Re: [魔物] 认真说,荒野有什么正向的新尝试吗?

楼主: greydust (灰)   2025-10-31 01:14:46
随便想都很多吧 虽然荒野倒退或是做烂的地方也是真的爆干多
1. 相杀
讲到相杀其实就有点微妙
严格上来说相杀有点像是GP和居合一类反击技的延伸
只是相杀除了反击以外, 还会顺便打倒魔物, 爽感100分
但微妙点在于荒野刚出来的时候很多武器有相杀但是不好用
一开始大概只有大剑能完整体会到相杀的快感?
后来更新以后让更多武器相杀得更方便
然后9星一出 啪全都没了
怪物动作加快导致相杀以后甚至没办法接招(同样被9星搞得自相矛盾的还有伤口)
不过整体来说我觉得还算正向的尝试吧
真正不该出现的应该是9星魔物
2. 双武器
我知道很多武器对双武器无感啦, 但我是真的觉得双武器很好用
比如说笛子可以带两把笛子buff吹好吹满
可以一把麻痺一把属性换著打
轻重弩可以带一把物理弩备用不用每次属性弹打完就得回家补
连续狩猎两只魔物弱点属性不同时也不用用物理武器硬打或回去换装
嘿对 然后这东西到护石系统出现又被弄得半残了
因为护石会出武器技能, 然后如果你两把武器要的武器技能不一样的话
要不你护石就要就要选两把共通的武器技能带, 要不你就要牺牲其中一把武器
要不就护石还是主防具技能
3. Buff改持续时间 非场次
这个其实还是有点副作用就是了
比如说一开始衣装也跟食物药水一样CD要等时间, 这就很闹, 但最近也更新回场次了
还有像是报酬金保险也变成持续时间内只能用一次, 你这场用完下场就不能用
但整体来说我觉得还是正向改动啦
报酬金保险持续时间内只能用一次其实本来也还好
要不是跑出9星魔物 谁会一小时内用掉两次保险
4. 训练场buff开关
老实说我不是很确定这是不是这作才出现的 但我印象中前几作我没用过相关功能
荒野如果你装备有相对应的触发buff的话, 在训练场可以直接选择触发或是未触发
这点对于测试装备和理论计算来说非常有用
去训练场开关一下buff就知道自己写出来的公式到底是对还是不对了
5. 集会所演唱会
我不知道其他人怎么样, 但我自己是觉得荒野的集会所其实没啥用
甚至各种建筑物之间还离得比其他主营要远, 除了吃饭以外根本没啥必要去
而且吃饭现在持续70分钟, 等于偶尔去一次就可以, 除非是要补报酬金保险
但是集会所可以听歌姬唱歌! 我觉得这就是集会所最重要的价值了
我平常会挂集会所有99%就是挂在那边等听歌, 剩下1%是去吃饭
这让我想到破晓出了以后我还是常常挂在神火村
因为神火村的背景音乐是龙人姊妹(大概)在唱歌
其他还有一些小改进像是陷阱回收之类的
伤口和集中模式我觉得比较像机制改变不算正向或负向所以就不列了
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-10-31 01:18:00
斩斧打9星 斧相杀还是可以偶尔用 但不能太过依赖 就是成功的话上斧强化或补剑能量 还是不错用
作者: Tsozuo   2025-10-31 01:23:00
冰原荒野就真的有种 这代主打的系统 但随着后续更新没有加强 反而更难用更多惩罚的感觉
作者: gdrs (GDRS)   2025-10-31 01:24:00
荒野就是越改越烂,最初版还好玩一点(锤子除外
作者: speed7022 (Speed7022)   2025-10-31 01:24:00
其实我觉得除了猫饭跟更新很鸟很慢之外,这代没那么糟?虽然我还是有点搞不懂风向的转变就是了
作者: Tsozuo   2025-10-31 01:24:00
当然dlc可能会大改 像破晓那样反而有更多机制去增加翔虫使用的频率 去调整相杀 伤口之类的机制 让他正向回馈多点
作者: andyua765123 (andyua765123)   2025-10-31 01:25:00
歌姬唱歌其实是4代的冷饭,严格来说不算新东西
作者: Tsozuo   2025-10-31 01:26:00
衣装跟猫饭都没扩充很可惜
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-10-31 01:26:00
是没那么糟 但我觉得武器战斗的玩法不是很丰富
作者: egg7567 (下面的克罗马提)   2025-10-31 01:28:00
好想听到龙人姊妹回来唱歌啊
作者: tiaushiwan   2025-10-31 01:31:00
唱歌的是我婆火芽 水艺没唱
作者: ikachann (喵喵)   2025-10-31 01:32:00
荒野就被制作组搞烂阿,游戏中可以很明显感受到 设计的东西无论怎么样 就是要故意不能让人爽
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-31 01:33:00
相杀就是白痴在居然不是近战武器都能用到底什么逻辑,然后制作组还好意思出来说一开始只想好大剑的动作,有空搞缠蛙肌肉不去把全部近战武器相杀都做出来,真会分配时间
作者: ikachann (喵喵)   2025-10-31 01:35:00
所以你会看到很多 新东西明明可以不错 但却一些地方偏偏让你觉得很反直觉 故意让你不好使用
作者: tiaushiwan   2025-10-31 01:35:00
角力就是半成品中的半成品 还没屁用
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-31 01:37:00
角力没用主要是在九星为了搞个高难度把魔物动作直接拉快,愚蠢改法比数值怪还蠢
作者: exe1023 (Alex)   2025-10-31 01:38:00
概念不错但后来砍烂不给爽 就飞翔爪
作者: egg7567 (下面的克罗马提)   2025-10-31 01:39:00
水艺有唱集会所的呀
作者: abc10037139 (Elizadion)   2025-10-31 01:42:00
集会所的好处:不用读整张图(
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-31 01:46:00
伤口机制从更新8星以来就一直被砍,欸不是主打机制吗?然后更新前珠子、素材和武器的低农度我个人是给好评,因为对入门者友善,也不会霸占一段时间,然后真的想打的人不管有没有东西刷都可以打吧
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-10-31 01:51:00
拿盾斧的我只想说声法克
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-31 01:52:00
伤口就做太强,集中攻击强制魔物硬直,又把伤口搞得太容易出,所以只好砍砍砍砍到玩家觉得不爽
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-31 01:52:00
另外套装除了本身的套装技能之外,还有像霸主之魂这类的群组技能,可以跨不同套装去配,我觉得蛮有趣的。不过技能本身设计得太保守,打到后来就只是数值差个3%-5%,非常无聊
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-31 01:53:00
然后有创意的技能,什么濡湿刀纹之类的,被发现实用性上根本很糟糕
作者: speed7022 (Speed7022)   2025-10-31 01:54:00
我也觉得飞翔爪也是一开始很强,后来砍烂,跟这代很像
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-31 01:55:00
套装技能就故意卡你让你没办法爽用啊,什么都有CD有够智障
作者: gx9926 (杂文)   2025-10-31 01:58:00
猫饭完全倒退车才是最烂的 藤德到底多喜欢dos 季节跟猫饭一起复刻过来
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-31 02:00:00
连大集会所都是搞外送,有够好笑
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-31 02:01:00
是说滚滚木桶也算是新东西吧?我个人不太爱玩就是了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-31 02:08:00
滚滚木桶我身上400张券,我就看何时开放一次滚10张结束之后一定要读取回集会所不能直接继续滚根本白痴
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-31 02:42:00
说双武器好的人十个有十一个有拿笛子...
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-10-31 02:47:00
好像都不是很重要的改动
作者: ruiun (你人真的很好)   2025-10-31 03:26:00
虫棍的相杀需要蓄力,然后虫棍蓄力有bug会莫名其妙消失这bug二月到现在都还没解决然后荒野看似开放世界,实际上游玩方式还是箱庭,怪物会去的就那些地方,然后某些地图的高低落差依旧会搞玩家有多少人在打黑蚀龙的时候会多作一个爬坡的动作就吃到伤害,我想应该不会只有我一个人体会到
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-10-31 03:32:00
2想到POE2 笑死 那边是天赋两套技能连线两套很多骚的
作者: HowardLangou (KaRbe)   2025-10-31 06:55:00
接任物待命中不能换区 查看其他任务资讯也是超级白痴
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-10-31 07:05:00
为了一个双武器 搞烂了配装系统跟装备曲线 真的很好
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-10-31 07:09:00
滚木桶新鲜感没了以后只觉得不如冰原蒸汽机...
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-10-31 07:13:00
棍的相杀也主要只是拿来触发逆袭用没有延伸追击导致急袭斩后面还会全部砍空
作者: a8418635 (agogo)   2025-10-31 07:14:00
太刀:相杀是什么?双武器是什么?
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-10-31 07:16:00
衣装的时间效果也被砍到没怎么看人穿了自己也常忘记
作者: bc0121   2025-10-31 07:16:00
就老问题格差和反机制,令荒野的新尝试最后大多不是正向的
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-10-31 07:17:00
还有效果没了到底能不能自己脱掉真的狗干丑不然相杀真的是很爽但整个就是做不到半套
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2025-10-31 07:31:00
双武器就是智障
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-10-31 07:34:00
看到护石半残就看不下去 是不是没搞清楚前因后果啊 是双武器搞烂配装系统后 护石才来救援 然后变护石系统让双武器半残 这逻辑难道是藤德教你的吗 呵呵
作者: twic (Mr.song)   2025-10-31 07:49:00
粉丝演唱会都可以吹难怪做一堆无关紧要的东西
作者: MaxMillian   2025-10-31 07:52:00
双武器在刷武器之前就有配置差异的问题了 原本残的东西不会因为刷护石出现变成半残多打了一段在刷武器
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2025-10-31 07:55:00
为了推双武器搞出来的武防技分家才是罪魁祸首
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-10-31 07:56:00
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-10-31 07:58:00
笛子相杀还不是没把武器都能用,能用的笛子还要集4个音才能用一次,发动条件这么克难,明明是主打系统之一
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-10-31 08:00:00
这篇好笑的是 护石系统调整是为了帮助半残的技能系统结果被怪罪 有够可怜 人家明明是为了挽救才重登场的XD
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-10-31 08:02:00
而且为了双武器 我要换完整装备还是得回营地 这样所谓的随机狩猎就不成立了,因为会被阿尔玛靠北,这样还不是回到营地接任务出发的模式
作者: Konaha (小奈羽)   2025-10-31 08:02:00
没有什么风向转变啊 就藤德在发售前一直说谎 有在看访谈的在发售后发现阿怎么讲的都没有 越更新还越自打脸
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-10-31 08:05:00
双武器很烂啊 为了硬推搞死整个配装系统什么护石把双武器弄得半残 是双武器把配装搞到全残
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-10-31 08:06:00
就倒果为因啊 厉害了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-10-31 08:07:00
护石出来挽救被搞死的配装 不要加害者装被害人双武器/配装/护石的关系就像是为了设了个卖轮椅的KPI 为了达标打断你的腿后来怨声载道出了拐杖让你勉强能一瘸一拐地走路结果现在有人出来说用拐杖走路就不方便用轮椅了可笑至极一开始不要为了卖轮椅的白痴KPI打断人的腿不就没事
作者: RoastCorn (玉米)   2025-10-31 08:13:00
我觉得就算内容做得多好玩优化烂还是没救,今天如果荒野优化好那至少是还可以玩的程度,评价至少可以到大多好评
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-10-31 08:33:00
当玩到高难度大剑相杀成功 结果相杀后自动派生冲过去魔物已经站起来 害我用脸吃招 就决定删game了
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-10-31 08:39:00
自动导航跟同时按R1&L1选全道具蛮方便的
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-10-31 08:40:00
不就双武器毁了配装吗?搞个武防分家导致成为历代最无聊的配装
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-10-31 08:42:00
你双武器,但攻击防御珠别限制装备种类其实也还好有想法但代价太大了
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-10-31 08:46:00
而且为什么感受不到风气的转变?一开始老玩家都提出这代很多问题 初版甚至尾王没法做装 没斗技场 没集会所当初出来讲还会被喷 后面被看破手脚当初护航的早就也没玩了 这代有遇到什么不可抗力的事吗?纯纯恶心玩家也不是个网游搞个屁分段更新 要当网游你更新一次塞5只新怪进来啊 一季一只是给乞丐的是不是?还有历代最少的首发魔物 扣除白炽跟护锁这种只能打一次的只有27只更别提那些护龙其实根本一样 超可悲 这是2025该有的游戏吗?难怪后面被黑夜君临吊打
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-10-31 08:48:00
就一堆通用技能被当成武器技能 偏偏武器孔还很少 下场就是配装系统整个烂掉残废 这根本没有想好配套就硬推
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-10-31 08:55:00
风气转变?没有吧。发售完隔周就被骂的点骂到现在都骂了八个月吧。前两个月我还觉得该给荒野机会觉得发言都逆风,现在觉得他们就是欠骂还骂得不够。
作者: GGMouseKing (柴犬、黑猫与史莱姆)   2025-10-31 09:02:00
荒野歌姬真他妈有够丑,第一次知道哥布林有女的
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-10-31 09:07:00
这样一想连歌姬都惨输www
作者: xsx759153 (犯人)   2025-10-31 09:07:00
不出九星的话 这游戏难度太低了虽然零式打多了 也觉得九星难度变简单就是了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-31 09:15:00
初期怪少我是觉得还好,但主要是打来打去都在打锁刃= =
作者: tim479974 (雷斯加雷特)   2025-10-31 09:17:00
问题根源还是在不好玩,制作组很明显自己都没玩
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-10-31 09:18:00
初版锁刃独占八星真的白痴
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-10-31 09:22:00
搞错自己的核心竞争力 玩魔物主要是战斗爽 生态是附带
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-10-31 09:22:00
老实说 我一直很喜欢玩家会被地形搞到的设定
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-10-31 09:23:00
结果藤德以为生态是重点 战斗不给你爽 处处刁难
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-10-31 09:25:00
狩猎会被RNG搞到超棒的 那些想TA就乖乖抽RNG
作者: crazyanight (crazyanight)   2025-10-31 09:28:00
1跟2现在都是造成的负面比正面多了
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-10-31 09:36:00
做烂做烦的地方还真的不少相杀跟双武器我的玩法都有好好利用到,有感集会所我还在等月辰bgm的dlc,他们若想多赚一点点钱就赶快把没有dei化的龙人姊妹抓到这边来偶尔唱几首不如说拜托了快出*正面的有感
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-10-31 09:37:00
大剑玩了600多场没遇过相杀派生十字斩怪比你还早起来的欸 只有相杀魔物没倒派生真蓄会来不及
作者: box1220 (曹飞鸟)   2025-10-31 09:42:00
我觉得改最好的是主角会说话
作者: orange077 (见纸姜煽)   2025-10-31 09:48:00
隔壁的now更新的越来越好 你一个正作搞了八个月优化做不好
作者: bc0121   2025-10-31 09:54:00
@bmaple730 印象中初期8星除了锁刃还有黑蚀,但当时的黑蚀透明化粪怪配冰壁烂图谁爱打谁打,想轻松有效率的刷就只有锁刃一择了
作者: Snowman (人生大老马.....)   2025-10-31 09:55:00
就像世界的盾斧 解不到冰原的好动儿一样
作者: andycheng60 (andycheng)   2025-10-31 10:03:00
角力不错呀,结果魔物硬质时间越来越短相杀也很爽,结果魔物硬质时间越来越短双武器好用,结果硬要把武器跟装备技能拉开都有好概念的东西,但都会在最后让你很不爽
作者: qq204 (好想放假...)   2025-10-31 10:24:00
对魔物造成一定伤害有任务也不错,材料更容易取得 XD
作者: Mikatuki (三日月)   2025-10-31 10:55:00
可以开准星,就这个好用

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