都会是这超绝缓和的新配置副本
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-18 08:03:00
吉田真的觉得一整个大版本一直打这种低能关卡,玩家不会觉得无聊吗?而且改成这样,黄金谷里都不黄金了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-18 08:11:00
所以说吵跳过剧情的根本搞不清楚状况你不看过场就根本没有下副本意义
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2025-12-18 08:16:00
现在剩中文服可以体验原汁原味了 繁中开补第一次灭团就是在要塞被大眼怪喷到全灭
作者: akiakira   2025-12-18 08:17:00
改完是真的都蛮无聊的 但上面几篇也在喷没NPC的问题 也是两难
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-18 08:26:00
吉田:你们赶快玩到7.0就有刺激的啦,7.1的四人更刺激喔我是赞成低能副本改简单的低等然后这是7.4才改的,繁中才7.0,慢慢等
作者: akiakira   2025-12-18 08:35:00
然后修炼所改过后用冒险者小队超难过应该说根本过不了 我是用23级巴术
作者: iam0718 (999)   2025-12-18 08:42:00
泽梅尔这个改的不错
作者: akiakira   2025-12-18 08:44:00
到底怎么设计这白吃东西的
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2025-12-18 08:50:00
倒数是真的很没意义,其他改掉我觉得很可惜
作者: white841230 (阿黑颜魔王)   2025-12-18 09:09:00
除了EA第一周遇到有点难,后面随机排到感觉大家都比较熟了,这两个也都很顺了
作者: HanadaIru (花田伊露)   2025-12-18 09:29:00
不懂改黄金谷干嘛,又不是主线副本,也没有说多难= =
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-12-18 09:31:00
黄金谷是已经改过比较简单了
作者: sunmonth (銀弦)   2025-12-18 09:51:00
要塞拔倒数就好了,水晶应该留着的
作者: badruid (Gryphon)   2025-12-18 10:40:00
觉得可惜+1。泽梅尔是我拿最佳队员最多的副本,就是靠这坑新人的机制,以后没法倚老卖老了
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2025-12-18 11:02:00
2.0的本不都这样为了增加黏着度很多粪机制
作者: cry102836 (Ren)   2025-12-18 11:50:00
这两个都打过了 感觉怎比其他差不多等级副本麻烦点军团任好像会解到
作者: StSoSnE   2025-12-18 12:07:00
友善过了头 换来的就是新手后面学得更痛苦
作者: TONKEN   2025-12-18 12:11:00
把跑腿任务缩短啊,副本改低能这种只会玩的更闷
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2025-12-18 12:27:00
因为更低等级的都简化完了 现在才轮到这两个 才会决定特别麻烦

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