虽然我也玩得很烂
平均十场只有三四场侥幸拿No.1
也常常连续好几场佳绩之后
遇到高手围殴打回原形
但真的太好玩了 整个成瘾
剑盾一直玩到现在
从来没有这么沉迷宝可梦线上对战过
可能也是这几年来
我唯一爱的PvP
(平常单机为主)
加入动作和大乱斗要素后
比以前高级版剪刀石头布有趣太多
想起当年玩花枝漆弹 废寝忘食的感觉
感觉这次主线
地图小 剧情短 登峰战无聊
都是为了连线对战存在
就像CoD一样
上网大乱斗才是真正游戏本体
虽然老早就A级了
还是忍不住每天打个一两小时
输赢都很有意思
有时被一些超强高手狂电
也只能赞叹对方各种骚操作
不会归咎到运气什么的
对吧?
作者:
xsc (颓废的败家子)
2025-11-04 13:35:004 这次就是要强推这种模式
差不多 不过这次玩起来挺好玩的 比起双打那种必须记住常见配置互相猜招的回合制 这次的线上对战比较好上手
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-11-04 13:38:004 大乱斗有爽感双打都在顺风击掌威吓保护不保护保护
作者: rumirumi 2025-11-04 13:39:00
和传统的差异很大就很吃玩家喜好 我个人蛮喜欢的
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-11-04 13:39:00一个自爆全部带走超爽
作者:
s655131 (s655131)
2025-11-04 13:41:00有特性才有变化 不然mega都是白板
作者:
b99202071 (b99202071)
2025-11-04 13:41:00感觉很适合开直播玩
不过传说下作根据骇客扒来的资料是类似皮克敏的玩法来着
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-11-04 13:43:00因为特性跟速度很多宝可梦不能玩跟玩起来没特色倒是真的
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-11-04 13:46:00双打是心理博弈啊 跟这种即时的不算同种游戏不同游戏放在一起比其实蛮奇怪的
作者:
imz0723 (IMZ)
2025-11-04 13:49:00一个烧脑一个吃操作 我还是玩换装耍废就好_(:3”∠)_
作者:
swbthj (swbthj)
2025-11-04 13:49:00大乱斗低阶时挺爽的 但越打上去爽度越低 都在走位强化等尾刀
回合制一直绞尽脑汁预读其实满紧绷的 大乱斗就算一时被打倒就等复活再回来继续拿分 气氛轻松很多
作者: HYH93743 2025-11-04 13:52:00
我花在换装最多时间,衣服有够多!买完就没钱了
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-11-04 13:53:00打上去之后4只电龙互相开墙很无聊
四个挥指功比运气大赛也蛮好笑的但还是希望把速度的差异做出来,不然等于六围少一围
作者:
REDF (RED)
2025-11-04 14:02:00好玩 但还有很多地方需要改进
作者: ogt84your (月工) 2025-11-04 14:06:00
速度如果能影响出招快慢就够实用的了 CD时间在PVP没啥意义
作者: ms041295 2025-11-04 14:37:00
只要丢出皮神,就会有三只烈咬追着你跑,很刺激
没有特性太可惜了,变化性少很多,速度等于不存在也是
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2025-11-04 14:49:00宝可梦不就一直都这样
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-11-04 15:11:00目前就也还在试水温,不过方向对了,等传说3会更精进
每一场的奖励太少了然后如果上A级还有分数可以拼会比较耐玩
作者:
pl726 (PL月見è‰)
2025-11-04 16:11:00观赏性UP UP