最近很火的饿狼平移下坡
发现有人用AI修正
https://www.youtube.com/shorts/lp0lwO_ioBM
动画制作是不是该导入AI了
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-11-06 09:19:00我先来没有灵魂
作者:
emptie ([ ])
2025-11-06 09:22:00不能有效缩短工时还是要人手动修正的话还是不堪用吧不然就是制作流程要大改,因为现在这套方法是基于这种劳力密集且可以大量转包的状态建立的
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-06 09:24:00好多了w
作者:
amsmsk (449)
2025-11-06 09:26:00搞不好已经在用了
如果你是说作画 问题是他不能一步到位还要人力去修 那反而不如直接做
作者:
Yoimiya (烟花易逝人情长存)
2025-11-06 09:32:00不导入得公司迟早被时代淘汰
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-11-06 09:34:00现在已经有些动画背景蛮像是AI生成的
作者:
Falagar (天生玩物营养人)
2025-11-06 09:39:00一些低成本的 宁愿它导入AI让画面滑顺一点 也不想看ppt
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-11-06 09:42:00已经在用了吧
作者: tim111444 2025-11-06 09:47:00
早就在用了吧 补帧也是AI的用法阿
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-11-06 09:53:00你怎么会觉得用AI就不会粗制滥造最有可能的情况是AI用在粗制滥造的动画上
作者: Tsozuo 2025-11-06 10:05:00
是说之前那个号称全AI的也是宣传猛如虎 放送二百五
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-11-06 10:12:00一拳第三季 如果导入ai 也许角色能动起来
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-11-06 10:17:00平移才有灵魂你懂吗?
作者:
gator (Gator)
2025-11-06 10:53:00AI就不是动画师也不是原画师,它就只是资料驱动器,把它想像太过美好,AI知道什么东西该怎么动,分镜该怎么表现?
用ai 不代表品质一定好耶,更多是想省人力用,但还是要修
作者:
q22w (摁)
2025-11-06 11:07:00已经在用了 只是还不成熟
作者: eattheapple 2025-11-06 11:10:00
一拳如果用那个ai那就不会有讨论度了所以平移才是神神神
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-11-06 11:38:00还早得很想要人物场景精准就得i2v,i2v就是还有明显噪声t2v下去就是场景物件相对位置变来变去事后让AI修改又会多出新破绽,人力修改省不了多少时间