根据X@GenePark表示
Expedition 33 团队坦然承认使用了人工智能,
并赢得了游戏大奖史上最多的奖项。
https://imgpoi.com/i/6HX6CB.jpg
博德之门的工作室 拉瑞安也表示
https://imgpoi.com/i/6HX369.jpg
Larian 的 CEO 证实,该工作室正在使用生成式 AI 来
“探索想法、完善 PowerPoint 简
报、开发概念艺术和编写占位符文字”。
他表示,《神界:原罪》中不会有任何人工智能生成的内容
——“一切都是真人演员;所
有剧本都是我们自己写的。”
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-12-17 10:37:00
问就是没有灵魂
作者:
iam0718 (999)
2025-12-17 10:38:00这可以算进XX几阶段吗
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-12-17 10:39:00有AI恐惧的跟他们也没啥关系吧
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-12-17 10:39:00AI填充那些没有灵魂的杂物和背景还是很重要的生产力
路人用就是完全不思考丢给ai想后者要想取代专业还是洗洗睡
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-12-17 10:40:00至于那些号称背景塞彩蛋什么的 随便啦 没人发现
创意还是得靠人类 没有适当的prompt生出来的AI才是没有灵魂
作者:
guogu 2025-12-17 10:41:00从今以后33没有灵魂了
33建模是真的蛮丑的 一直在虚空打靶DEI自己也没多好看多媚宅 拟真大头比例其实就几年前那种早期生成模型比例构图还没学到位很容易会生出来的风格
作者: kw003266 (大佬) 2025-12-17 10:42:00
他们的作品基本上这类的都非常好评,选项剧本这类至少我会信服他们,不过这也不影响他人ai创作反正时间跟成品会证明对错,对玩家还说只要有正向竞争都还好吧!
像是宇宙啊 地貌啊这类很不具体的东西用来辅助是很增加效率的但人物主体或情节都全丢给ai的那品味的破绽很容易就出来了因为根本算不上思考
现状就是一堆公司用AI了,不要再说什么泡沫,感觉像古人
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-12-17 10:43:00
灵魂仔不停鬼转,坐等只要按生成就算有灵魂
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-12-17 10:43:00千万不能随便泡沫啊 不然我要倒楣了
作者:
iam0718 (999)
2025-12-17 10:44:00看起来认为丑的是少数阿 至少我觉得蛮漂亮的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-12-17 10:44:00露涅的表情演出就不太可能是AI
既然是AI做的,奖应该要搬给AI怎么会颁给人?这样AI很可怜
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 10:45:00那些杂事交给AI以后是基本的吧
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-12-17 10:45:00至于背景有任何不去用AI的理由吗?如果连背景都不用AI 就只是证明与时代脱节而已
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-17 10:46:00
AI就是个先进的工具,使用的状况只会越来越频繁
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 10:46:00像每周要写一堆报告,你说是每个字都自己打的,成果就应该比用生成的同事有价值吗
作者:
sezna (sezna)
2025-12-17 10:47:00事前讲就会被AI恐惧者拉下来了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 10:48:00以前花半天都在写报告,现在模板套一套10分钟解决
作者:
iam0718 (999)
2025-12-17 10:48:00ki那讲法比较像会用来酸AI的
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-17 10:48:00
现在简报或是文件整理,不少都能直接丢给AI处理,很方便除了资料会传到后台到隐私问题外,没什么不用的道理
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 10:50:00场景建模用AI会出包,因为AI不会管你优化
会有这篇推文是因为拉瑞安坦承新作有使用ai被烧 所以有人指出今年的GOTY 33也有使用AI
作者: Shawn5689 (Sion) 2025-12-17 10:50:00
我这是目睹了灵魂消失了吗
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-12-17 10:51:00要滑坡搬给游戏引擎 不如说奖给出资者如何??没钱做个机八游戏 没错吧
作者: HuanLin07 2025-12-17 10:52:00
AI用来方便没啥问题 问题是拿AI随便做就是典型的给你方便你拿来当随便
作者:
iam0718 (999)
2025-12-17 10:53:00炒饭用炒饭机也被说没有灵魂 是人都吃得出差别!
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 10:53:00成品有AI会怎么样吗,像燕云的AI对话有问题?
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-17 10:54:00
我其实很难想像完全用提示词来生成一个3A游戏,那个提示词数量感觉可以比拟字典(x
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-17 10:54:00看情况 像之前某绘师那种就没什么好说的
作者: shellback (shellback) 2025-12-17 10:54:00
AI作为协助本来就很方便 增加效率
市面上一堆面包蛋糕都中央厨房机械做的还不是吃的很开心
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 10:55:00黄油现在都一堆AI,你不是AI的反而得到比较多关注
我发现反ai和ai极端派都有个现象 就是相信成功的ai作品背后都全是ai的功劳 完全不管人类操作在里头的重要性 事实上ai只会让强者更强
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-17 10:55:00工厂做当手工作坊卖就不一定了 现在一堆这种价钱也有差
会用工具的人可以提高效率与品质,这应该不用多说了吧
看这篇酸灵魂酸蒸汽机的就知道啦 他们认为的"使用AI"就是全程让AI自己生出所有内容,人连看都不用看就能交卷那种。
作者:
foxey (痴呆小咖)
2025-12-17 10:57:00以后就发明AI标示图示看介入程度比例之类好了
AI当辅助真的是超好用 没AI还不是查stackoverflow
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-17 10:57:00
其实就是下意识的把AI拟人化了,忘记AI只是工具的这件事
作者:
iam0718 (999)
2025-12-17 10:58:00他会好玩是因为AI 我输在人工 错了错了 XD
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 10:58:00大家只会看成果,你过程是怎么样没什么兴趣知道
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2025-12-17 10:58:00不懂游戏制作不懂创作 也不懂AI工具的路人在帮忙恐惧
结果现在大部份公司所谓"使用AI"几乎都是拿来生成参考数据用,最终制作还是人自己制作,标示使用AI只是不想说谎&被爆料很麻烦而已
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-17 10:58:00AI辅助本来就很正常啊
作者:
knives 2025-12-17 10:59:00也就一堆职人精神,怕自己的价值下降,拼命在挡
作者:
lanstype (lanstype)
2025-12-17 10:59:00好好 ai好棒棒
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-17 11:00:00讲是这样 真的要花钱找人的时候 技术底子还是要经过测试
认识大部分会挡的都不是职人啦,而是低阶劳工怕被取代
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-17 11:01:00不然怎么有 干脆都用ai就好的 听着很白痴的征人情况
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-17 11:01:00
反正现在很多大模型也不用钱,直接去试试就知道了,越用越能体会到AI只是工具的这件事
作者:
naideath (棄å難安)
2025-12-17 11:03:00都是同样的工具 在不同人的手上就能发挥到不同的程度
作者: ryl54007 (psychifence) 2025-12-17 11:04:00
总不可能33那些音乐也是用AI吧
作者:
amsmsk (449)
2025-12-17 11:04:00AI做PPT真的很好用
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-12-17 11:04:00
如果下班时间用 就不算用ai了吧
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-12-17 11:04:00就是工具而已,会怎样吗
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 11:04:00以前还要助理打杂,现在人均有廉价助理
作者:
naideath (棄å難安)
2025-12-17 11:04:00学会用法才能弥补差距 但强者也知道怎么用 差距就难说了
作者:
hosen (didi)
2025-12-17 11:05:0033那么虚幻,很明显就用了AI
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-12-17 11:05:00如果AI可以让游戏变回PS3/360以前时代的2年一作品产出我非常乐见游戏业内合理运用AI
作者:
iam0718 (999)
2025-12-17 11:05:00别说不可能 想黑的不说 传到最后 整个33都是ai做的
作者: blocknoob (55555) 2025-12-17 11:05:00
如果ai可以让游戏更早做完有什么不好吗
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-17 11:05:00AI只是工具,现在的AI要独立完成创作还是想太多了,就算是炼丹都也还要人力大量调试跟抽卡
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-12-17 11:05:00人均有廉价助理超爽啊 这个我想要很久了
作者: hitmd (hitmd) 2025-12-17 11:05:00
还好吧 AI就是个工具,也要会用啊,难道能下个请帮我制作个会得奖的游戏就能做出来
作者: pokemon (缺工作) 2025-12-17 11:06:00
AI 就是强 拿下多个奖
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-17 11:07:00
AI音乐是真的厉害
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-12-17 11:07:00LLM带来最伟大的变化就是人均有廉价助理
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 11:08:00有电脑以后做简报不需要纸本,结果日企一堆坚持要纸本作业的是有比较强?
作者:
safy (Ty)
2025-12-17 11:08:00没有讲AI出来以前一堆人也在那边感动感动的
作者: poeoe 2025-12-17 11:08:00
AI时代本来就要善用AI
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-17 11:09:00
AI还能帮忙控行程跟调资料,真的方便
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 11:09:00AI音乐还以为是指哈基米漫波
作者: fhirdtc98c 2025-12-17 11:09:00
老实说现在一大堆游戏都用AI辅助吧 连手游画个图都有AI架构了
AI就是个工具而已,要不然用虚幻5做游戏不就要被批为什么不是用自己做的游戏引擎做游戏?
作者:
safy (Ty)
2025-12-17 11:11:00的确跟工业革命很像
作者: CCNK 2025-12-17 11:11:00
弄出来要修好啊 有些后面没品管的
作者:
sg1987 (治作)
2025-12-17 11:11:00毕竟人类其实只喜欢同一套玩意
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-17 11:12:00
不是完全AI生成而是改歌的话,B站有一系列的“大东北是我的家乡”的二创,很好笑也很厉害,不排斥B站的话可以看看
作者:
safy (Ty)
2025-12-17 11:12:00就只有消费者会坚持什么东西都要纯手工打造吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 11:13:00UE5的确要弄一个新团队才能始用比较好,现在都是用UE4工作流程硬用UE5才出现一堆优化问题
看来推文原来还真有人觉得有用AI=所有过程都是用AI,难怪会跟时代脱节
讲个好笑的,现在要分辨AI也要靠AI了,你不用AI根本不行
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-12-17 11:14:00
现在看ai二创 已经没有人物抽动了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 11:14:00圣诞节场景布置用的图我也用AI做的,也没人看的出来
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-17 11:14:00
不太可能吧,别的不说,抽卡就能抽到疯掉
其实啦,不要现在声讨一堆,结果最后摊开来大家都有用
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-17 11:15:00
要所有过程都AI来,不如加入人工有效率
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-12-17 11:16:00
*现在看ai动画二创 已经没有人物抽动了
作者:
zeolas (zeolas)
2025-12-17 11:16:00因为反ai和ai极端派本质上相信同一件事,那就是ai会随着时间进步,最终完全取代人类,只是一个反对一个支持这种行为而已
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-12-17 11:16:00好多马后炮,今天之前根本没看到有人说过33剧情有AI味
作者: CCNK 2025-12-17 11:17:00
自动化也要有人顾机台
用AI不是问题 重点是AI产出来的东西有没有人去校验微调过 不是AI产出来就直接用
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2025-12-17 11:18:00竞技游戏用AI平衡数值如何
某些说AI味重的只会想到建模贴图可能是用AI 建的,殊不知现在AI已经是拿来增加开发效率了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-17 11:19:00AI够强的话~唉唷你还真别说,搞不好平衡做的比人还好= =
作者: koiiro 2025-12-17 11:19:00
人类唯一的工作剩下想耸动标题了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-17 11:20:00可能不会采用加大受击框的方式来平衡
作者: DickCowBoy (Mr.flower) 2025-12-17 11:22:00
用AI做出来再用其他AI去校正除错,再用另一个AI整合后,最后再用与一开始的进行比对…这部分一定是赢过人类的
类似的东西就是场景A到场景B之间自动生成,自己刻和生成都会得到一样的东西,但你要多花时间和人力,你用不用
作者:
ZkNight (El Psy Congrooo)
2025-12-17 11:22:00你迟早要用AI的 为何不现在就用
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-12-17 11:23:00
3A不是在嫌开发周期太长 成本太多 风险太大吗? AI来啦
作者: u950027 (u950027) 2025-12-17 11:23:00
AI也不是什么罪大恶极的事 用的好还是能接受 像人工客服只会鬼打墙 AI客服说不定还跟你聊的比较投缘
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-12-17 11:24:00
偏独立游戏更要用AI 省下多少时间金钱
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-17 11:24:00提高工作效率是真的没啥问题就是了就真的很多没必要手工做的事
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-17 11:24:00AI能降低成本并不滥用的话,对玩家也是好事吧滥用的意思是AI做完不看一下有没有问题的
作者:
pipi5867 (夏影真是太好听了..)
2025-12-17 11:25:00现在这感觉就发明蒸汽机后你还在用马拉
写code 或 review用AI的效率和效益本来就很好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-17 11:25:00不然做游戏成本高~游戏性常常被牺牲
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 11:26:00不用AI难道公司会配给我一个助理吗
平衡性测试给AI弄一个月可以打死人工测试几十年的成果
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-17 11:27:00不然这么重视手工打造,只有桌游勉强承载完全的手工灵魂吧
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-12-17 11:33:00你工作也会用AI辅助吧 不过直接拿AI成果上交的话就等著被老板当现在最被当的AI制图就是一堆人自称绘师结果拿AI制图直接上交 成果看起来就很欠当
作者:
gator (Gator)
2025-12-17 11:36:00直接用修都不修或一看就是AI直出,玩家是不会买单的
作者:
yokan (微不足道)
2025-12-17 11:39:00不用AI的才是挑战者
这又没啥 欧美人在大惊小怪什么 难道TGA有规范禁止入围游戏使用AI吗 无聊 吵这个没意义
作者: ssm3512 (阿坤) 2025-12-17 11:40:00
对真正的生产者就只是辅助,至于ai猴子就 嘻嘻
现在一些大公司老板也算半强迫的要员工用AI辅助工作,给你付费Copilot并叫你自己用AI处理杂事,以后跟不上公司步调是你的问题
作者:
shifa (西法)
2025-12-17 11:43:00AI等于是给你一个工作室 或是交响乐团 发挥什么功用就是看你这个老大的能力到哪里
事实就是之后的游戏就算使用AI可能也不是所有工作室都会老实告诉你,游戏就好玩就好,我反AI的也觉得这现象已经阻止不了了
作者:
shifa (西法)
2025-12-17 11:44:00科幻小说的套路就是大家用AI用着用着 AI就产生自我意识
作者:
iam0718 (999)
2025-12-17 11:44:00老板:做不完你用ai做啊 好像干片
作者:
Yoimiya (烟花易逝人情长存)
2025-12-17 11:45:00不用AI迟早被时代淘汰
作者:
shifa (西法)
2025-12-17 11:45:00那时候就是纯AI生成游戏的时代还要看哪个AI制作人比较厉害
作者:
Tiyara (------)
2025-12-17 11:46:00烂的是AI用不好还要装没用的
作者:
shifa (西法)
2025-12-17 11:46:00现在的话就是你会AI就等于有自己的crews看你是要迈向伟大的航道还是要去好望角的差别而已
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-12-17 11:47:00(′・ω・`)一起享受这个人人皆全才的时代啊
作者:
iam0718 (999)
2025-12-17 11:48:00很像那种做吃的要说自己全手工 却卖不过机器做的 在怨天尤人
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-12-17 11:51:00
甜点还能有古早味 纯手搓 游戏可以吗 以古法炼制
作者:
dic1911 (猥琐肥宅大叔)
2025-12-17 11:53:00中文怎么不提 not much 可拨废文
作者: a62511 (alex) 2025-12-17 11:53:00
AI只是工具,有争议的是版权
作者:
p21077 (凯亚斯)
2025-12-17 11:54:00桌上游戏可以纯手搓,电子游戏都用电脑了怎么纯手搓
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-12-17 11:54:00声称手工才有高单价,机械生产就得抢市占
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 11:59:00手工的高单价,就跟精品牌子高级订制一样,会订制衣服会的人很多,能高价活着的1%不到你能吃到高单价不是因为技术好不好,人脉愿意买你的单还比较重要
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-12-17 12:03:00(′・ω・`)看你是喝即溶咖啡还是路易莎或兴波比较爽喽
某些捧AI的是不是以为自己都不用学随口丢几句话命令就可以做得出赢过别人大量心血的作品…AI崛起的年代对人类来说反而是新一轮的大考 因为大部分的人类其实都不知道怎么做一个好leader 对着AI瞎机巴乱call也只是在浪费时间
作者:
signm (sin)
2025-12-17 12:05:00我觉得你要用ai我没意见,但事后才讲感觉真的不好
作者: ringil (Ringil) 2025-12-17 12:06:00
反AI仔不开心可以不要玩
作者:
signm (sin)
2025-12-17 12:06:00我是真的没玩
以后职场中阶主管也会比较难做,部门loading太大也要不到人,老板会说现在有AI和PowerAutomate等软件,我给你开权限,你自己想办法做工具解决
不是 AI就是工具 你拿AI产生处理杂事的code 那也是用AI阿 可以让创作者着重心力在他们认为的重点上 不是很好吗
反ai仔就跟古代反相机仔一样最终大家都会习惯与接纳ai
作者:
meowchen (喵劝 ㄟ(|v|)
2025-12-17 12:13:00AI四阶段的第一层?
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-12-17 12:13:00
现在AI基本上也只能做参考或辅助,纯AI制作水准很差==
作者: acs81046 (Banana King) 2025-12-17 12:13:00
我破防了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-12-17 12:14:00
然后目前还是不可能全才的,AI你要用在其他领域,还是要懂相关东西,要不然他会跟你唬烂==
那也要新技术使用者有他正确的心态 莫欺少年穷的前提是这个少年真的有认真在修炼壮大自己而不是才刚踏出新手村就觉得自己已经有资格直冲魔王城
作者:
AndyMAX (微)
2025-12-17 12:15:00不意外 33刚上市我就觉得没灵魂
你可以拿AI画图 编故事 写code 跟做一堆人不想做的杂事但这些东西你真的要在创作上把他一概而论吗?还是说我办公室放了一台AI扫地机器人 糟了我们公司用AI以我自己的立场 我会希望图跟故事是人出的 但其他不用
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-12-17 12:19:00
故事目前一定还是人出的,AI出的破洞还是太多了,至于图也是问题很多==AI目前还要发展很久
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2025-12-17 12:19:00
成品可是一点Ai成分都看不出来 别拿那些无中生有的Ai盗用垃圾相提并论
有些人是不是以为有了AI就可以一键按出3A大作,或是自己变成coding大师啊,然后说"哈哈你用AI没灵魂" ,笑死
人写的故事也可以给Ai补充细节,检查有没有矛盾之类的;又不是全部躺着给AI生
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-12-17 12:21:00即使不懂围棋/将棋/作曲/作画/翻译/配音很多人在心态上都已经觉得有AI就够啦
作者: nealcarl (neal) 2025-12-17 12:21:00
有些人排斥ai挺莫名的,ai就只是个工具,最终还是看使用者怎么利用
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-12-17 12:22:00以后要面对的就是这个人人皆自诩全才的竞争环境
AI辅助没问题 有问题的是把AI当神直接生成了就用
作者:
rax1010 (AL)
2025-12-17 12:22:00好用还不用是在坚持什么,钱太多可以烧吗
去看看现在ai生图生影片的便利性 还在纠结啥又没说ai生出来直接用 也是要沟通的 但调整后成品完成度和效益 是真的无法忽视的
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2025-12-17 12:33:00以后就是AI的时代惹
作者: ChicagoParty (芝加哥派对) 2025-12-17 12:35:00
喂自己的素材训练没啥啊 网上那些盗别人图来产的才是过街老鼠
作者: GaoLinHua 2025-12-17 12:36:00
XD
其实要淘汰劣质ai作品的最好路径是有更多优秀的创作者投入ai创作 把整个水平拉高 那些只靠prompt在直出的东西自然就不稀奇慢慢被淘汰
作者:
odanaga (PixiyON)
2025-12-17 12:42:00ai可以处理很多杂事
作者:
p2p8ppp (给我钱)
2025-12-17 12:49:00没有灵魂啦 剽窃啦☺
作者:
widec (☑30cm)
2025-12-17 12:49:00我翻译文章都是叫AI翻底稿 自己再重头一句一句校对了
作者:
spfy (spfy)
2025-12-17 12:50:00现在工程师不可能不用AI了 除非你是超级技术大头或准备转行
作者:
widec (☑30cm)
2025-12-17 12:50:00文章出来跟AI原文不同 那这样是AI翻的 还是我翻的?
作者:
realion (超乎想像)
2025-12-17 12:55:0033一己之力爆破了TGA
作者:
jakevin (真。假凯文)
2025-12-17 12:58:00电绘出来时,也在骂一样的事,笑死
作者:
fewhy (I am real)
2025-12-17 13:14:00也没有AI根本不重要啊 成品才重要
作者:
yangkun (啊.太)
2025-12-17 13:30:00小工作室发挥Ai补助的价值怎么了吗?资本主义的大公司也可以善加运用啊,问题在那些高层决策废物做不到
作者: nungniku 2025-12-17 13:32:00
到现在还都不用AI开发的才奇怪吧
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2025-12-17 13:32:00成品>>>all
作者:
yangkun (啊.太)
2025-12-17 13:32:00突破创新满脑子只有主流坑杀玩家利益
作者: flyinmagic 2025-12-17 13:40:00
所以33是哪边用AI 剧本还是美术
作者: Vampire1472 2025-12-17 13:42:00
AI作为工具用得好与坏是有差的 某些企业就是低成本随便生超丑ai当宣传图 还在伪人式ai的阶段 有的企业就是在专业的前提下用ai辅助制作游戏 减少重复性的工作 增加大量效率
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-12-17 13:42:00反ai跟Ai恐惧没啥关系,反感直接产没在修的垃圾作品洗版的,还有不喜欢Ai油腻风格的、看太多看腻的、以及看到那些用Ai还不标的这些都跟Ai恐惧无关
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-12-17 13:51:00低成本超丑图有没有AI都一样啊以前被叫OOO美学的东西更多,跟AI没有关系
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-17 13:54:00AI还真的不容易生出DEI的东西给我
剧本用AI也很正常,可以丢元素跟架构让AI生成几个大纲、列表整理,创作者再来挑选,然后依照个人喜好增删情节。AI写的东西很像小说看多的国高中生,各种硬套、老套,读起来挺尴尬
作者:
Feeng (Feng)
2025-12-17 14:03:00现在坐办公室的不会用AI 全部都可以直接踢掉了用AI辅助工作是现在的趋势 又不是把所有工作都给AI
作者: Priestress (芬妮露薇妲) 2025-12-17 14:07:00
灵魂问题 上升到精神层面 拒绝物理验证w
炒得香用AI又何妨对岸用AI做新动漫连嘴巴都对不上谁要看
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2025-12-17 14:12:00帕鲁也比原型好玩 没毛病
作者: shaunong (artis) 2025-12-17 14:34:00
只是找灵感还好,问题是用AI去做关键的环节就会出问题,AI被骂除了剽窃问题还有做大部分工作,那人到底有什么资格说自己在做
作者:
lolicat (猫雨果)
2025-12-17 14:48:00现在都还要靠人作业 还早100年啦
作者: a36772004 2025-12-17 15:00:00
直接出成品才没灵魂