Re: [游戏] 超级幻想王国:首日PATCH

楼主: yggyygy (Aixiuqanei)   2025-11-01 11:18:01
欸这超好玩
目前用骑士打赢大火龙 胜利一次
一开始以为骑士很烂
上班偷爬文看到骑士升星加护盾
哇!直接拿来坦
只是英雄不知道怎么升三星
攻略也好少
也不知道国宝和法院是干嘛的
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言
: https://store.steampowered.com/app/2289750/_Super_Fantasy_Kingdom/
: https://i.imgur.com/iTCRCRw.png
: 抢先体验一上线,大家的热情完全超出了我的想像,真的非常感谢所有玩家的支持与回馈
: 。我一直都有在细心阅读每一则意见,并立刻着手整理与推出这第一波调整。
: 观察下来,游戏前期的难度确实容易让人感到压力。尽管我们已经测试调整了许久,在大
: 量新玩家加入之后,实际体验还是会有很大差异。希望这次的更新能让游戏前两周的流程
: 更加顺畅,也让大家更愉快地展开在《超级幻想王国》的冒险。
: 懒人包
: 原本许多玩家在DEMO版就玩了数十甚至上百小时,对此游戏抱持着相当的期待
: 结果上架后小爆炸,主要在于难度与机制的不合理让多数玩家感受到十足的挫败感,
: 只能用无止尽的失败去换取局外成长 => 成长后推进一点点又再次陷入失败地狱
: https://i.imgur.com/5TWWcqv.png
: https://i.imgur.com/j3GN3Ja.png
: https://i.imgur.com/x3riaD2.png
: 所以官方紧急做出抢救(′‧ω‧`)
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-11-01 11:35:00
还没看过攻略,目前还没打过关底Boss,目前最好的纪录只有打赢第3只小Boss,好像是第25天的进度吧? 荣誉大概解到300初头而已,资源成长玩起来还是太卡手了很容易一局打下来成长是0,因为只有解到新东西才会给局外成长经验值,然后还要累积到升级,局外才会有成长,如果一整局都没有解到新东西,等于整局白玩
作者: Shalone (虾龙)   2025-11-01 11:38:00
珍惜游戏时间,远离这款垃圾。妥妥浪费你时间的设计 比比皆是
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-11-01 11:42:00
国宝和法院是拿了之后,如果你家里还有大型的空地,会有新的建筑选项可以直接盖在哪里,能抽强力神器
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2025-11-01 11:46:00
所以负评多半来自于痛苦太多、收获太少有工作坊但还没啥开张

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