Re: [闲聊] 有些游戏更新一堆bug,是不是制作组故

楼主: SkankHunt42 (me so horny)   2025-12-12 02:41:13
你以为的:
※ 引述《scottcomet (sc)》之铭言:
: 这情况欧美游戏特别严重
: 让我想起这些开发小组是不是故意
: 因为如果如期交出没有Bug的游戏更新
: 上面的大老板就会叫他们继续做新内容
: 这些轻松自由的欧美制作者不像中日韩游系这么卷
: 所以就故意摆烂其实更新老早就好了,这些Bug只是故意放入好让游戏进度延期
: 这样子他们就可以不用被上面大人物赶下次更新进度了
实际上的:
公司可能三四个专案同时在跑
A专案开发完毕
有能力的工程师就会被调去B专案
为什么? 因为资深工程师做事快 新专案讲的是雏形要快点出来
A专案就直接上架卖吗?
不 A专案可能公司内部觉得还要改进 加新模式
比方说看到隔壁棚大逃杀模式很赞 老板突发奇想 要加大逃杀
PM一想 不对 那这样可人要抓人 又从C专案抓了几个生手
生手开始加新功能 加一加 大逃杀可以玩了 结果传统模式又多了几个bug 但没人想到
QA量能也不够 所以只测大逃杀 因为传统模式测过了
然后三个月后我们要发Q1财报 你A专案发售日已经订好了
发售后视专案规模或后续更新 留几个人负责维护 通常是新人或蔡逼八居多
老将只有一两个
为啥 因为新人解bug最好练手 解bug最差的状况就是一个bug变N个bug而已
然后其他的人又Move到D专案
那B专案呢
B专案进度严重落后 本来B专案要挂斗神都市4拿出来卖的
怎么办 好险C专案好像差不多了 那C专案你先来当斗神都市4吧
作者: hong1310 (无奈的熊)   2025-12-12 04:14:00
笑死
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-12-12 07:46:00
prototype 分两种,完成三成的与完成八成的,会搞到delay 通常都是不把美术也调整好就不给测那种
作者: kkes0001 (kkes0308)   2025-12-12 08:03:00
斗神都市,好怀念的名字
作者: kcball   2025-12-12 10:28:00
改A坏B 常有的情况, 然后改B坏C ....
作者: jeff666   2025-12-12 12:16:00
确实

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com