Re: [问题] FF14副本后面会好玩吗?

楼主: Neuenmuller (苏菲・诺伊恩谬拉)   2025-12-16 11:58:47
※ 引述《an138 (我不知风往何处吹)》之铭言:
: FF14副本后面会好玩吗?
: 目前跑腿跑到40级吧。招唤士。
: 可以打3~4种副本。觉得打起来真的很无聊。比跑腿还无聊。
: 后面副本会变好玩吗?
4人副本的话,几乎一直都是那个样子
不过7.0之后的副本有调整难度稍微比较好玩
另外2.0的副本很多都修改过
例如原Po文下面推文有人提到的矿坑史莱姆
原本的玩法是王超级硬,打了没用
你要引怪把他炸了变小只才能打
现在改成会固定时间喷AOE而已
另一个例子是大冰壁
二王的机制是你要引导王去吹小怪让他变雪球
吹三次雪球会变超大一颗
然后你就打一下那个雪球去撞王对王造成大伤害
现在就….AOE攻击,没了
以前4人本蛮多这种小小的解谜副本机制
个人是蛮喜欢这种设计的,至少会端点不一样的出来
只是后来吉田就慢慢把东西都改成这种钢铁月环型的机制
对标新的副本设计
这个改动搭配50级那时候跟残障一样的技能组
玩起来真的蛮无聊的
不过这些机制在hard版的副本里面都还能玩到一点
有时间可以去解一解,在魔都纳那边有支线可以接
不过这个hard副本后面都没出了有点难过
作者: erimow (Erimo)   2025-12-16 11:59:00
跑去搞VD
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-16 12:00:00
就为了简化吸引主妇玩家
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-12-16 12:01:00
后面怪招也多了 最标准化的是六版
作者: vhik4596 (白头翁)   2025-12-16 12:02:00
主妇玩家,曹操表示很懂
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-12-16 12:02:00
不过一出怪招就有人头裂开 游乐园啊 中量二楼之类
作者: erimow (Erimo)   2025-12-16 12:03:00
出怪招还会被抱怨太难M的普通本我记得刚出就被靠北
作者: max83111 (攻击态度)   2025-12-16 12:03:00
七版这样挺不错的
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-12-16 12:04:00
其实想念矿坑史莱姆的可以去Hard炸石头怪…我是觉得很拖啦
作者: chairk (同气连枝)   2025-12-16 12:10:00
七版这样好玩多了
作者: cblade (cblade)   2025-12-16 12:11:00
现在简化也是一种趋势跟进步了
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:18:00
主要的问题是,大部分的人都是每天打日课,只是想要拿奖励因为目的是奖励而非过程, 过程自然是越简单越好但这个前提等于是否定主线战斗需要的刺激性了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-12-16 12:20:00
新游戏会搞出一堆一键xx不是没原因的
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 12:20:00
现在的平衡点是小怪很无脑 打王很刺激后面6,7版的王一个比一个狠XD
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-12-16 12:21:00
我觉得社群会随着时间变强 后面慢慢加ok啦前面打过这么多 也该是熟练工了
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 12:21:00
然后8人 24人就更不客气了 绝对让你有精神
作者: max83111 (攻击态度)   2025-12-16 12:21:00
四人本别放初见杀的东西倒是赞成 不想进步的人也得有东西玩吧
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:22:00
8人还算有点料, 24人基本上也算是蛮无聊的
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-12-16 12:22:00
现在还可以战斗中用鸟毛 四人容错有比较高
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:23:00
理解机制 跟 处理机制是两码子事情欧, 不然补就不会辛苦了
作者: ThornEle (洛克夏)   2025-12-16 12:23:00
随机有拾级副本的选项 把机制往那边塞也是一种方法吧?
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 12:23:00
你有打朱诺吗 这你觉得无聊?
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:24:00
而且点名这东西是没被点过的人有些就是真的一辈子都不懂
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 12:24:00
看来我还是老了 打朱诺汗流浃背
作者: max83111 (攻击态度)   2025-12-16 12:24:00
他们已经这样做了 整数本的机制一般都会难一点
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:25:00
朱诺是 FF11 那个24人团本? 那个也蛮普通的吧顶多就最后尾王那个范围攻击角度要看一下而已,但那个模式也只是旧版的前后左右闪AE的变体而已一王也只是听他齁起次, 二王吹风期间比较混乱一点
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-12-16 12:27:00
难怪我总觉得哪里怪怪的,原来是有调整过。不过这样其实还算不错,主线必经的副本就简单给你过,把花样塞到零尾让想玩的玩
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:28:00
三王看起来很混乱但实际上也就只有那个井字阵+跑中心点比较
作者: ThornEle (洛克夏)   2025-12-16 12:29:00
可能我反应变慢了吧 七版ID都会慢一拍吃到一二下
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:29:00
容易来不及,打个一场应该就会记住了
作者: ren740719 (雪月灿)   2025-12-16 12:29:00
7版游乐园的问题是抓人那个判定很怪,不知道是不是延迟问题,看画面躲过还是被抓然后大概是有人抱怨吧,后面7.2跟7.3又变比较简单了
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 12:31:00
鬼屋游乐园和废弃实验室我也觉得很high还有斗技场honey B
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 12:31:00
也不是说都主妇玩家的问题,FF系列很多习惯JRPG那种只选选项玩法的玩家,我们FC明显玩的不好的通常都要上班然后年纪有点大的玩家,副会长都叫他们爷爷跟爸爸
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-12-16 12:32:00
24人难度从5版以来就差不多吧 一些简单的闪躲变体混乱点名 藏几个即死初见(健忘)杀 基于人数也不好再往上拉了
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 12:32:00
边打变听卖萌演唱会斗技场应该要直接出专辑了www
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 12:34:00
这种东西蛮讲天份的,休闲玩家也不一定副本打的不好
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:34:00
FFT已经算难了, 他还是历代团本需要救济难度的团本然后尼尔就变得很像合作奖励,难度和FFT完全不能比
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2025-12-16 12:35:00
朱诺是遇到装等低加上出招比较密集容易出人命 不时就有人躺
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-12-16 12:35:00
游乐园那个判定超好笑的有影片闪过结果它跳了两三个拉肥的距离扑人
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:35:00
接着****又变成了有点复杂的情况
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 12:35:00
红莲漆黑24人本都算有难度吧,晓月的就真的太简单
作者: erimow (Erimo)   2025-12-16 12:36:00
朱诺第一天物理白魔把人敲飞满好笑的
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:36:00
6.0的问题是, 他是7.0练等最快的地方(抓头) 大家都农到熟了
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-12-16 12:37:00
6.0的24提到内容就带雷了哦
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 12:37:00
这游戏判定很烂也不是一两天的事就是,糖豆人合作那个最明显
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:38:00
可以就帮我把那个12:35的 XXXX修文吧, 如果觉得那算雷的话
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 12:39:00
没吧,之前在晓月24人的时候初见就觉得有点无聊,顶多第一个尾王有趣一点,然后那个机制现在压的掉
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:39:00
毕竟FF14 24人没有狂暴限时, 加上战斗中可以复活堆尸打
作者: max83111 (攻击态度)   2025-12-16 12:40:00
尼尔我觉得没有朱诺难
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 12:41:00
还有槌子敲地板还算有趣,晓月就太多左右刀钢铁月环换个方式演出
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 12:41:00
国际服随机随不太到6.0团体副本 排到尼尔XD 毕竟衣服太香了
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:41:00
但个人毕业后反而是不太喜欢尼尔,过场演出太多了
作者: max83111 (攻击态度)   2025-12-16 12:42:00
品下来感觉还是4版最难 4>7>5>3>6>2 个人体感
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:43:00
24人团本个人难度评价是 2 > 3 > 4 > 7 > 6 > 5不过这个2是因为我当初经历过新生烂网那时期
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 12:43:00
4版我玩的时候,第三关就常驻超越之力了
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2025-12-16 12:43:00
FF11的两个我觉得是伤害提高不少跟出招变密集所以体感变难以前大概是队伍半坏时会给你一点时间救FF11的这时还会多塞一两招搞你
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:44:00
现在排难度大概是 4 > 7 > 356 > 2, 毕竟有人连算数都不会
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 12:45:00
算数那个还好,不会的人很少,而且会玩的都马一直输出,最后几秒才去踩数字,我很少让老师出第二题的* 很少遇到
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 12:46:00
Lock!On!(豆芽喷飞) 愉悦!
作者: safy (Ty)   2025-12-16 12:46:00
国际版目前大多都是跳舞后就会过了, 但繁中恩...
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 12:47:00
看那种不能跟大家一起跑的机制都很愉悦
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 12:50:00
繁中还需要老师多教育一点 w
作者: mayzn (mayzn)   2025-12-16 12:54:00
尼尔跟伊瓦利斯比较好玩 不少花式死法~不会睡着~
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-12-16 12:57:00
你有没有想过,不接触高难的一般玩家才是人口基数最多的?7版搞到连一般副本都很难的结果就是连偶尔打打普通副本的轻玩家也流失
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-16 12:59:00
ff14的AI太烂了 太复杂的机制怎么玩
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 12:59:00
7版人口流失我觉得是因为剧情太烂+新月岛没得农
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-16 13:00:00
真的不要低估玩家的学习能力说实在嫌复杂 副本直接写出来叫你干嘛干嘛就好像是燕云就这样
作者: safy (Ty)   2025-12-16 13:01:00
那个岛是太白痴了, 4.0~5.0的经验没有吸收反而还退化
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-12-16 13:01:00
可能有人会觉得95ID不难啊,97和100ID也不难啊,你可以拿码表去按看看晓月的ID留给玩家的反应时间和黄金ID留给玩家的反应时间以及设计思路
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 13:01:00
玩的烂的根本也不会每天打副本,而且通常看很开等其他人来救,像推文那种抱怨自己跟AI一起玩不过的其实是蛮少数的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-16 13:01:00
简化成只有AE就只是为了让AI简单吧
作者: safy (Ty)   2025-12-16 13:02:00
从5.0加入NPC后, BOSS技能就只是照着既定的座标走来走去
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2025-12-16 13:03:00
新月岛真的太失望 我本来很期待的 结果改回兵武塔直接傻眼
作者: safy (Ty)   2025-12-16 13:03:00
我至少从5.0 6.0 7.0 都是在.0版本就把全部NPC都练满等地那些主线ID你要说难我是很难同意,因为闪AE的规则太过刻意
作者: ren740719 (雪月灿)   2025-12-16 13:04:00
说FF14 NPC太笨的真的有玩过?我跟NPC打没看过NPC出包过耶
作者: safy (Ty)   2025-12-16 13:04:00
8人团本NPC会出包欧, 当初有说是故意的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-16 13:04:00
因为动作简单啊 我是回内文这种你要让ai拉着怪干嘛干嘛
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 13:05:00
有啦,有时候会出包,但好像是故意出包
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 13:05:00
NPC是数值怪 不闪也不会死 没错就是你阿丽谢 肌肉脑LB3发射器跟NPC一起打绝对不要跟阿丽谢一起跑
作者: safy (Ty)   2025-12-16 13:06:00
8人的贤人团最好是跟着脑袋好的那几个走
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-12-16 13:06:00
雅喵/老桑/于里昂热都很可靠
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 13:06:00
我比较有怨言的是NPC散开位置太固定,你先去某个位置,他们完全会无视你硬要在那个位置散开
作者: safy (Ty)   2025-12-16 13:07:00
就...很刻意他就不是侦测AE的位置去躲, 而是写死就是要站在指定座标上
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 13:13:00
喔对了,黄金很多人退坑,有一部分也可能是因为画质提升造成的建模变更,没事去动休闲玩家的心头肉,人数下降只能说不太意外。
作者: chairk (同气连枝)   2025-12-16 13:14:00
我个人觉得7.X其实更新内容都比6.X好很多,6.X用一个字形容就是无聊
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 13:15:00
而且官网讨论区烧到200多页,每次回应都很敷衍,不满会上去烧的人还是少数,很多应该就默默退坑7.X对高难玩家来说很棒,对休闲玩家来说...
作者: chairk (同气连枝)   2025-12-16 13:16:00
新月岛、宇宙拓荒、妖宫都可以玩啊
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 13:17:00
6版其实对休闲玩家就有点无聊了,7版两个大型又没什么长进甚至倒退,直接业力引爆
作者: ren740719 (雪月灿)   2025-12-16 13:17:00
模组部份我觉得蛮主观的,我自己是没啥感觉,而且都会免费送幻想药
作者: chairk (同气连枝)   2025-12-16 13:18:00
6.X优宫、无人岛,没了,优宫还比妖宫难入门,更不用说什么幻化解限战术板这种东西喔抱歉我忘记还有多变迷宫
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 13:20:00
就也只能跟6版比,很多人都漆黑入坑的还能靠前面的大型多人同乐撑,新月宇宙跟博兹雅苍天街比变化都不大,甚至很多地方倒退多变第一次跑还蛮新鲜的,但就不耐玩
作者: chairk (同气连枝)   2025-12-16 13:22:00
哈 确实
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 13:22:00
模组蛮看人的,你的光战常常吃洗澡水的话可能感受不深,有的人一直保持一样的脸,模组突然大改会大受打击
作者: chairk (同气连枝)   2025-12-16 13:23:00
不过6.X太无聊赶走一票人 7.0主线又吓跑一票人,没办法
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 13:23:00
拉X爷跟艾XXX特的差别* 艾XXXX克我7.0主线还吃的下去,7.1整个无法忍受
作者: dennisN (dennisNism)   2025-12-16 13:39:00
24人可以去玩影之国应该算最好玩的国际服都能灭
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2025-12-16 13:40:00
僧院才是最好玩的
作者: sywolf (珍吉V)   2025-12-16 13:45:00
初体验很棒啊 boss 战演出跟那个音乐
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2025-12-16 13:47:00
喔喔 史莱姆这样说就有印象了
作者: a21802 (NEC)   2025-12-16 13:58:00
为什么提到11? 14里有11的团本?
作者: iam0718 (999)   2025-12-16 14:01:00
大冰壁昨天遇到有DD狂死的 那个冰块有裂缝阿 XD
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2025-12-16 14:03:00
现在大BB有没有变比较好玩啊 进度快到了 以前都打到想睡
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-16 14:19:00
7版的24人是跟FF11合作
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2025-12-16 15:11:00
觉得5.0、6.0某些王就稍有难度不能无脑打了
作者: ren740719 (雪月灿)   2025-12-16 15:59:00
讲到这个好像真的有轻玩家在7.0的四人副本打到崩溃退坑,95那个尾王,会推人下去的那只
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-16 16:24:00
说真的,玩太烂的建议还是跟一般玩家一起,不要玩坦补全程趴着都有人带你过,跟NPC玩的话,玩家死掉就会重来。尤其90以上坦都蛮硬的,只要坦会打还可以直接送三个趴着的通关
作者: Narzaschao (萨格)   2025-12-16 17:02:00
昨天跑到大冰壁才发现雪球不能推了 伤心不过真豆芽打最后的狼还死挺凶的 W低等副本锁技能真的是我觉得最白痴的地方高阶职业回去打只能做手指复健
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-16 17:54:00
回去打一大团累的半死伤害跟111一样不见得比较好

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