[黑夜] FromSoftware是不是在做只有自己懂艺术品

楼主: DivKai (DivKai)   2025-12-15 12:15:33
黑夜君临DLC《见弃空洞者》目前整体评论为49%褒贬不一
英文 褒贬不一(54%)
俄文 褒贬不一(45%)
繁中 褒贬不一(49%)
简中 大多负评(37%)
日文 褒贬不一(62%)
韩文 大多负评(34%)
https://i.meee.com.tw/bir8TOD.png
https://i.meee.com.tw/4GjuscU.png
整体评论优点部分在新角色、新夜王很有趣
缺点部分则是在抱怨新地图设计、没有新武器、没有新皮肤、内容太少
有些更激进者甚至认为这个DLC根本不应该付费更新
虽然很多负评都是在开荒时期对游戏不熟就随意给下
我也知道这对黑夜君临很不公平,明明随着对游戏理解逐渐上升就可以改观
但是这不过因为我是中重度玩家的关系(只是游戏花的时间多,并非指我是高手)
但我想FromSoftware应该是为了开拓更多新客群享受法环系列
才决定做黑夜君临,而不是只想停留在小众客群的独欢吧
法环就是因为不再坚持过往魂系硬派难度,把难度选择权交还给玩家才大获成功
你想要体验什么样的难度,取决于你自己的决定(角色构筑)
而且法环基本上没有死亡成本,即使一天只有半小时能游玩
也能在自家门口挑战个大树守卫死个二、三十次都没问题
但黑夜君临又回到硬派方式,基本上没什么逃课手段
有的只有扎扎实实付出时间学习,逐渐优化你的成长路线和技术
要玩到理解游戏至少需要花上30-100小,甚至有人时数破千都不敢说自己很透澈了解
而且黑夜君临一局时间真的太长了,至少需要40分钟才能结束一场的学习成本
所以黑夜整体游戏设计看下来,感觉对轻中度玩家极其不友善
自然会得到现在的评论 褒贬不一/大多负评 也不太令人意外
另外前阵子万代公布的深夜玩家分布
https://i.meee.com.tw/eKqfwZ6.jpg
可以得知我们这些理解黑夜、并觉得好玩的深45玩家,只不过占总数少少的10%而已
如果黑夜不是‘人人都能轻易享受到短RPG’的话
FromSoftware 是不是在做只有自己懂的艺术品?
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-15 12:16:00
这不是外包的吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-12-15 12:18:00
dlc评价差很正常吧,本来就是瞄准死忠的没那么用心
作者: yukn732 (archer)   2025-12-15 12:19:00
外包个头,是公司内老干部石崎第一次主导
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-15 12:19:00
基本上我很少看到DLC好评的,几乎都被喷,所以自己衡量要不要买
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 12:19:00
这不是外包的 但也不是英高老鬼操刀的
作者: lee580346 (李序)   2025-12-15 12:19:00
深夜本来就是给核心玩家的挑战模式,只想轻松玩的人打完十只王就可以封片了
作者: schiffer (Schiffer)   2025-12-15 12:20:00
当初嗟怨鬼一天两小时尻了两个礼拜才过 我觉得死亡成本低真的很重要
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 12:20:00
那些嫌玩不了的乖乖去看实况
作者: q02210221 (QQ)   2025-12-15 12:21:00
本来就是给死忠粉丝玩的,他们很清楚自己客群是抖M
作者: ckayhsu (ckayhsu)   2025-12-15 12:23:00
好玩是好玩但在大空洞遇过三头犬或冰龙袭击事件的都会想给负评吧
作者: jamber (安博)   2025-12-15 12:24:00
其实我觉得黑夜君临不太像拓展客群用的,他的内容老玩家有很多优势,而且他的学习成本不低
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 12:24:00
我觉得是解法错了 应该分三路单挑 就算死了重生点就在旁边冰龙不用输出 一个人去放颗火球叫他起床就好 类比就彗星虫
作者: pgame3 (G8goat)   2025-12-15 12:25:00
练功垫档测试概念
作者: jamber (安博)   2025-12-15 12:25:00
而且我也觉得什么都做才健康,想轻松探索就去法环本传,这款游戏挂着法环名字但玩法内容差太多了
作者: q02210221 (QQ)   2025-12-15 12:27:00
法环系列吸引太多人入坑,但没讲的是fs游戏的各种机制非常靠北,完全不主流
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 12:27:00
三个人一起跑太久而且他机制杀越多狗越难搞 理想应该是要
作者: engelba (香肠四郎)   2025-12-15 12:27:00
废弃羊就是新玩家啊 黑环可以围炉王 比起本传乖乖立回 还是好上手很多 深5大佬叫他开新角 打本传监牢熔炉可能都会翻车勒
作者: pipiispipi   2025-12-15 12:27:00
DLC的确很混 你不打新王的话就等于地图几乎没变
作者: ckayhsu (ckayhsu)   2025-12-15 12:28:00
不是啊大哥,我知道怎么解三头犬甚至大多时间选择不打问题是大空洞会摔死的环境+冰龙那令人想起雪原的视线障害让人血压飙高啊w
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 12:28:00
每个人基本功不一样 我昨天打熔炉城还有隐者冲上来盾反(ry
作者: engelba (香肠四郎)   2025-12-15 12:30:00
三犬最好的解法就是不要解 第一只不杀就不会生小狗野团是很难沟通说不打就是
作者: jamber (安博)   2025-12-15 12:31:00
这种默契就要时间培养,等到大家习惯了,又会是原本地图的那样统一解法
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-12-15 12:31:00
好像每次都这样 然后过一段时间又说太简单
作者: xsx759153 (犯人)   2025-12-15 12:32:00
DLC内容是真的挺少的,不值500元的价格
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-12-15 12:32:00
这款刚开始我怎记得也这样,后面开始评价拉高
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-15 12:37:00
DLC看还有没有后续更新吧,如果就这样的话确实比起来无印的CP值更高
作者: asiakid (外冷内热)   2025-12-15 12:37:00
没有 DLC通常不如本篇 黄金树幽影也一样 现在评价有回升但还是卡在大多好评 日文评价还是褒贬不一
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-12-15 12:38:00
我对这款的爱在深夜癫火羊被消耗殆尽了 后面的东西我全都没碰
作者: q02210221 (QQ)   2025-12-15 12:39:00
另外黄金树幽影也是,默默卖了1000万套跟黑夜卖了700万套就代表fs对他们的游戏受众非常了解
作者: rich0519 (Rich)   2025-12-15 12:39:00
大空洞路线开发好有些人的负评就没了啦我自己是觉得一边骂“干 这什么烂图”一边跟朋友三排练大空洞满好玩的
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-15 12:39:00
不过黑夜君临一出对于FS社多人游玩的风格也算是建立起来了,重点项目应该还是明年的鸭血
作者: sniperex168   2025-12-15 12:40:00
DLC已经是筛过一次了,反而会更挑剔
作者: jackjoke2007 (jjk)   2025-12-15 12:43:00
黑夜就是来填我们这些老人的嘴的 真香
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2025-12-15 12:43:00
黑夜评价拉高除了玩法都开发出来以外还有荒野的功劳
作者: safy (Ty)   2025-12-15 12:44:00
黑夜的节奏感注定要刷掉一群人
作者: MaxMillian   2025-12-15 12:45:00
这可是荒野制作人心之所向的玩法
作者: scott414   2025-12-15 12:47:00
大空洞不要有冰龙跟三头犬就很好
作者: globe1022 (肉食兔)   2025-12-15 12:49:00
急什么,魂粉自适应还没读完而已
作者: XDKab1g0n (小东卡比兽)   2025-12-15 12:51:00
内容是偏少 而且新地图设计真的有问题没指引 根本不知道要去哪 等研究完之后又很公式
作者: RoastCorn (玉米)   2025-12-15 12:58:00
昨天和朋友讨论出来,可能是FS想要地图方面更Rogue一点,所以才设计出大空洞,不然旧地图和地形真的很容易腻
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-12-15 13:01:00
一个月后等路线被开发完...又是一款来自FS的艺术品
作者: RoastCorn (玉米)   2025-12-15 13:03:00
而且不得不说黑夜真的战斗爽,我回本传玩已经有点满足不了我了
作者: forfiet   2025-12-15 13:05:00
这种边角料凑出来骗钱的 好评无感 被骂刚好 根本不碰
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-12-15 13:21:00
大空洞我和朋友开两人逛个3场就大概清楚怎么跑了也没有很难吧 当然最优解还不清楚新王偏少和武器没追加这两点倒是无法护航
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-15 13:22:00
回本传后就开始想念夜渡者的机体了
作者: andycheng60 (andycheng)   2025-12-15 13:26:00
主要没新武器新法术吧,但我新角玩得很开心
作者: sustto (sustto)   2025-12-15 13:28:00
就资源回收实验作品
作者: jamber (安博)   2025-12-15 13:28:00
我觉得最好的做法应该是 新王 新角给dlc 但一般玩家也能玩新图跟未来如果有新武器或法术 也给玩
作者: allssddaa (屌炸天)   2025-12-15 13:30:00
讲反了吧 这款从一开始就是做给老玩家玩的
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-12-15 13:34:00
大空洞很好玩啊 也新增很多种敌人真的差的是没新武器法术 还有大空洞限定两只新王吧
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-12-15 13:46:00
主要还是懒狗fs没有为旧王做新的种子
作者: kducky (kd)   2025-12-15 14:08:00
我DLC才买跟朋友一起玩,让500多HR的朋友带我飞,个人初步玩下来感觉DLC那个七女神满无理的,一堆萤幕外招式喷你,但探索感我觉得不错,跑酷很爽
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2025-12-15 14:16:00
DLC的两只王真的不难,深夜容错更低还是一堆人玩
作者: AlbX (Albina)   2025-12-15 14:18:00
光是DLC废弃之王的BGM就值售价,其他我全都当多赚的
作者: shifa (西法)   2025-12-15 14:27:00
玩过法环就觉得FS不过如此是吧.jpg
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 14:27:00
反过来说你用新角跑深夜不就值了 学者能玩的流派超级多
作者: ceremonial (小市民)   2025-12-15 14:28:00
给小弟用边角料试做的游戏而已 不在乎
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2025-12-15 14:35:00
大空洞资源超多的,只要懂第一天解水晶,第二天先打城就差不多了,妈的神授塔根本陷阱,一堆第二天直冲的
作者: ms0302610   2025-12-15 15:07:00
肯定是中国人再给负评
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-12-15 15:07:00
这款本体就是素材重复利用了 DLC当然也是 经费大概就那样
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-12-15 15:19:00
神授塔有解水晶的话执行刷血刃打完两个塔没问题看到蜘蛛熔铁恶魔石像鬼或回血场地记得跑就好但骰武器词条的量更推荐打城堡
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-12-15 15:49:00
没新武器流派也没多少新词条就想给负评了,连新增外观skin复用都不做一下,其他大空洞遇到事件就更别提了
作者: freyroxas (freyroxas)   2025-12-15 16:33:00
一堆没碰的在那酸 查一下ID又是燕云出生 真是显而易见
作者: yaopenflower   2025-12-15 17:09:00
等石崎桑更新永夜版然后再加入深夜模式持续打完节奏

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