Re: [闲聊] 初代宝可梦地图设计是好的吗?

楼主: yokann (欧洲)   2025-10-23 15:04:16
※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言:
: 最近几年玩很多Rpg maker的游戏
: 才回想到这种简单的RPG 地图 以前最有印象的是PM初代
: 那时候有各种不同地图,还要透过不同的方式跨过地形,比如冲浪、怪力等
: 最后要打boss还要回到自己初始城镇
: 这样看来跟现在的RM游戏比起来
: 初代宝可梦的地图设计算好吗
: 有C洽?
看推文说小茂出现的地方很恶意
但那样才有趣吧
让你措手不及 有时候还没回补
半残队伍就开打了反而更有趣也更刺激
不过一代设计的人性化确实比较差
在砍树冲浪那些到金银板就可以直接A键来使用
初代还得打开选单点选
挺没效率的
初代没攻略的状态
双子岛推石头那边真的不容易
不是那种可以无脑A无脑乱点可以过去的
反而月见山是可以误打误撞弄过去的
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-10-23 15:09:00
小时候觉得蛮难的,不过Let’s go没看攻略重玩一次又觉得还好,不知道地图有没有被简化
作者: hh123yaya (KID)   2025-10-23 15:40:00
let's go难度不是低超多吗
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2025-10-23 15:44:00
所以我选择跳过双子岛,从真心镇冲浪游回来。

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