Re: [黑夜] FromSoftware是不是在做只有自己懂艺术品

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-12-15 12:50:35
我其实也蛮想给负评的
你说夜王要调整动作跟数值,不是那么好照搬进黑夜君临没关系
旧角色的新服装没有
武器没有新增种类也没有新分类
战技跟法术也都没更新
最糟的是如果你主玩深夜,那抱歉DLC新内容90%享受不到
因为无论是新夜王、新地图甚至是新据点都不会出现在深夜
那到底买了DLC有什么意义?
※ 引述《DivKai (DivKai)》之铭言
: 黑夜君临DLC《见弃空洞者》目前整体评论为49%褒贬不一
: 英文 褒贬不一(54%)
: 俄文 褒贬不一(45%)
: 繁中 褒贬不一(49%)
: 简中 大多负评(37%)
: 日文 褒贬不一(62%)
: 韩文 大多负评(34%)
: https://i.meee.com.tw/bir8TOD.png
: https://i.meee.com.tw/4GjuscU.png
: 整体评论优点部分在新角色、新夜王很有趣
: 缺点部分则是在抱怨新地图设计、没有新武器、没有新皮肤、内容太少
: 有些更激进者甚至认为这个DLC根本不应该付费更新
: 虽然很多负评都是在开荒时期对游戏不熟就随意给下
: 我也知道这对黑夜君临很不公平,明明随着对游戏理解逐渐上升就可以改观
: 但是这不过因为我是中重度玩家的关系(只是游戏花的时间多,并非指我是高手)
: 但我想FromSoftware应该是为了开拓更多新客群享受法环系列
: 才决定做黑夜君临,而不是只想停留在小众客群的独欢吧
: 法环就是因为不再坚持过往魂系硬派难度,把难度选择权交还给玩家才大获成功
: 你想要体验什么样的难度,取决于你自己的决定(角色构筑)
: 而且法环基本上没有死亡成本,即使一天只有半小时能游玩
: 也能在自家门口挑战个大树守卫死个二、三十次都没问题
: 但黑夜君临又回到硬派方式,基本上没什么逃课手段
: 有的只有扎扎实实付出时间学习,逐渐优化你的成长路线和技术
: 要玩到理解游戏至少需要花上30-100小,甚至有人时数破千都不敢说自己很透澈了解
: 而且黑夜君临一局时间真的太长了,至少需要40分钟才能结束一场的学习成本
: 所以黑夜整体游戏设计看下来,感觉对轻中度玩家极其不友善
: 自然会得到现在的评论 褒贬不一/大多负评 也不太令人意外
: 另外前阵子万代公布的深夜玩家分布
: https://i.meee.com.tw/eKqfwZ6.jpg
: 可以得知我们这些理解黑夜、并觉得好玩的深45玩家,只不过占总数少少的10%而已
: 如果黑夜不是‘人人都能轻易享受到短RPG’的话
: FromSoftware 是不是在做只有自己懂的艺术品?
作者: DivKai (DivKai)   2025-12-15 12:57:00
问就是等后续更新 本体也是这样先做好内容藏着 再一件一件慢慢给出来 啊如果明年石崎桑真的也没动静放生黑夜 那就放心给负评吧
作者: BSpowerx (B.S)   2025-12-15 12:58:00
这一定还在藏阿,会有新版深夜吧
作者: RoastCorn (玉米)   2025-12-15 13:00:00
想问个,所以现在深夜不会遇到大空洞吗?
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-12-15 13:03:00
不会,也不会有新夜王(123天都不会有)跟新据点以及新事件,深夜新的只有修女跟学者
作者: newrookie (外来种)   2025-12-15 13:03:00
作者: RoastCorn (玉米)   2025-12-15 13:03:00
了解
作者: DivKai (DivKai)   2025-12-15 13:04:00
就算你选新夜王 地图也不一定是大空洞呢 虽然花个代币开地形也不贵 但心里就有点阿杂
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-12-15 13:06:00
新据点还要选新夜王+旧地图才会出现,一整个吐血
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2025-12-15 13:14:00
还是老话,技术力过低,假随机害的
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-12-15 13:20:00
随机干技术啥事 随便倒给你有什么难的 就想管东管西才卡一堆东西
作者: pipiispipi   2025-12-15 13:27:00
就懒得加有新据点的地图种子 应该是急着赶在年底发售
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2025-12-15 13:35:00
个人觉得还行 出永夜版跟加进深夜里应该能拉回点评价
作者: lee580346 (李序)   2025-12-15 13:44:00
地图种子没加真的很抠,起码八个王都要加新据点和大空洞的图吧
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-12-15 14:03:00
假随机的意思就是那些图其实都是制作组一个一个捏出来的不知是排程问题还是人手不足 旧夜王没大空洞的种子
作者: XDKab1g0n (小东卡比兽)   2025-12-15 14:35:00
只能等更新了
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-12-15 14:49:00
深夜本来就不会马上开 开了也是看三女壶男表演 有啥好玩的
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-12-15 14:54:00
你技术低觉得深夜不好玩你家的事
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 14:55:00
壶男不开挂也没啥超能力阿 没那么多完美词条的啦
作者: tim110224 (AWEI)   2025-12-15 14:55:00
我自己有玩本体 但是没玩DLC真的觉得放著这么好的素材不让玩家探索真的很浪费
作者: Lamuness (皇家水银密)   2025-12-15 15:07:00
旧王没新地图87%是配对技术做不到分辨玩家有没有买DLC。能选新王=有买DLC,配对起来容易多了。
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-12-15 15:07:00
壶男也就新鲜感而已,稳定度还是没隐士强
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-12-15 16:23:00
壶男主要是赢在功能性啦,论稳定度现在隐士甚至可以开场辉剑流毕业铁定不能比至于DLC更新量的问题,根本原因应该还是他们原本就没预期这个资源回收作会卖那么好,分配的开发资源不算多而且他们在随机性的拿捏上做得并不好,导致除了种子很难添加之外,新增武器法祷战技扩充池子都会大幅影响游戏现有平衡单以武器来说,目前不少战技流派能成形靠的是赌少量紫武的优秀战技,这个武器池如果被进一步稀释对近战就会是大削弱原本用于提升白蓝武器价值和降低武器池稀释的锻造村战技替换机制又因为FS给了完全随机的单次抽奖而废掉
作者: yaopenflower   2025-12-15 17:12:00
好奇明年又会变成酣畅淋漓吗?
作者: andycheng60 (andycheng)   2025-12-15 17:19:00
是说现在缺陷多是真的,你说新角好不好玩?好玩;新夜王好不好玩?也好玩;新地图好不好玩?我自己觉得好玩,真的很藏,值得挖掘;新词条有没有帮到近战?有,我觉得差很多,但整个DLC没新法术、新武器,还有前面提到的新据点没下放旧王,大空洞没下放旧王,深夜没新王,这就不好护航了,我宁愿他卖1000这些都有,也不要500少了这些,这种感觉挺糟的,有种半成品的感觉,不过我还是好评啦,新角新meta我玩得非常过瘾
作者: engelba (香肠四郎)   2025-12-15 17:57:00
没错 哪有敌人可以放骑士雷枪 我们不行

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