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[闲聊] 手游玩家要求新角加强是不是就是标准的
楼主:
attacksoil
(击壤)
2025-12-07 23:04:17
玩家不知道自己想要什么?
应该没有玩家喜欢游戏通膨吧
而新角强度越高 基本上就通膨越快
然而偶尔会看到有人抱怨新角太弱
希望加强
但厂商愿意出强度低的新角
对整体游戏环境应该是好事吧
不喜欢可以不抽不是吗?
作者:
nahsnib
(悟)
2025-12-07 23:08:00
新角加强(X 加强我有的角色(O精确来说是:我花钱抽这支新角怎么这么烂,请加强
作者:
smik
(xx)
2025-12-07 23:14:00
为什么加强就等于通膨?你就没有新角太弱的情况吗?
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2025-12-07 23:14:00
通膨的问题点又不是玩家抽的新角 是环境==环境通膨 有角色负责追上通膨 有人喜欢的负责躺在下面烂那喜欢那些角的玩家是比较__还是那些角比较便宜?
作者: u950027 (u950027)
2025-12-07 23:25:00
旧角加强到能跟上环境但又不会超越新角最好 这样有喜欢的旧角也能放心抽 但很少这么佛的厂商 角色出越多必有一堆只能当仓管另外一种解决仓管人满为患让你觉得旧卡有事做的方式是横向膨胀关卡 增加需要上场的角色数量 但不提高难度上限
作者: cjy1201
2025-12-07 23:41:00
是加强我喜欢的角色才对
作者:
w22519352
(umiumiu)
2025-12-08 00:14:00
会讨论强度就是石头获取量少到要让玩家取舍,石头送得够多的,玩家只会讨论够不够色要不要抽而已啦。
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