跨平台商法玩的如火纯青,长销不是梦!
消息来源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6235979
近期CAPCOM公布了最新的财报,日本媒体AUTOMATON从中观察到一个现象,那就是《恶灵古堡 7》尽管是8年前的旧作品,但依然保持每年卖出一百万套的销售力道,使得7代的游戏销量从一开始低于预期,到成为系列首款突破千万的作品,可说是细数长流的代表。
AUTOMATON表示,2026年3月期的报告(2025年4月1日至2025年9月30日),《恶灵古堡 7》卖出了114万套,累积1590万套。游戏自2017年发售起,每年的销售套数从未低于一百万套,创下长销纪录。2021年的10月突破一千万套,到2025的现在累积了1500万套以上,是该系列销量第二高的作品。
该网站指出,本作大刀阔斧的改革,从原本的第三人称改为第一人称,加上聚焦于恐惧,使得游戏在各大评分网站获得高分,将原本越来越偏向动作风格中拉回恐怖风。这样的改革确实获得了新旧粉丝的关注,不过与前作相比,首发的销量确实相对缓慢。但透过玩家之间的口碑,慢慢地将游戏销量给堆叠上来。
该网站也指出,作品从一开始的平台到跨次世代平台及iPhone等更多的平台,以及黄金版的发售等,让游戏更容易取得,也是让游戏长销的手法之一。此外延续伊森故事的《恶灵古堡 8 村庄》也让新粉丝更想了解之前的故事而逆向购买7代的现象,也促使游戏的销量能够持续成长。
此外,曾担任Capcom 欧洲CEO的Kiichiro Urata在2021年受访时也曾提过相同的事情,那时游戏上市也四年了,但每年依然维持一百万套的销售量。而回到现在,从数据来看,《恶灵古堡 7》虽然上市迈入了第八个年头,也依然维持这样的长销,实在是非常厉害。
系列的最新作品《恶灵古堡 9 安魂曲》将于2026年的2月27推出。
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2025-11-02 23:36:00洗手侠
作者: metam (meta) 2025-11-02 23:38:00
洗手战神 伊森
作者: SnabbaCash (SnabbaCash) 2025-11-02 23:46:00
8代把整个故事收的很好没有烂尾应该也有帮到七代的销量
作者:
shter (飞梭之影)
2025-11-02 23:47:004 也是改视角长销啊,虽是GC上到PS2上到Wii上到PS3上到PS4
作者:
fman (fman)
2025-11-02 23:52:00恶灵系列能长卖还有一个关键就是很敢打折,游戏本身好玩又便宜,自然长卖
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-11-03 00:09:00
4代从PS玩到VR还是好玩 7代接棒
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-03 00:24:00反观
之前春节特卖买了7, 真的好玩, 反而觉得6不好玩, 不是我想像中的恶灵古堡
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-11-03 01:31:006就是一堆人在开无双6代补药超像吃薄荷锭
作者: opass168 2025-11-03 07:16:00
等到-75%全部买起来(x
作者:
Oenothera (Oenothera)
2025-11-03 07:32:00蛮想知道那8呢 我自己体感7是真的恐怖 但8又还好了
你想要:A)一开始卖一千万然后没有然后;B)一开始卖上百万然后每年持续有销量
作者: metam (meta) 2025-11-03 07:33:00
8只有人偶关恐怖 其他时间射击游戏
作者:
aoka (斯巴达)
2025-11-03 07:57:00前半段真的很有意思,恐怖的氛围也让我觉得安全屋的音乐让我无比安心
作者:
widec (☑30cm)
2025-11-03 09:01:007代回归恐怖本质 8代就又鸟掉了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-03 09:43:008就贯彻了恐惧来源是火力不足
作者:
yezero (肥雁改)
2025-11-03 11:17:00八代其实是完美的BOW去打爆一群瑕疵品的故事