Re: [妮姬] 地面模式哪些要改?

楼主: setetsfe (LYY)   2025-11-04 12:20:54
上个全探索的图证明我有认真玩
https://i.meee.com.tw/r6dRb4f.png
这个模式确实不行,而且要改的话几乎要砍掉重练
但本人很宽容,只讲一些踩大雷的点
1. 把人困在游戏里
我可以接受升级要花时间,这类拖延不外乎就是控制游戏进度
诸如耐力值、升级时间、花费资源、生产时间都是这一类
就乖乖关游戏,去忙生活,明天再一点一点来就好
但是!
那些把我绑在游戏内的拖延就不能接受了
比如走路慢,要时刻关注AI不然会互卡
比如建筑升级,占领区域后要一个一个修
修完后要一个一个升级
尤其是修理不用花资源,等待时间又等于没有,要分别点简直意义不明
占领后全区域建筑直接开放,然后建筑物的等级与据点同步不就好了
又或者都已经有地上管理列表了,直接在列表里升级不就好了
不过极端点说,这个游戏的根本玩法如探索、占领
本质上就是把你绑在游戏内的玩法,与妮姬的睡觉流初衷背道而驰
所以才说要改的话可能要全砍掉重练
2. 仓管利用成效不彰
我记得这个模式的本意是让仓管有出场机会
确实有不少仓管出场了,但还不够
给仓管角的技能不够大方
而绑定同步器更恶化这一情况
空间有限啊,我算是明白营运不久前突然同步格大放送的理由了
退百步言,绑同步器是为了让玩家做取舍,或让玩家花钻开格子
那至少也要给我们方便啊
退出地面→进入前哨基地→进入同步器→退出同步器→进入地面
然后发现有个角色没放进去,气气气
建议不要绑同步器,个人突袭可以,为何地面模式不行?
如果坚持要绑同步器,那也要让玩家在地面模式就能操作同步器
综上,这个模式的缺陷归根结柢就这两大点
1. 把人绑在游戏里,与妮姬这种收菜类游戏严重冲突
2. 对仓管角利用有限,未达预期
要怎么改?
全部砍掉,从根本上就出问题了
其实我觉得前哨基地的模式还可以啊
可以建设夺还地001
或是以夺还地001为根据地建设其他占领地
那些建筑有什么效果、可以生产哪些资源
再把角色塞进建筑里发挥各种效果
对,就像三周年小游戏那样XD
然后就全自动跑,要让莱彻袭击也可以
看是参点塔防还是怎样,袭击完掉资源
每天就上来拿资源,改布局就好
要变化就看是隔两周来个莱彻大袭击
事前预告种类,大家把布局改一改隔天上来看有没有防守成功
成功拿资源,失败拿一点资源然后花资源修补
好吧,胡言乱语就到这里
总之我觉得这地面模式从玩法根本上就有问题
当活动小游戏那种可能勉强能接受
要常驻就不太适合
作者: newrookie (外来种)   2025-11-04 12:23:00
444 你整理的很精辟 不想被这模式关住
作者: lee27827272 (岚空)   2025-11-04 12:24:00
三周年小游戏搬过来我觉得可以,平常收菜派遣累积探索区域进度,进度满了用原本的模式打王开下一区
作者: y36987412 (阿渣)   2025-11-04 12:24:00
更新到现在还没碰,想问一下没玩是不是能力加成的道具拿不到?会影响妮姬战力吗?
作者: lee27827272 (岚空)   2025-11-04 12:25:00
拼图也能当派遣跟进度奖励
作者: Willdododo (葱油鸡)   2025-11-04 12:25:00
没有胡言乱语 你讲得挺对
作者: Willdododo (葱油鸡)   2025-11-04 12:26:00
没玩就少框 石头 钻石 这样其他东西beta结束后都会回收
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2025-11-04 12:26:00
这个beta一堆智障智障设计
作者: aonaito (青夜)   2025-11-04 12:27:00
就以前Facebook游戏那种开心农场或小小战争就够了
作者: qoo60606 (凛)   2025-11-04 12:29:00
看大家这样讲 我连教学模式都不想跑完
作者: k102asdf (Ring)   2025-11-04 12:30:00
这模式真的吐槽点顶天 已经嫌每日冗长了 弄个更烦躁的
作者: xkj22355 (Hasix)   2025-11-04 12:31:00
请至少打到stage2 才会有每日任务可以解每日任务可以屯七天,奖励是一天0.6个石头
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-04 12:32:00
还真的不如十几年前的车肥羊好玩==
作者: xkj22355 (Hasix)   2025-11-04 12:33:00
加上本身过探索会给很多石头跟红球钱箱 还是得坐点牢
作者: qoo60606 (凛)   2025-11-04 12:34:00
只好一起来感受痛苦了
作者: ken30130 (KEN)   2025-11-04 12:34:00
这模式太拖沓了而且没啥爽感跟成就感
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-04 12:35:00
很多石头? 不是听说整张图不到十颗吗 太多了吧==
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-11-04 12:38:00
远超10颗没去估过 不过推完三区应该2x颗是有的 不含每日
作者: Beramode (Xeno)   2025-11-04 12:40:00
领都不想领 直接拒打
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2025-11-04 12:41:00
作者: xkj22355 (Hasix)   2025-11-04 12:42:00
任务26颗 地图上多少个忘了 加起来应该快30
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-11-04 12:44:00
所以就觉得把前哨基地搬上去做成完整一点的基建玩法就好
作者: castawil (′・ω・‵)   2025-11-04 13:09:00
三周年小游戏其实也会有绑玩家在游戏的倾向,但因为各类支线任务会给一堆资源顺着解会很快开荒完毕
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-11-04 13:13:00
三周年小游戏稍微建一建丢在那边挂网很快就资源自由了
作者: naxx00791   2025-11-04 13:23:00
他们忘记自己是放置手游了吗 奖励也没很好 玩两天就完全不想浪费时间在上面了
楼主: setetsfe (LYY)   2025-11-04 13:24:00
三周年的缺点是关游戏资源就不跑了,改掉这点就行
作者: naxx00791   2025-11-04 13:25:00
有问卷绝对给最低分 然后评语直接写做的就是一坨屎
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2025-11-04 13:40:00
我已经被关在重建伊甸里面啦
作者: leo615210 (Weeon)   2025-11-04 14:19:00
三周年小游戏还有一些剧情可以看,而且不会像地面模式这么浪费时间,等之后问卷下来直接一星好评
作者: LittleJade (TKDS)   2025-11-04 15:08:00
三周年小游戏其实不用挂很久就财富自由了
作者: rex0999 ((● ω ●))   2025-11-04 15:23:00
三周年只要玩出+7产量+100电厂 然后就差不多资源自由了
作者: karta328 (YO虫)   2025-11-04 15:53:00
官方很明显想搞事 要是地面战力加成其他模式也能受益就直接退坑

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com