Re: [闲聊] 虽然大家都说洛克人死寂是因为销量不好

楼主: SkankHunt42 (me so horny)   2025-12-17 12:37:35
※ 引述《AZSX9630 (ZEROEYES)》之铭言:
: 版权应该全在老卡上,不晓得有什么理由不这样干
: 就解决销量低迷、回收成本、增加IP客群而言都好
: 你各位觉得勒?
:
恶灵古堡系列销量是洛克人全系列的4倍
魔物猎人则是3倍
洛克人不太属于那种大公司堆料的3A大作
现在这种系列的作品规模比较像是独立游戏或手游的range
就以GBA、PS2时代而言 卡普空一年可以出个十几款作品
但现在KONAMI、SEGA、CAPCOM大部分都以3A制作 小项目的资源是被压缩的
当然大也可以给Inti做 但Inti有稻船这厮在
再说Inti也热衷于经营自己的IP 所以
其实卡普空雪藏的IP特别多
像大神我看是已经死透了 龙战士更是如此
完美超人JOE就更不用讲
鬼武者能复活大概是因为鬼武者这个IP本来就是3A规模的游戏
跟着时代升级没问题
但洛克人你只要玩法还是传统玩法 就算4K材质包+超精致建模
他还是2D平台游戏
除非你跟Metroid一样鬼转Metroid Prime
作者: tv1239 (路过的)   2025-12-17 12:38:00
大神新作才在开发中怎么就死透了...
作者: melzard (如理实见)   2025-12-17 12:39:00
大神2去年才公布续作消息 老哥你说他死透了要不要再想想
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2025-12-17 12:39:00
欸大神续作之前才公布你不要随便开死亡证明
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2025-12-17 12:39:00
大神不都有新作情报了吗==
作者: a22880897   2025-12-17 12:40:00
大神要出新作欸
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-17 12:40:00
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作者: BSpowerx (B.S)   2025-12-17 12:40:00
恐龙危机才是死透了
作者: DivKai (DivKai)   2025-12-17 12:40:00
就只是销量不好的问题吧 玛利欧不也把2D平台当作3A水准在卖 还是任天堂是例外
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-12-17 12:40:00
大神不是复活了
作者: a22880897   2025-12-17 12:41:00
而且还找神谷英树回来
作者: jamber (安博)   2025-12-17 12:41:00
当这些游戏连生死都被人判断错误,就知道有些冷门真正会关注的不多,只是该游戏粉丝有热情持续关注
作者: jamber (安博)   2025-12-17 12:42:00
任天堂还真的挺例外的,也可能是任天堂已经将公司成功塑造成,并不需要多大型或精致的画面,就能让玩家愿意为内容掏钱,也影响了对于他推出其他游戏类型的信心
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-17 12:43:00
洛克人难做是因为2D有局限,好的关卡其实不好设计,3D很难继续保持洛克人核心玩法,卖的又一般,老卡东西摆开来就是个吃力不讨好的IP光是瞄准射击你要怎么带到3D就很难了。
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-12-17 12:44:00
连大神要出新作都不知道,还是不要大谈卡普空了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-17 12:44:00
现在大厂外包给独立工作室做应该是最好的做法了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-17 12:45:00
而3D动作游戏 Know how老卡早就有他们一套成功的公式,按表操课基本上不会差的太远
作者: jamber (安博)   2025-12-17 12:45:00
而且有些游戏太久没出新作很容易没跟上时代变迁的脚步,导致老玩家还沉溺在过去那个品鉴游戏还没这么丰富的时代初尝这些游戏的愉快感受,但忽略了如果现阶段真的端出同样的内容玩家能否有跟当时一样的感动
作者: Muilie (木籁)   2025-12-17 12:45:00
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-12-17 12:45:00
大神:听说你逢人便说我死了.jpg
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-17 12:46:00
然后旧作没新ip 好推的时候应该还是会有大厂愿意换的玩法试水温做做看的啦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-17 12:46:00
两个情况现况甚大,当然新作洛克人我们还是很期待会是怎样的
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2025-12-17 12:47:00
只能说洛克人老卡还愿意出就是得感激了
作者: max83111 (攻击态度)   2025-12-17 12:47:00
卡现在ip几乎全都用re 那个偏写实画风也跟洛克人不搭
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2025-12-17 12:50:00
大神去年tga压轴馁 不可能只有少数粉丝关注吧==
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-12-17 12:54:00
现在趋势比起3A大作 愿意买小规模作品的玩家更多老卡更应该把这些IP复活
作者: jamber (安博)   2025-12-17 12:55:00
愿意买小规模作品,但愿意买大厂的小规模作品的好像不多
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-12-17 12:55:00
玛利欧2D系列现在都是四人游玩的家庭游戏,跟洛克人这种单人核心向的比较不同
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-12-17 12:56:00
拿任天堂比我建议全部游戏都倒一倒
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-17 12:58:00
马利欧转换到3d,玩法没有什么问题啊问题洛克人是射子弹,你要怎么描,当年自动帮你锁定就被骂翻了
作者: heysho5 (投了一个炸弹面包!)   2025-12-17 12:59:00
洛克人反而是杰洛的玩法比较能够符合现代横向卷轴的期待。
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-12-17 13:00:00
老马转3d从n64开始就是火力展示反之洛克人dash跟X7实在难玩
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-17 13:00:00
欸没错,反而是杰洛用刀砍,弹幕辅助可以很好的转换成3d动作游戏
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-17 13:01:00
干脆把X蛋雕算了,先把杰洛拉起来 XDD
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-12-17 13:01:00
dash是用恶灵古堡那套 X7就是根本没测试过的惨剧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-17 13:02:00
你自动瞄,就没有洛克人核心的走位拼枪感,你要手动瞄准,就很难处理视角问题这个难题至今都还没看到解法
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-12-17 13:03:00
你把大神吹死了
作者: storyo11413 (小便)   2025-12-17 13:03:00
射子弹这种枪游很受欢迎但老卡没点这类技能ARC这种射击很受欢迎 但老卡要不要投资是另一回事
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-12-17 13:05:00
有啦,3D射击有3DS的新光神话,换皮成洛克人或杰洛也没问题
作者: jamber (安博)   2025-12-17 13:05:00
老卡不是有做一个PVPVE的打恐龙游戏,但也就那样
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-17 13:06:00
老卡没用RE的素材+爆掉的恐龙游戏生一个恐龙危机重制版我是挺意外的,感觉成本可以压很低
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-17 13:07:00
2D平台跳跃现在优秀的作品一堆 你洛克人整天用半调子
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-12-17 13:07:00
能玩高速射击 可以瞄准 也能玩近战跟回避 洛克人想转型3D还是请教樱井比较快
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-17 13:07:00
就像RE3,没有反转当年评价一样炸裂,但还是赚钱,够便宜
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-12-17 13:08:00
3D有个问题 2D上我一砲穿一排敌人很正常 3D上你会觉得敌人这什么白痴站位
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-17 13:09:00
说真的我还宁愿那款金发萝克人直接套用世界观重开机说不定还比较有搞头
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-17 13:09:00
老卡还算最会把旧ip 拿出来炒的,还是能期待一下
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-17 13:09:00
X 3D化就没做到位,看起来就很廉价
作者: UzInSec (影帝)   2025-12-17 13:10:00
恶灵古堡不就射子弹==
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-17 13:10:00
没有大的突破转型 这IP的定位永远只剩下卖情怀老玩家
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-17 13:12:00
你恶灵古堡是有攀墙跑酷射子弹吗? XDD今天如果可以直接恶灵古堡系统套皮出洛克人那早就出爆了就是因为不行,出了会被骂干脆不要出。过去就是不想被骂才会冷冻洛克人这么久
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2025-12-17 13:15:00
不否认现在一堆游戏很优秀的,但洛克人基本上等于不出新作,一直拿现代优秀的独立游戏跟20年前水准的洛克人比有失公平吧
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-12-17 13:18:00
大神本身玩法是可以堆成3A规模的 现在也在开发 没死
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-17 13:28:00
鬼武者也是藏很久拿出来了
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-17 13:30:00
洛克人X系列转型失败的原因也不是不好玩,是那半吊子3D建模真的丑到让人连兴趣也没有
作者: jamber (安博)   2025-12-17 13:33:00
拿现代优秀独立作来跟洛克人比是有点不公平,但依照育碧做波斯王子来说,玩家不只是认为你需要做的跟那些优秀独立作一样好,还会认为你应该远远超过那些独立作,这其实也不是很好达成
作者: nobrothers (无爪)   2025-12-17 13:37:00
恐龙危机用现在的技术来做会更好玩吧 可惜了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-12-17 13:39:00
恐龙危机还能用其他FPS游戏当基础开发 洛克人设计比较像
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-12-17 13:40:00
大神
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-12-17 13:45:00
连inti都不做钢伏特新作了 吼气气气气
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-17 13:46:00
老卡愿意在TGA端出洛克人新作是很好,但问题是目前实机看起来跟几年前出的11代也没多大差别,现代平台卷轴角色机体标配冲刺爬墙二段跳,外加一堆空中位移的能力,元祖洛克人只有走跳滑垒是真的跟不太上时代了。也不是说非得要做的比后起之秀还好,但你玩来玩去就那样,那当然会买单只有老玩家
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-17 13:54:00
觉得现在做旧给老玩家交代还有游戏垫档用的可能也有试水温成份啦
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-17 14:02:00
话说回来,X系列可以透过不同身体部位的装备去设计新能力,其实比较接近上述的现代游戏的操作思维,可玩性也大的多,老卡选择延续元祖而不是X系列的决定其实很可惜
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-12-17 14:14:00
苍蓝雷霆结束了吧 3代整个人都没了现在剩银白钢铁能再推
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-17 14:16:00
任天堂只是美术风格走卡通不是偏写实而已 不精美?
作者: LightDo (赖豆)   2025-12-17 14:28:00
2025还有人要把稻船跟inti扯一起也是好笑,稻船是有出资吗 没有啊
作者: shifa (西法)   2025-12-17 14:43:00
笑死 这算作球给人杀吗 XDX故事线已经收束到Z去 这状况跟DMC有点像X系列那个ALEX基本上没达到DMC Nero那种第三主角(玩法)的格 或是说再找不到其他玩法的状况下 X系列在延伸作品上比较吃力
作者: L90156 (【D】)   2025-12-17 15:04:00
马力欧是配色超强,很鲜艳很吸睛,看起来很有新鲜感很好玩马力欧设计很强,包含配色这点就很像会吸引宝宝注目那样
作者: kanokazurin (我既是叶教授,也是博士伦)   2025-12-17 15:08:00
IP知名度够的话就看公司愿不愿意给资源搞 像忍龙超级忍赤影战士这样2D王道复古
作者: CCCream   2025-12-17 15:46:00
那可以再出一代Dash吗呜呜呜
作者: taric888 (净水器)   2025-12-17 16:55:00
苍蓝雷霆还有大家最爱的邦邦 可惜惹==

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