楼主:
GTES (GTES)
2025-12-05 15:30:42https://game.ettoday.net/article/3078772.htm
SEGA导入AI助游戏开发!仅在“适当领域”使用 业界看法两极
记者杨智仁/综合报导
SEGA 于本财年第二季财报发布后的问答环节中表示,面对游戏开发成本逐年上升,公司
将在开发流程中导入 AI 技术以提高效率。然而,针对生成式 AI 在创意领域引发的争议
,SEGA 强调将仅在“适当情境”下慎用 AI。
SEGA 表示,在游戏产业普遍朝大型专案推进的趋势下,公司除了投资大型游戏外,也将
积极导入更具效率的技术与流程,“我们不会完全跟随大型开发趋势,也会追求效率提升
,例如善用 AI。”不过 SEGA 同时强调,由于生成式 AI 在角色创作等创意工作上存在
相当大的业界阻力,公司将以谨慎态度评估使用范围,“如简化开发流程等合适的使用案
例”。
生成式 AI 近年在游戏产业加速普及,但其使用范围与影响仍引发高度争议,像是有日本
游戏公司透露,公司已要求所有申请美术职缺的求职者在面试现场进行实际绘画,以避免
应征者以 AI 生成图像冒充作品。他也表示,高层开始质疑是否仍需聘请创作者,甚至提
出“应改聘擅长使用生成式 AI 的人才”等看法,引发业界担忧。
Helldivers 2 开发商 Arrowhead Game Studios 执行长 Shams Jorjani 上月受访时表示
,AI 讨论两极化严重,许多辩论忽略工具型 AI 与创作型 AI 的差别。他指出若 AI 能
提升行政与后勤效率,将能让团队专注于创作本身。