[心得] 宝可梦ZA 本体是线上对战吧?

楼主: oscar210 (江南有雨)   2025-11-04 13:34:19
虽然我也玩得很烂
平均十场只有三四场侥幸拿No.1
也常常连续好几场佳绩之后
遇到高手围殴打回原形
但真的太好玩了 整个成瘾
剑盾一直玩到现在
从来没有这么沉迷宝可梦线上对战过
可能也是这几年来
我唯一爱的PvP
(平常单机为主)
加入动作和大乱斗要素后
比以前高级版剪刀石头布有趣太多
想起当年玩花枝漆弹 废寝忘食的感觉
感觉这次主线
地图小 剧情短 登峰战无聊
都是为了连线对战存在
就像CoD一样
上网大乱斗才是真正游戏本体
虽然老早就A级了
还是忍不住每天打个一两小时
输赢都很有意思
有时被一些超强高手狂电
也只能赞叹对方各种骚操作
不会归咎到运气什么的
对吧?
作者: xsc (颓废的败家子)   2025-11-04 13:35:00
4 这次就是要强推这种模式
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2025-11-04 13:35:00
本体是换装游戏 密阿雷暖暖
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-11-04 13:35:00
PVP真的是宝可梦的底层逻辑
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2025-11-04 13:36:00
没有很好玩 对战
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-11-04 13:37:00
差不多 不过这次玩起来挺好玩的 比起双打那种必须记住常见配置互相猜招的回合制 这次的线上对战比较好上手
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2025-11-04 13:38:00
4 大乱斗有爽感双打都在顺风击掌威吓保护不保护保护
作者: rumirumi   2025-11-04 13:39:00
和传统的差异很大就很吃玩家喜好 我个人蛮喜欢的
作者: rainbowcrash (洋)   2025-11-04 13:39:00
这对战底层架构真的不错,后续可变性很大
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-11-04 13:39:00
一个自爆全部带走超爽
作者: s655131 (s655131)   2025-11-04 13:41:00
有特性才有变化 不然mega都是白板
作者: b99202071 (b99202071)   2025-11-04 13:41:00
感觉很适合开直播玩
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-11-04 13:42:00
不过传说下作根据骇客扒来的资料是类似皮克敏的玩法来着
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2025-11-04 13:43:00
因为特性跟速度很多宝可梦不能玩跟玩起来没特色倒是真的
作者: Issarc0721 (萧瑟风月)   2025-11-04 13:45:00
线上对战是满好玩的,节奏快,输了也有分不会太闷
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2025-11-04 13:45:00
原来真的有人觉得这样好玩还不少
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-11-04 13:46:00
双打是心理博弈啊 跟这种即时的不算同种游戏不同游戏放在一起比其实蛮奇怪的
作者: imz0723 (IMZ)   2025-11-04 13:49:00
一个烧脑一个吃操作 我还是玩换装耍废就好_(:3”∠)_
作者: swbthj (swbthj)   2025-11-04 13:49:00
大乱斗低阶时挺爽的 但越打上去爽度越低 都在走位强化等尾刀
作者: procaryote (原核)   2025-11-04 13:49:00
回合制一直绞尽脑汁预读其实满紧绷的 大乱斗就算一时被打倒就等复活再回来继续拿分 气氛轻松很多
作者: HYH93743   2025-11-04 13:52:00
我花在换装最多时间,衣服有够多!买完就没钱了
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2025-11-04 13:53:00
打上去之后4只电龙互相开墙很无聊
作者: sky093851248 (jokerlin)   2025-11-04 13:57:00
觉得无聊的 去看 Fiske 的影片
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2025-11-04 13:58:00
四个挥指功比运气大赛也蛮好笑的但还是希望把速度的差异做出来,不然等于六围少一围
作者: REDF (RED)   2025-11-04 14:02:00
好玩 但还有很多地方需要改进
作者: ogt84your (月工)   2025-11-04 14:06:00
速度如果能影响出招快慢就够实用的了 CD时间在PVP没啥意义
作者: joyo21114s (司内)   2025-11-04 14:32:00
喜欢的能上场就会觉得好玩 少了特性一大堆被砍死
作者: Issarc0721 (萧瑟风月)   2025-11-04 14:36:00
就不同的玩法嘛~像GO能用的人也和原本的不同
作者: ms041295   2025-11-04 14:37:00
只要丢出皮神,就会有三只烈咬追着你跑,很刺激
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2025-11-04 14:42:00
都是数值怪世界 几场就腻了
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2025-11-04 14:45:00
没有特性太可惜了,变化性少很多,速度等于不存在也是
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2025-11-04 14:49:00
宝可梦不就一直都这样
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2025-11-04 15:07:00
真的很好玩
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-11-04 15:11:00
目前就也还在试水温,不过方向对了,等传说3会更精进
作者: saiga12416 (碎牙)   2025-11-04 15:37:00
每一场的奖励太少了然后如果上A级还有分数可以拼会比较耐玩
作者: pl726 (PL月見草)   2025-11-04 16:11:00
观赏性UP UP

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