※ 引述《agi0932 (咕噜咕噜)》之铭言:
: 剧情:
:
: 虽然游戏有结局啦...
: 但因为结局后的彩蛋,诞生一堆FF8学家
: 到现在还是公说公有理,婆说婆有理,没有一个明确的答案
: 而且别说彩蛋,光是埋梗(戒指命名跟最终BOSS的召唤兽名字)就能引发FF8学家的讨论
PS到PS2时代日本最大的问题就是周边商法
现在都笑欧美DLC商法是把一个汉堡每层分拆卖,造成游戏体验不完整
那年代DLC还不普及,日本已经开始流行把剧情分拆卖了,导致你不买周边很多剧情看不懂
不是周边补完设定这种程度,而是你不买周边就会连本传的剧情都看不懂的程度
而且还会把重要剧情设定分拆到攻略本和设定集好几本来卖
那年头
没看数码宝贝电影版的人,绝对会对02的被选召孩子可以自由进入数码世界一头雾水
这点就对外国人非常不友善
那年头
XXXHOLIC还和TSUBASA翼作连动,不过两部漫画剧情都稀烂
那年头
骇客时空的剧情被分拆到好几部游戏,TV动画还有漫画和设定集之中,复杂又烧脑
不过这种拆分卖法除了游戏本身的问题,宝可梦的多版本商法和EVA的后现代剧情大概也有一部分责任