[新闻]《伊藤润二狂热》为大宇恐怖系列画下句点

楼主: alinwang (kaeru)   2025-10-31 09:58:58
https://finance.technews.tw/2025/10/30/sukiyaki/
《伊藤润二狂热》11/12 上市为恐怖系列画句点!大宇资跨足餐饮仍不放弃游戏
作者 姚 惠茹 | 发布日期 2025 年 10 月 30 日 15:20
大宇资近年积极发展多元领域,跨足电子通路、第三方支付、半导体与餐饮事业,但董事
长凃俊光仍高喊“不会放弃游戏”,因此今日重磅宣布旗下最新恐怖游戏力作《伊藤润二
狂热:无尽的囹圄》将在 11 月 12 日上市,为大宇资恐怖游戏系列震撼句点。
凃俊光喊不会放弃游戏
大宇资曾以《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》成为华人游戏市场的代表,累积至今开发超过
40 套游戏,随着游戏市场荣景不再,大宇资决议处分旗下经典“双剑”IP,但凃俊光当
时就强调仍会继续做游戏,绝不会放弃游戏市场,更要做一个有梦想、有热血的游戏人。
大宇资积极进行转型,至今跨足游戏、半导体、资安、重电、通路、餐饮及金流等多领域
,主要透过投资与并购,纳入半导体供应链的台湾光罩和扬智,以及资安的安瑞-KY、电
力系统的合正、电子通路的全达,还跨足日本餐饮的筑前屋及 AI 餐饮机器人等领域。
大宇资转型发展七大事业
大宇资最新七大事业体中,餐饮事业积极拓展版图,继收购日本筑前屋母公司 CSD,并在
台开设筑前屋后,旗下全资日本子公司“COCORO”再收购联谊型居酒屋集团“相席屋”,
取得 100% 持股,并结合 AI 技术,投入研发“日式拉面机器人”和“智能烧烤机器人”
,提升餐饮业的效率与体验。
大宇资旗下餐饮事业至今累计 12 个品牌,包括最新在东京六本木展店的“SUKIYAKI 六
松”,因为寿喜烧在访日观光客间具有极高人气,选择以寿喜烧作为核心料理,承载百年
历史的经典魅力,更因寿喜烧在外食市场仍有极大的发展潜力。
大宇资恐怖系列震撼句点
大宇资自 2022 年《女鬼桥 开魂路》起,包含《女鬼桥二 释魂路》与《咒》在内,打造
出一条具有自我风格的恐怖路线,象征著大宇资跨媒体 IP 策略的成功,最新宣布将以《
伊藤润二狂热:无尽的囹圄》划下一系列恐怖游戏的震撼句点,作为“恐怖宇宙”的极致
总结与最终告白。
大宇资表示,《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》改编自 Netflix 动画《伊藤润二狂热:日
本恐怖故事》,为首款伊藤润二正式授权的第一人称恐怖游戏,玩家将亲自踏入被诅咒的
洋楼,在“无处可逃”的压迫氛围中直面经典伊藤式恐惧,预计 11 月 12 日上市。
大宇资总经理陈瑶恬表示,伊藤润二在台湾动漫市场深具知名度,因此市场对于《伊藤润
二狂热:无尽的囹圄》相当期待,有望为营运挹注成长动能,并预告明年还会有 S 级大
作问世,游戏业务贡献有望持续扩大。
(首图来源:大宇资)
恐怖类型以后不做了?讲白是高层认越来越难赚才不做了吧?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2025-10-31 10:02:00
大宇再见
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-10-31 10:03:00
总觉得这篇文章好难看懂大宇到底还有没有要做游戏,还是只是不做恐怖游戏,文章的情绪好怪,明明新作刚要上市,标题却像最后一舞
作者: kuninaka   2025-10-31 10:03:00
大宇寿喜烧这文章的意思是不做恐怖游戏了可能以后也没有了吧?
作者: iam0718 (999)   2025-10-31 10:04:00
从游戏这块退出吧 反正也没期待
作者: kuninaka   2025-10-31 10:04:00
如果还要继续研发游戏,那干嘛不继续做恐怖游戏= =
作者: owo0204 (owo0204)   2025-10-31 10:05:00
不做恐怖游戏了?
作者: kuninaka   2025-10-31 10:05:00
大宇游戏一直都很难赚阿,撑到现在是奇蹟了
作者: s800525 (Tim)   2025-10-31 10:07:00
这个"句点"到底是还有没有要做?内文也没说到以后都不做
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-10-31 10:07:00
如果不做了也是可惜 成品出来算是不错的
作者: kuninaka   2025-10-31 10:08:00
新闻写恐怖系列的句点阿
作者: mer5566 (あめ)   2025-10-31 10:10:00
啊不就写了明年还有S级大作 先不管真S假S 那就没有要退出游戏制作啊
作者: Pochafun (波加风)   2025-10-31 10:10:00
我猜就是没有想要继续做 但又不敢明言
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2025-10-31 10:11:00
恐怖喔!恐怖到了句点喔!
作者: kuninaka   2025-10-31 10:11:00
S级大作,代理?我想不到砍掉一堆,还会投资研发S级大作的可能性
作者: Pochafun (波加风)   2025-10-31 10:13:00
以前也跳票过多次 等S级大作真的出来再说
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-10-31 10:13:00
看起来是不做恐怖游戏吧 改尝试其他的 大宇多方尝试而已 应该是不想被定型
作者: kuninaka   2025-10-31 10:15:00
游戏公司被定型不是坏事吧恐怖游戏应该还算是蓝海
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-31 10:15:00
现在这老板都在讲投资不是很看好
作者: abucat (阿布猫)   2025-10-31 10:15:00
有本事至少生出明星志愿4代
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2025-10-31 10:16:00
讲得好像这是大宇最后一部作品
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2025-10-31 10:16:00
这新闻真的写的狗屁不通
作者: stanley86300 (Stanley)   2025-10-31 10:18:00
感觉是记者文笔奇烂 画句点怎么会这样用
作者: kuninaka   2025-10-31 10:21:00
现在还有人不用AI写新闻喔
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-10-31 10:25:00
然后要介绍伊藤润二这游戏,中间却又着墨在大宇其他产业,总之,就是一篇很难读的文章
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-10-31 10:37:00
S级大作?都把双剑卖掉了还有什么S级大作能出?
作者: ma721 (UndeadJ)   2025-10-31 10:47:00
大宇做什么死什么
作者: Pochafun (波加风)   2025-10-31 10:48:00
这是产业新闻 所以不会管出了啥游戏 只是表示有出新产品然后产业新闻题材广泛 常是超级外行人写的 难读不意外
作者: pal1231 (御龟神)   2025-10-31 10:57:00
大宇恐怖游戏还不错吧 前几个作品评价都还可以
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2025-10-31 11:08:00
没有还不错 就普通偏下
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-10-31 11:37:00
这文章到底是在写什么鬼
作者: StSoSnE   2025-10-31 12:10:00
就说震撼结局 用句点不太对吧
作者: plbroum88 (部落民)   2025-10-31 12:20:00
做博弈游戏就好了 简单又好赚
楼主: alinwang (kaeru)   2025-10-31 12:25:00
有试了做博弈机台但失败然后大宇自己说没博弈基因不做了。
作者: kcball   2025-10-31 12:47:00
不放弃游戏? 然后把IP卖掉的公司? 是能做出什么?
作者: MaKise41 (牧濑)   2025-10-31 13:00:00
怎么一堆大宇新闻
作者: charlie5652 (charlie)   2025-10-31 13:15:00
。?
作者: eagerlover (翱翔天际)   2025-10-31 14:16:00
台湾记者素质不意外

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