[闲聊] 三国志 君主制vs武将制

楼主: Yokot0813 (yokot0813)   2025-12-15 17:48:58
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如题目前来看欧美那边比较喜欢三国志13这种武将制
而亚洲日本比较崇尚三国志14 11的君主制
也不用特别讲两者的差别了,反正一个就是在玩迷你模拟人生,一个就是单纯的回合制策
略游戏
我个人口味也比较偏向欧美啦,那种只要顾虑自己的功绩、人际关系和私生活,玩起来就
比较轻松
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(还在犹豫要不要买
作者: ricky469rick (龙龙)   2025-12-15 17:51:00
各有优点 7带入坑玩得很爽 当初8代刚玩还不适应后面两代没玩 11代又惊艳了我一次 最近买了13 还可
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2025-12-15 17:51:00
我也喜欢武将制,但13整体而言我不推荐,细节很粗糙
作者: herro760920 (小希)   2025-12-15 17:53:00
三国志武将制的应该独立出来像太阁立志传那样才对。
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-12-15 17:54:00
喜欢武将制+1 剧情也比较多
作者: s02180218 (不惑)   2025-12-15 17:56:00
君主制偏即时战略 武将制偏角色扮演
作者: ak47123121 (小忍)   2025-12-15 17:57:00
君主制没很大代入感,其实p社游戏也是,ck3受众还是比欧陆风云、维多利亚多
作者: fan17173 (要命的小方)   2025-12-15 18:05:00
战略性RPG? 好吧ww
楼主: Yokot0813 (yokot0813)   2025-12-15 18:06:00
还是你要讲SLG
作者: liontoheart   2025-12-15 18:06:00
武将制感觉混入肉鸽或是骰子制可能会比较有趣吧,不然每次的体验都大同小异。
作者: dodomilk (豆豆奶)   2025-12-15 18:12:00
君主制就不能玩大贪官荀彧了
作者: jeff235711 (jeff235711)   2025-12-15 18:17:00
给我买
作者: yukimura0420 (涉)   2025-12-15 18:24:00
7代特别在圣痕系统 有圣痕特技打老虎时可以取得4种圣兽 对作战都有关键影响 而且圣兽不会重复存在 消耗掉就要重新打老虎取得8代(原版非重制版)没有圣痕 但是比起7代多了结婚系统 可以透过事件和NPC结婚 不同的NPC有不同的特技能学 PK版可以生子培养成武将 不过8代作战节奏很慢玩到后面都懒得打仗了
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2025-12-15 18:48:00
大贪官后来也改掉了武将制的问题还是整个玩法太僵硬又半成品了
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2025-12-15 18:53:00
我觉得武将制就只是战略复杂一点的帝王传
作者: Pep5iC05893 (结束)   2025-12-15 18:55:00
君主制很多游戏玩的到武将制几乎算仅此一家了
作者: haseyo25   2025-12-15 18:56:00
武将制顶点我觉得是10,但是当太守主管级后一堆烂事
作者: ricky469rick (龙龙)   2025-12-15 19:12:00
很真实阿 当了小主管就是一堆破事又没好处(x上面的觉得你跟下面一伙 下面的觉得你跟上面一伙里外不是人
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2025-12-15 19:57:00
君主制能做的非常无聊,有一半领地后就是放给AI都会赢
作者: l68726872 (tzu)   2025-12-15 20:04:00
我也喜欢武将制 找个势力加入 然后基本上只做最低标用力打混
作者: Alex13 (提不起劲...)   2025-12-15 22:53:00
武将制也是能当上君主,当武将时若上级不重用你,下级会不服从又添乱,就很麻烦,而君主制就是当独裁者,做事直接又有效

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