https://i.meee.com.tw/PrPrzQJ.png
还是太了解卡普空了
结果真的这样改哈哈哈哈
又可以回去凹飞圆了孩子
早这样干不挺好的吗
测下来还是上捞二连+原地蓄力急袭DPS最高
不过真没必要吧,手感也是享受的一部份ㄚㄚㄚㄚ
现在就短窗口打上捞急袭;长窗口打飞圆急袭,生活也是美美的
打着打着就发现:这不就四连印展吗,回来了都回来了
虫升坝体也是给到点上了,靶场测试可以硬扛下杂起飞
配合加强版的白炽奔流,这日子是好起来了阿
哀= =
果然人之将死
作者: MaxMillian 2025-12-16 15:37:00
他不是知道怎么改了 而是知道自己快死了
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-12-16 15:37:00早这样干不就少一个更新kpi 我都怀疑这作专门拿来骗下一作经费的 还有哪款出没满一年就停止新增魔物的吗?
Rise原本应该是从没打算新增魔物就是了,照旧时代更新
我是守旧老人,也不喜欢更新魔物,请一次到位从分段更新这种糟粕商法开始,我就真没看过几次更新是全面好评的
下一座干脆就叫 monster hunter revenge好了也是MHR
作者: MaxMillian 2025-12-16 15:54:00
大旱了 等今次dlc有确定怎么样再看
大连网时代这样搞就奇怪 掌机的一次做全满正常 当年psp还要连线更新活动怪物什么的 搞死人
作者: MaxMillian 2025-12-16 15:57:00
不过kpi式(服务型)更新经过这次后 看起来还是不太行产能还行的话应能维持热度 现在这样反而凉得更快了
提醒大家上来发牢骚(我觉得这次是出包的太离谱,MHR当年也是更新骂更新骂但一职都有讨论的热度现在是更新了,骂的人也少
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-12-16 15:59:00重点是荒凉每次更新内容都很少
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-12-16 16:02:00我自己比较偏向操作手感 伤害次之 干 终于能比较正常的玩了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-12-16 16:03:00现在更新完了 一看好耶全部33+1只 比崛起初版37还少
作者: MaxMillian 2025-12-16 16:05:00
不要吵 到时候大将军又要出来说小只的龙不算(
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-12-16 16:05:00没关系,反正制作组上一代对标世界而已
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-12-16 16:06:00闪避延迟这个感觉不出来有改 抱歉了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-12-16 16:06:00世界也有36只
延迟没改,移动斩快一咪咪不过没有蓄力卡在那边其实会觉得操作变顺畅很多
搞分段式更新就是为了塞外观卖啊,可笑的是这次外观跟贴图贩卖的设计师明显比德田更懂得玩家间喜欢什么
我有种感觉是老卡懒得设计魔物招式or不敢把魔物设计太难,所以在武器动作上设计得绑手绑脚。殊不知大家想要的是完全体武器+机制和动作设计有诚意的boss,现在boss难度偏简单有没有吸引到新人我不知道,只知道这样搞把老猎人用不爽引来一堆差评肯定也会劝退新手
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-12-16 16:33:00不是每个老猎人都喜欢打高难吧, 只有那些想晒优越感的才想吧 一般的猎人只想要换新装备后是有变强的。 只是每次更新的装备对一些武器来说根本没什么质变的增强还是要看玩家的技术久而久之根本就没什么玩家想碰。 只有一些特定粉、或是靠直播魔物维生的实况主才会继续玩吧
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2025-12-16 16:35:00
有时候质变太多会变太农 破晓终盘的傀异强化每次更新都会让meta大变化 不但要农素材 还要洗傀异
掌机时代配信任务也是载了就永久啊 哪有像现代出个历战王还要搞期间限定好像在施舍你一样 真的是网络时代更新方便了厂商就给你当随便
作者:
isaka (101%)
2025-12-16 16:39:00为啥喜欢挑战就是想晒优越感==
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-12-16 16:40:00期间限定任务就藤德那组在搞的高难度正常应该放在破关后当成给玩家的挑战书的,但藤德就是很喜欢塞在主线,导致难度曲线爆烂
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-12-16 16:57:00之前砍烂,看到大家都不玩了,又加回来
作者: theone5566 (5566救世主) 2025-12-16 18:39:00
下一作叫做MH Fire藤德的话我买100部支持