三国游戏,不用说了,目标是扮演三国其中一家统一中原
信长的野望系列,扮演日本战国时代大名统一全日本
文明帝国,全军破敌,十字军之王
还有奇幻类型,其他动漫轻小说,也都是统一某某大陆,结束乱世之类的
分裂不是刻意形成制度化的,只是历史逐渐演变成各地方都拿别的军阀没办法
有机会大家还是会想办法去统别人
而且分裂就是战争乱世,好像不管日本欧美也都是这样描写
作者:
aCCQ (阿贤)
2025-10-26 20:28:00文化、科技、经济胜利
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-10-26 20:28:00共存很难游戏化 就像谈判很难游戏化
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2025-10-26 20:28:00正常吧
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-10-26 20:29:00rpg比较容易有共存 放下对战的情节或玩法
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-10-26 20:30:00不然干嘛打仗?除非打不赢,不然没理由跟其他人共存分治啊。
作者:
linzero (【林】)
2025-10-26 20:32:00也有为了瑟瑟的战略游戏
作者: inory850628 2025-10-26 20:34:00
只讲文明6 不是有科技 文化 宗教 外交胜利吗
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-10-26 20:36:00你可以玩EU4啊 战争是为了解各种奇葩成就
作者:
nahsnib (悟)
2025-10-26 20:37:00文明帝国,文化胜利或者你可以玩世纪帝国,坚持用圣物或者奇观获胜
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-10-26 20:40:00很多人玩战略游戏就是开局破局就可以下一局了 毕竟最需要操作的过程最具挑战性 剩下A就完事的收尾甚至没有乐趣
作者:
ayaneru (ayaneru)
2025-10-26 20:44:00你可以主动投降啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-26 20:46:00靠杯喔 不然怎么叫做战略游戏想要种田你可以去玩种田游戏啊不是一定要战 而是玩家来玩就是要战模拟游戏明明就一大堆
作者: u950027 (u950027) 2025-10-26 20:48:00
记得信长可以跟同盟一起胜利 不过玩家后期太强一路平推不留活口罢了
作者:
cblade (cblade)
2025-10-26 20:52:00三国13 按照威名能用其他条件通关就是
作者:
Alex13 (提不起劲...)
2025-10-26 21:17:00也有相反的,战争是为了把想统一或欺压统治他人的势力打倒
很多玩家是为了改变历史 例如由蜀国统一天下至于玩个偏安局面 实在很难满足胃口
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-10-26 21:36:00可以设定成建国啊 可是没很多游戏有做
其实文明帝国科技、宗教、文化等胜利也是一种形式的征战啊 在现实里 每个势力没有某种不可取代的事物 往往都是被并吞的
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-10-26 21:52:00卧榻之侧,岂容他人安睡?
作者:
guogu 2025-10-26 22:00:00你也可以不打死对方一直熬下去啊 那样意义在哪?
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2025-10-26 22:02:00统一是战略游戏最容易制定的end game目标
作者:
xrdx (rd)
2025-10-26 22:29:00文明帝国明明一堆获胜方法,世纪帝国也有奇观跟遗迹防守胜利
作者: s1115675 2025-10-26 22:41:00
有没有可能是因为大部分的战略游戏背景都活在一个很容易开战的年代
作者:
Kust (Kust)
2025-10-26 22:49:00就目标明确啊,不然几十年没打仗也算赢的话也太微妙
作者: neige923 (Riki) 2025-10-26 23:43:00
可以试试vic3和以后的eu5
作者:
lover19 (アキラ)
2025-10-27 07:47:00只收集遗迹和盖世界奇观终究还是要走到战争啊,ai又不是笨蛋坐以待毙