※ 引述 《justeat》 之铭言:
: 汪洋大的杀意,鼻屎大的杀机。
:
: 这种反差让人觉得屎。
:
: 搞了好像很庞大又炫丽的世界观,远征队的使命感,
: 出发前的悲壮气氛,
: 刚上岸就发现这个世界跟大家说的不一样,
: 然后被大屠杀、全员失散,
: 这么悲催!
: 结果是家庭纠纷与VR游戏的故事,
: 蛤!?
主要是很割裂吧
说真的家庭纠纷跟VR当成主轴完全没问题
但出发前还在那边跟全卢明的人道别
然后操纵古斯塔夫 试图带入他的心情
结果第三章后直接鬼转 前面这些都NPC 不重要
我就问 后面谁还在意古斯塔夫
连其他卢明人 露娜之类的都显得不太重要了
更别说中间遇到那些刷头村的人
那玩家前面投入的感情跟代入感 一瞬间变乌有
喜欢前面人物的人就很难接受吧
选择让一个世界变得不重要
那自然原本喜欢那个世界观的人就很难给好评
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-11-04 14:58:00老妹的选择也只是自嗨而已,画界终究是傀儡。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-04 14:59:00就做成游戏不是很适当 不然进入那个屋子就感觉不对劲当然这就是独立游戏的好处
你没发现这种心情投射就玛艾儿吗,刚好你也能选妹结局啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-04 15:00:00打破第四道墙这种事情不是大作可以做的
作者:
Muilie (木籁)
2025-11-04 15:00:00他要传达就是有些人觉得画界很重要,有些人不觉得吧,他成功了
其实就前面做太长了,有些人就会觉得被耍,像食灵动画那样大概30~1小时处理完 应该就好很多了?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-04 15:02:00不长的话就缺乏带入感 之后要选择什么原谅就没啥感觉
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-04 15:03:00我大概也玩快10小时吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-11-04 15:03:00
代入感和长度关系没这么大,文笔影响比较大
作者: trtrtradam (Adam) 2025-11-04 15:03:00
我也觉得把哥哥删掉其实就好很多了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-04 15:04:00然后就没玩了 对我来说就是全部(X
作者:
pan46 (pan)
2025-11-04 15:04:00我本来要说选哪个画界都会爆...不过小妹挂了可能还在吧?只是感觉还是蛮鸟的
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-11-04 15:05:00而且收古斯那里我到现在还是会骂,在那慢慢捡石头老妹
作者:
jamber (安博)
2025-11-04 15:05:00有人选画界有人选现实,这也是游戏内人物的纠结,而这股感觉透过游戏清晰的刻入玩家心中,不如说他们真的很厉害吧,让玩家很难完全抽离游戏用理性来评断谁是对的谁是错的
没有提过放著不管画界会不会自己毁掉 所以不明喔 那一段确实略蠢没意见
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-11-04 15:06:00问为啥剧情要所有人喜欢,有人不喜欢剧情你又不高兴了
作者: trtrtradam (Adam) 2025-11-04 15:08:00
我说的哥哥是古斯塔夫不是维索古斯塔夫对剧情其实没任何影响
古斯塔夫吗 这个可以讨论 我个人认为他算是带出了卢明人主要视角的角色 对于整个世界代入很有用
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-04 15:15:00大作的话以小妹当主角比较适合 不过独立游戏就比较敢
作者: Neon052311 (千魂冥落) 2025-11-04 15:17:00
我妹妹主线通关都用致敬故人啊 听她放招的语音缅怀古斯塔夫 后面要打姊姊跟西蒙才去用绘师招式
说可以选妹妹的 真的有看过妹的结局吗不过不管怎样 这世界就只是这家人的玩具 选择只是老妹要不要继续沉迷在这虚拟世界而已
作者:
iam0718 (999)
2025-11-04 15:21:00最重要的选择前可以让你纪录真的超佛 一堆错过就得重玩
你觉得这世界该是真的,你就能选妹结局啊,你看最后老哥对玛的梦中世界有不满吗,笑死
你太沉迷游戏了,不如去陪陪现实的家人吧,游戏里的发展根本没有意义,这样可以吗?
作者:
iam0718 (999)
2025-11-04 15:22:00选妹结局几个演出细想都蛮可怕的 还有一张像恐怖图
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-11-04 15:23:00某程度也讽刺到现实啦,毕竟有网瘾的可能真的觉得完美世界问题都解决了。
作者:
iam0718 (999)
2025-11-04 15:27:00真的是这样啊 所以我觉得GE是选猥琐 BE是选小妹
作者: ArminArlart (阿尔敏) 2025-11-04 15:28:00
我也是选维索,躲在画里总有一天要面对现实
古斯塔夫怎会没影响 他的灵光技术很重要真正的结局是维索 虚拟的游戏再怎么好终究要醒
作者:
iam0718 (999)
2025-11-04 15:46:00不少人论点都是能让玩家读者吵起来的剧情就是大成功了 XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-11-04 15:51:002025了,要让读者吵起来太简单了吧,这也能吹==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-04 15:52:00至少很多人喜欢就很成功了
作者:
iam0718 (999)
2025-11-04 15:53:002025个人心中的GOTY
一面倒的负评吵,和褒贬不一的吵,和一面倒好评的吵,你觉得都一样吗,好喔,你是对的,2025年,对ㄚ
作者: hellowings (Hellowin) 2025-11-04 16:07:00
古其实很重要吧 剧情维索有说不救古就是给玛当动力真正我觉得可惜的是支线感觉应该做在主线结局前但先解支线等级会太高 解完结局回去解支线有点割裂画中玛艾儿的支线中的维索跟结局的维索就有种违和
作者:
hiraoni (哥)
2025-11-04 16:11:00上一篇我也提到了 卢明人大冒险故事实际上第二章就结束了 彻底大悲剧
作者: hellowings (Hellowin) 2025-11-04 16:11:00
第三章主线的长度如果调下 可能比较不会瞬间乌有感觉第三章的长度跟前两章比起来短太多了
作者:
hiraoni (哥)
2025-11-04 16:12:00第三章当成本传终章ova来看 这时候换主角换主题换格局再加一些旧角色串场 就很合理
作者: hellowings (Hellowin) 2025-11-04 16:13:00
如果第三章把画外世界像维索死因这些多描绘一些些
喜不喜欢剧情都很正常吧 就有人要洗中国人才不喜欢 4-11中毒 可怜
作者: hellowings (Hellowin) 2025-11-04 16:14:00
可能剧情评价比较不会这么两极吧第三章正常玩变成超级卢明人的玛艾儿 不小心就车过去等车过去才发现少看很多对话的人应该很多lol
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-11-04 16:18:00好评派总有一种你觉得不好的不是左岸人就是没看懂的感觉
作者: a8973925 (jony jjjj) 2025-11-04 16:33:00
不喜欢的都是___
作者:
iam0718 (999)
2025-11-04 16:33:00第三章我觉得西蒙才有那种超级史诗感 加上配乐 不过你用逃课法打过就没得享受那种感觉了
作者:
warusan (金乌玉兔)
2025-11-04 16:38:00快说你是日本人,这样大家就会正常讨论了
第三章真正的挑战全都是克莱亚的造物啊而且卢明在被老爸毁灭前过这么惨的元凶也是她所有经元怪都是她从天空宅邸弄的 守在海底老爸所在的最后魔王也是她弄出来的
觉得前面世界观探索对战绘母很有兴趣,可惜后面变成家庭问题 虚无主义 类希蜡神造物已经不少见的题材
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-11-04 17:45:00
变成鼻屎大的动机或者梦结局这种错愕感或者说,原本的设定太好了,导致真的很不爱现实
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-04 20:04:00欸不对吧,西蒙的设计我觉得就是要你搭配出逃课符文的因为他整个设计正常打我敢说比只狼那些都还难,难到不合理血量多,死掉的伙伴不能复活,他甚至有三阶段快慢刀攻击段数多极难全挡,即使闪避也非常难他先动的次数也多,所以补药补血复活在他面前几乎无用*所有你就算要练习也很难,你每次打到二阶能练习的机会只有多少?卢明之剑挡失败两三次就挂,加上重来的时间,完全就是不合理