重制版的饿狼模拟埼玉
从一度能触及甚至打伤埼玉的希望
https://i.imgur.com/enObKis.jpeg
结果越打
https://i.imgur.com/nGNGyX1.jpeg
差距越大
https://i.imgur.com/4OPHLCK.jpeg
然后是最新的原作,驱动模拟埼玉
https://i.imgur.com/DWbZMyp.jpeg
仍无法触及
https://i.imgur.com/d2tep73.jpeg
https://i.imgur.com/CLzxCOc.jpeg
哪种更绝望点?
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2025-10-30 21:16:00无人机大战虎头蜂
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2025-10-30 21:17:00
原作
作者:
ruiun (你人真的很好)
2025-10-30 21:18:00前者能让崎玉多一点出场机会,后者能稳定崎玉无敌的定位
作者:
ruiun (你人真的很好)
2025-10-30 21:20:00但凡你布袋戏看多一点,前者的编排方式都会让角色慢慢失去原先的设定,最后觉得这角色已经跟原先你喜欢的角色不一样了
作者:
billy56 (zzz)
2025-10-30 21:20:00原作 被量化就会有个问题 如果是从未来来的敌人?上次搞到时间回溯 就快玩到设定崩坏了 如果神会回溯时间?
作者:
xrdx (rd)
2025-10-30 21:22:00前者就布罗利啊,这设定就是用来给人打败的
作者: etvalen (eclipse) 2025-10-30 21:22:00
后者吧,琦玉就是出来收的,要能有来有往那真的要很强才行,饿狼还没那个程度
作者: ElderShock 2025-10-30 21:27:00
说实在重置版埼玉力量的成长一点意义都没有, 他存在就是象征漫画的书名, 所有挡在面前的都是一拳
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-10-30 21:27:00恶狼那种表现法比较适合用在整部要完结前
原作,我是来看碾压众生爬上金字塔顶端的怪物,怎么被埼玉教训的,要看两个顶点你来我往的战斗有很多作品能看
作者:
ruiun (你人真的很好)
2025-10-30 21:33:00大家都喜欢后者的表现法,但是很多作者都爱用前者的方式我也是喜欢后者,但是很多作者都爱跟读者对着干
作者: ElderShock 2025-10-30 21:34:00
正好有部作品一样有个现代最强最后被写成小丑,跟前几楼说到失去原先的设定,也不再是你最初喜欢的样子
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-10-30 21:34:00会成长感觉很掉价,崎玉应该要默认就是顶点才对
作者: Bilison (奕昕) 2025-10-30 21:43:00
认真活塞
作者: Leojheng (Leo) 2025-10-30 21:44:00
认真活塞
作者: KAGOD 2025-10-30 21:45:00
我觉得我觉得崎玉就应该是一个用来推展剧情的角色就好了不需要一直出来战斗干嘛的
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-10-30 21:48:00原作
原作看的出来作者能想像出很棒的画面 可惜画工追不上
原作表现比较好 琦玉应该做为引流 不应该做为量化的标准
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2025-10-30 21:54:00原作画面张力满点
作者:
bigcho (bigo)
2025-10-30 21:57:00留白的艺术
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2025-10-30 21:59:00原作阿 琦玉就是顶点 对于无限试图量化跟再成长毫无意义
前者等于是说 埼玉的实力一度被人追赶上,某方面来说已经不是无敌了
作者: Andrew199999 2025-10-30 22:06:00
喜欢埼玉一直无敌但感觉他打星空狼也没很费力吧
作者: howard6322 2025-10-30 22:07:00
原作吧,比较喜欢一直突破,但都被一拳尻爆的方式
ONE版的埼玉才有那种无敌感,我一直觉得村田版就很别扭
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-10-30 22:11:00那个曲线图就多余的 从画面表现上根本看不出来有接近
作者:
ztO (不正常武士)
2025-10-30 22:12:00我感觉村田版的埼玉严重缺乏自信。而原作版的埼玉......原作版埼玉:自信是什么? (敌人已经化成粉了)给我这般的感觉~
作者:
cenasbro (cenasbro)
2025-10-30 22:15:00现在是只能发展成群像剧但其他角色没写出该有的魅力的尴尬 画一步想一步的龙傲天剧情很容易出现这问题吧 等村田出重制村田版才有机会改善了
村田版……改善……?第一次看到村田版优于原作的见解
埼玉的强如果能被量化或比较那就不无敌了,数值总是能被数值超越的事实上埼玉如果没了机械降神等级的强度,这作品调性就变了
作者:
billy56 (zzz)
2025-10-30 22:33:00就变七龙珠阿 互殴→对波→输出全靠吼
作者:
cenasbro (cenasbro)
2025-10-30 22:34:00村田重置自己的村田版才有机会改善群像张力不足的问题前面就画烂了 何来村田优于原作之说
饿狼判断埼玉实力飙升可以理解 因为光头成天在放水但整体还是不喜欢村田版恶饿狼篇 画到后来有点莫名
原作的内容简洁有力很多 村田版反而很多画蛇添足的画面
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-10-30 22:57:00就跟以前一样一拳收掉对手就够了 光头出手越干净俐落才会越凸显他身为天花板的定位 那个曲线图反而有点破坏这种感觉 好像在说光头不是追不上 只是饿狼等级还没到而已
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-10-30 23:00:00琦玉就已经让一只手了
作者:
askdrlin (ä¸å¤®æ°£è±¡å±€)
2025-10-30 23:41:00用图表量化恰恰说明了作画能力无法表现出埼玉的强大,当然是原作
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2025-10-30 23:50:00原作干净俐落、印象深刻
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2025-10-31 00:21:00
原作
打伤埼玉除非是最终回否则只能当坏棋来看突然觉得驱动骑士这一拳被干碎拿来讽刺村田掰的恶狼追上的剧情刚刚好
作者:
WashiJoe (Washi)
2025-10-31 00:34:00原作分镜越来越强了
看到原作的剧情张力让我感受到那种ONE一拳干碎村田版恶狼剧情的感觉
作者: nungniku 2025-10-31 00:44:00
村田版就变质了 基本上就是宣告失败的东西。
作者:
howshue (阿斯斯)
2025-10-31 01:07:00无法超越原作一拳打爆水怪
宇宙狼大概可以打掉光头100HP,算有打伤,但是光头的HP有一亿
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-10-31 01:39:00重置版最烂的就是搞时光回溯,以后不过剧情多暴走都没意义了,时光回溯就好
村田版那样真的不好,琦玉本来就不该有“成长”这种事
作者: n555123 2025-10-31 04:54:00
我比较喜欢原作,主要是我不太买单他突然被量化的感觉,因为在这之前我对琦玉的定位就是会走路的剧情杀,他的存在更多是为了凸显其他角色的群像剧并替他们打上句号
喜欢后面,琦玉打什么都是“一拳”;前面那个几乎在互殴,没有这个作品的味道!
作者:
Innofance (Innofance)
2025-10-31 07:30:00村田版就动画第一季结束好看而已,其他都是屎怪人协会也还行,只是后半段ONE画风拉起来了这时候看ONE版就可以了
村田版也能解释成是恶狼自己的认知,琦玉只是陪小孩打架那样一直解放实力,实则原本就是无上限
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-10-31 09:03:00村田版这边比较好 一方面终于有人能触及琦玉的边角 另一方面也告诉琦玉他还能变得更强 这段打斗有超越波罗斯那边
作者: corum68972 (Calxium) 2025-10-31 09:07:00
村田饿狼曲线和旁白都很多余,画面上看起来光头单手又放水都还把饿狼当狗打