[情报] 40K全军破敌 开发者圆桌聚会

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2025-12-17 20:53:44
https://youtu.be/njanDkiImPw?si=MEDUAnkcVENNHLVR
将近30分钟的开发者圆桌聚会
看了看别人的整理
大概就是种族会做大差异化
星际战士是精锐兵种作战,可以使用空投仓做支援,对经济应该没有太大需求
星界军比较吃经济,应该就是大家熟悉的全战
绿皮就那个样子,大家都知道
灵族就是打偷袭,然后用网道高速奇袭
然后星球有分:地面战、星球战,不会有太空战,所以应该是没有跳帮了QQ(海战CA看来是放弃了
有掩体、可以地形破坏
然后星球毁灭是不可逆的,但是一定会有一些情况逼你去用灭绝令(肯定是混沌
然后战役的结果会影响玩家的下一场战斗,像是如果你救了这场战斗的星界军,下一场战斗可能它们就会来帮你
再来应该是明年的一月会有更多新消息、机制的介绍
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-17 20:56:00
海战玩哥特舰队就好 跟全军破敌的系统理念基本上87%像
作者: Ardve (Penguin)   2025-12-17 20:57:00
不会在太空中遇到的处理方式是旁边找块地下船打架吧
作者: bladesinger   2025-12-17 20:58:00
我听说他们想搞helldiver2那样的线上大剧本玩法,说真的偷偷握玩家会喜欢这样吗?
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-17 20:59:00
中古战锤就是这样啊下船打架
作者: treeson (树桑)   2025-12-17 21:01:00
下船打架符合原作
作者: raider01 (raider)   2025-12-17 21:12:00
有做海战的海战评价大多不是很好
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-12-17 21:13:00
问就是跳帮
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2025-12-17 21:15:00
将军2、帝国、罗马2的海战,我基本都自动战斗的。
作者: o07608 (无良记者)   2025-12-17 21:26:00
虽然但是,哥特舰队2也是好久以前的游戏了......
作者: Wooctor (Woowoo)   2025-12-17 21:47:00
幕府2的幕末dlc海战很好玩啊
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-12-17 22:00:00
种族差异大才耐玩,不过不好平衡
作者: Wtaa (窝塔)   2025-12-17 22:48:00
海战有些时候以寡击众还是需要手动下去打至少我觉得罗马2碰碰船满好玩的我觉得海战不做没关系 起码把海军单位还回来麻阿提拉后海战不做了 连海军单位也没了 陆军直接下海跟人结算是怎样
作者: joeleo6352 (Ming)   2025-12-17 23:58:00
很久之前有说过,后面历史系列海战不做是因为海战动手打的人只有7%
作者: lazioliz   2025-12-18 00:03:00
倒因为果喔?没人玩不就是做太烂
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-18 00:46:00
好期待呀total war 海战不好玩,不如期待空战
作者: hellowings (Hellowin)   2025-12-18 01:45:00
海战也不好做
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-12-18 03:40:00
除了讲了蛮多种族特性之外还顺手公开不少美术图罗马2跟幕府2我都有手操过海战,我是真的觉得没有到烂,不如问问觉得海战烂的有多少人玩过公认40k海战做最好的哥特舰队2好了?
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-12-18 05:34:00
以前海战就是龟一边 轻船拉怪 那个仇恨机制太白痴了

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