[闲聊] 现在动画技术跟十年前比有进步很多吗?

楼主: LCMODEL (磁振频谱)   2025-10-31 22:28:56
一拳超人跟第三季跟第一季刚好隔了十年左右
虽然经费肯定不能比
但是这十年动画技术应该也有在发展才对
画面却还是不如预期
现在的动画技术跟十年前比有进步很多吗
作者: Peipussee (冷水澡)   2025-10-31 22:29:00
技术再好没钱是用得起吗
作者: a210510 (随风)   2025-10-31 22:30:00
看看幽浮桌 其实没什么差别就是了
作者: emptie ([ ])   2025-10-31 22:32:00
2d不好说 3d应该有
作者: error405 (流河=L)   2025-10-31 22:32:00
现在是路边ai屌打摆烂原片
作者: allanbrook (翔)   2025-10-31 22:32:00
你要说日本2D动画的话 没有
作者: milkool   2025-10-31 22:33:00
从赛路路变成数位制图 制作方便但也造就一堆省钱的作品
作者: allanbrook (翔)   2025-10-31 22:33:00
或著应该说 没有明显到一般观众能一眼看出来
作者: spfy (spfy)   2025-10-31 22:33:00
有进步但还是劳力密集的产业吧
作者: allanbrook (翔)   2025-10-31 22:34:00
赛璐珞被淘汰已经快要20年了
作者: milkool   2025-10-31 22:34:00
啊不对 你问十年前 应该也都是数位流程了
作者: allanbrook (翔)   2025-10-31 22:35:00
这十年来可能差别是 3D做为分镜参考的方便性增加还有摄影阶段的玩法变多但这些当然都是有时间有钱的作品才看得到的东西
作者: STAV72 (刁民党党务主委)   2025-10-31 22:38:00
成本压缩效益应该不错,像拉面赤猫3D建模出来,虽然有些细节不自然,但是完全不影响观感与客群
作者: lnceric008 (零零八)   2025-10-31 22:40:00
幽浮桌跑渲染的显卡应该比十年前强吧
作者: storyo11413 (小便)   2025-10-31 22:49:00
多了3D阿
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2025-10-31 22:53:00
数位原画啊 直接把layout叠在下面 还有图层的概念等
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2025-10-31 23:09:00
你看看UFO空之境界和鬼灭我觉得有进步但不是很有进步吧
作者: kuninaka   2025-10-31 23:25:00
要做成无限城,十年前应该花的工时会更多
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-10-31 23:55:00
进步不明显吧 就算是3D也没有很明显 3D大概25年前到15年前那十年间进步最明显
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-11-01 00:10:00
没有区别
作者: HappyPoyo   2025-11-01 00:19:00
第一季经费也没很多吧,是大佬用爱肝出来的
作者: ak47123121 (小忍)   2025-11-01 00:26:00
2d转3d应该影响也不小吧一拳第一季就真的是制作方超有爱
作者: pandatom (pandatom)   2025-11-01 01:07:00
现在动画的光影看起来比以前更丰富了
作者: jkok103427   2025-11-01 01:34:00
我觉得唯一有进步里程碑的是蜘蛛人:新宇宙,也拿了奥斯卡
作者: PSP156 (龙潭彭于晏)   2025-11-01 01:43:00
以前钢弹线条比较多
作者: ILLwill (illwill)   2025-11-01 08:47:00
你要用闪哈比较比较好2D3D融合的有比以前进步
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-01 09:20:00
一定有进步呀,但技术要钱的不是每部都需要用
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2025-11-01 12:58:00
一定有啊 你看鬼灭无限城 十年前没这种等级

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