[闲聊] 卡厄斯的讨论度高果然还是游戏性吧

楼主: Mayfly (Baccano)   2025-10-26 19:42:39
星塔vs卡厄斯
(不考虑课金问题前提
可以看出游戏内容的讨论度是海放的程度
虽然星塔的二创更多(尤其是魔王大人
https://x.com/mitarashi_neko/status/1982267104654238085
不过很难说哪种优势的玩家社群更有活力,更有黏着性
说到底的根本差距就是星塔的可玩性实在太低吧
肉鸽局内基本上就只有拼运气刷最优解
关卡基本上只有打怪和花钱两种,星铁至少还有设计一大堆事件和特殊关卡
配对上锁死特定属性还角色少
除了发情之外真不知道能讨论啥……
作者: ciobe (ciobe)   2025-10-26 19:43:00
说实在话.. 这也没啥好课的
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-10-26 19:44:00
两款都可以不课 星塔是太贵 卡厄思是目前也不用特别课
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-10-26 19:44:00
气气气 个人爱动作玩法 原本很希望星塔好玩的 结果是肉鸽是妥妥的一tuo(二声)
作者: ciobe (ciobe)   2025-10-26 19:45:00
卡厄斯是猛在起始就两只神角是主角群里的四星XD 剩下一只也是四星
作者: lsd25968 (cookie)   2025-10-26 19:45:00
没有,半斤八两,都有各自问题,卡24之后没想办法缩短游戏时长的话,半年一年后负荷就太大了
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-10-26 19:45:00
肉鸽但随机性变化性太低 真没见过
作者: lsd25968 (cookie)   2025-10-26 19:46:00
论这点就是星塔优势,当服务器蛀虫,每天浇水当盆栽就很优闲
作者: Owada (大和田)   2025-10-26 19:46:00
我觉得星塔的游戏性刚刚好 再复杂我就懒得玩了
作者: ciobe (ciobe)   2025-10-26 19:46:00
星塔后续可以玩类似幸存者的模式但特效太花了好难闪.. 而且抗性吃好大
作者: DarkKnight (.....)   2025-10-26 19:46:00
不知道 听说 一场很久就很劝退
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-10-26 19:46:00
抗性变成伤害1是怎么回事?完全不给克属一点点机会
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2025-10-26 19:47:00
伤害不够吧 我逆抗都打过破万的XD 不是平抗喔目前也就一个逆抗而已 是还好啦 平抗还能加减打
作者: believefate (小瑜)   2025-10-26 19:48:00
一场很久啊 还很大机会崩溃存不到角色纪录
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-10-26 19:48:00
确实就是用来发情的
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-10-26 19:50:00
卡厄斯就手游版杀戮尖塔 还开局就给你全游戏最强的几个角色了 你课金抽角色不过就是锦上添花或是买体力而已听说之后PU池的角色也都会进常驻池
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-10-26 19:51:00
喔对 我也有看到对岸说进常驻的事
作者: lucky0417 (L.W)   2025-10-26 19:52:00
目前就是会进 整天听对岸说不如自己好好看看
作者: Alexander1 (理性讨论)   2025-10-26 19:54:00
发情不好吗
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-10-26 19:54:00
好 卡厄斯神游
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2025-10-26 19:55:00
星塔组合太少,真的没啥可以讨论更别说不少玩家连组出三队纯色都有困难
作者: mnbvcxzse (笑容不是唯我)   2025-10-26 19:56:00
卡厄斯是劣势在二创应该不太会有
作者: hemisofia (ビーラビット)   2025-10-26 19:56:00
这两款说真的赛道完全不同 除了同时出以外没啥好比的..
作者: will30119 (will hsu)   2025-10-26 19:57:00
我觉得卡厄斯反而可以养出一批比较喜欢哈扣玩法的铁粉星塔如果有下一款更香的可能就跳槽了
作者: Rain0224 (深语)   2025-10-26 19:57:00
星塔二创看起来是有潜力,但才刚开服,还得观察看看
作者: gatsuyobi (okinawa)   2025-10-26 19:58:00
星塔是真的没什么好课回馈感太低,顶多前期大月卡而已
作者: maybeyeah (没毕业)   2025-10-26 19:58:00
蛤 玩抽角手游不发情舔角色不然要干嘛
作者: jamber (安博)   2025-10-26 19:58:00
不如说要是卡厄斯做成功那他培养出来的玩家会是把他当主游的玩家,通常都比较忠心,浇水游戏有时候真的可割可弃,一个契机直接变成推特玩家
作者: ahinetn123 (*兔)   2025-10-26 19:58:00
机率页面就有说了 UP结束会进常驻池 跟米家经典垃圾池不一样
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2025-10-26 19:59:00
卡厄斯给自己的角色凑神闪组合比抽角色重要多了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2025-10-26 20:00:00
单纯要打过关可能是这样 但打牌就是会想玩各种流派
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2025-10-26 20:00:00
下一款就是蓝原了(悠星会不会代理勒XD
作者: gm3252 (阿纶)   2025-10-26 20:00:00
游戏性就是最一开始会很热络,之后很难维持单机神作都很难讨论超过半年了,后面还是看图剧情之类的会比较久
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2025-10-26 20:02:00
星塔就惯例的 悠星行销
作者: jamber (安博)   2025-10-26 20:02:00
单机神作会有更新的上限,这种长线营运 做的好就是类似服务型游戏,会有持续的热度,所以也没有说走游戏性就热不久这种事
作者: funkD (放可)   2025-10-26 20:05:00
手游就是电子盆栽 要太多操作绑时间的就谢谢再联络
作者: XDKab1g0n (小东卡比兽)   2025-10-26 20:06:00
星塔就电子盆栽 优星摆明要靠周边赚钱的你看他上市一周出了多少周边
作者: ILuvCD (埃奥希地)   2025-10-26 20:07:00
卡厄斯感觉有潜力
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2025-10-26 20:07:00
在慢慢挖掘出新灵感配方后 不只小丑米卡跟御三家 连其他一开始被评T2的角现在也逐渐被开发出新玩法(修女终于开始上手了 齁、齁胜
作者: RoaringWolf (滚狼)   2025-10-26 20:08:00
问星原的,基本上黄鸡要自营运,所以悠星不可能代理
作者: pokemon (缺工作)   2025-10-26 20:09:00
闪出的好 角色就好
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2025-10-26 20:14:00
喔喔喔 感谢滚狼大解释
作者: ackes   2025-10-26 20:44:00
卡真的难得 而且卡也能当盆栽啦 体力也是自动挂素材而已肉鸽刷完一套 想去再去 不然就是等新角再刷应该说自动挂装备 上一款e7就是永远的讨伐 体力不多 挂一下就没了
作者: phantomzwei (黑羊)   2025-10-26 21:03:00
卡厄斯是你想刷存盘才会花时间,不然一天也是很快,刷装备四场就完事了
作者: HUNG93 (HUNG93)   2025-10-26 21:19:00
想要游戏性干嘛玩手游
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-10-26 21:32:00
我才想问为什么玩手游不能享受游戏性==

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