楼主:
yokann (欧洲)
2025-12-07 08:49:27※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: 就算是老玩家每次回锅都要弄好几个小时UI,你要真的很爱这个游戏才有办法玩
: 而一个新手加入WOW,老手第一个建议永远是去下载插件 A B C D E F G...
: 原本只是想尝尝鲜,体验体验(假设真的有)
: 进入UI调整接口看到那满屏幕的坑,直接就退了。
: 你不要说新手,连我都碰过好几次回锅要乔UI直接犯懒,干脆不玩的人
: 然后有UI的情况下,越来越难设计高难内容BOSS
: 基本的读秒,走位,机制监控UI算的比你人脑准多了
: 也导致有一段时间BOSS设计基本上进入死亡螺旋
: UI越强我必须做更难的王
最后UI就会像石器的加速器一样
你没有装你就无法玩 我以前刚玩WOW也是去装大同捆包
电脑跑不太动 就关掉几个 打王时才打开
但其实这很病态 游戏不应该默认玩家会去装这个
玩家更不应该默认团队中其他人要装这个
而有了UI帮忙 王的难度必须设计得更难 结果无UI玩家基本上就是死了
无限循环
WOW的UI做得太强大了 但却也限制了游戏设计的发展性
当年的 泰迪斯 冰龙 或是祖尔金那样子的战斗模式就很不错了
而后来几版来看那种战斗机制根本小菜一叠
整个战斗难度被无止尽堆叠 UI又狠狠帮了一把
游戏不该是这样子的