虽然大家会常抱怨游戏很逼课什么的,但事实是游戏公司也是需要赚钱的,所以会需要卖造型、需要卖强度装备、需要卖课金道具……。
那大家觉得这些课金玩家以及无课玩家到底应该要怎么平衡呢?虽然游戏公司要赚钱,但这些课金的课长也需要无课玩家来陪公子练剑,要是平衡做太烂无课玩家也玩不下去。
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像是色色游戏NIKKE他做的课金/无课玩家平衡就在一些游戏模式把大家等级限制在400等,不能让你存靠课金的高同步来辗压关卡。
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在MMORPG游戏中 课/无玩家也非常难以平衡,即使是打同一只王课金玩家的伤害力也会高无课玩家很多,阿瑞斯命运的选择者平衡设计是打王时,除了贡献度拿奖励以外,最后一击也会有额外的奖励,虽然课金玩家的输出高打到最后一击的机率高,但无课玩家也有参与最后一击的机会,真正的伤害计算王是有机会可以抢到最后一击~
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而且阿瑞斯不是单一副本有最后一击奖励,而是几乎所有副本都有最后一击奖励,让无课玩家有参与感。
除了锁定等级以及最后一击这种无课有课玩家平衡以外,大家还有哪一种平衡方式呢?
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-10-22 16:33:00像G世代永恒那样就不错
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-10-22 16:34:00做成单机 课金手油没有平衡可言
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-10-22 16:34:00像宇宙神游那样不逼课,让玩家自愿去课
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-10-22 16:34:00答案就是官方雇人来当花瓶 也就是俗称的托 传统网游很常见
作者: u950027 (u950027) 2025-10-22 16:35:00
交给大数据决定吧 再便宜都有人嫌贵 再贵都有人课
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-10-22 16:35:00甚至还有一整个搬砖产业链
作者:
guogu 2025-10-22 16:35:00为啥要平衡 人家花钱当大佬臭了吗
作者: adwn 2025-10-22 16:36:00
大部份手游也没在搞平衡,反正寿命也就1-2年左右而已
作者:
sw9294 (铠龟)
2025-10-22 16:36:00太平衡谁要课金,课长有贡献营收的,无课的存在就是给课长优越感而已,不然还能干嘛。
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-22 16:37:00
绝大部分竞技游戏就是靠卖造型啊
上面提到的搬砖,就是让无课玩家有钱赚就搞定了枫之谷无课打卷卖给课长冲装,就一个生态循环
作者: yamagishi (山岸刑务官) 2025-10-22 16:44:00
FF14
无课玩家是我们提供给课金玩家的游玩内容.jpg记得是很久以前看到的梗图里大概的意思
作者: cww7911 2025-10-22 16:50:00
T1强度,课金能一步到位,无课仔则要花半年甚至一年才能达到,大guy酱
作者:
zsa123 (沉默的熊)
2025-10-22 16:52:00还真别说 第五人格活到现在七年了 就是靠卖皮
作者: s12108478 (anthonysu) 2025-10-22 16:53:00
为啥要平衡+1,强度差至少要拉到一年以上才正常
作者:
XZXie (微软新注音败坏国文水平)
2025-10-22 16:56:00没课金大佬你有游戏玩? 还不快谢谢课长
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-22 16:56:00pmgo那样啊 要转接新公司的时候大量逼赚最后的财 不然平常根本没那么夸张
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-22 16:57:00稳定跟上最高难度的关卡大概会有一个固定花费
不用一年啦 差一个赛季就够了 一年只会逼走无课以前玩天堂时我最爱买大佬淘汰的上一期装备
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-10-22 17:07:00肝 课 自己挑一个
送的资源让不买造型 无课80%角色 月卡90~100%然后多出游戏模式 让人常缺1~2只感觉难打但能过
最平衡的方法,就是一次性收费,有完整40小时剧情内容
作者: derek921212 (derek921212) 2025-10-22 17:14:00
棕2就很好啊 无课也能全图鉴 大课全满突拼排名
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-22 17:16:00需要平衡吗?金主打得爽 无课给点医药费 游戏环境就平衡了
通常就会出一个玩法给课佬卷排名 无课可以躺平拿奖励
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-22 17:17:00不像魔兽pvp 胜者全拿 输的啥都没 马上一盘死水 垄断代
作者:
kissung (天堂鸦)
2025-10-22 17:17:00课金玩家花钱钱~~无料玩家花时间
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-10-22 17:18:00游戏本体无课能玩又没有PVP,为什么要平衡有课无课?
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2025-10-22 17:37:00不要搞竞速就好 FGO高难还是可以磨到过
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-22 17:38:00
没pvp,靠其他要素让玩家买单吧,像fgo这样==
作者: soap83624 2025-10-22 17:38:00
二分法很怪啊,因为游戏活人最多的是那些中小课。你的游戏设计成能被欧洲无课跳脸、给课佬当陪玩,结果课了反而体验更差那玩家当然就只能喷厂商了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-10-22 17:44:00金币交易所
拔掉PVP模式就世界和平了阿,FGO你有嫌过无课不强吗
作者: rex7788 (胖东) 2025-10-22 17:55:00
你替游戏公司担心营收干嘛?消费模式也不是玩家能决定的,玩家只决定要不要花钱
作者:
xyxhy (NH5)
2025-10-22 18:10:00像FGO那样吧补推回来
平衡干嘛?找个噱头随便套个皮就能赚钱了,榨干客群后再换一个皮继续榨,反正盘子到处都有
作者: arceus 2025-10-22 18:29:00
简单吧 无课能拿满石 有课能拿满全部奖励 目前共识当然 无课不包含新手或回锅或乱抽的
这种东西本质就是玩家和营运策画的拉距战,在已知手游一旦赚就是躺着赚的情况下,平衡啥的义意只存在你打算捞多久,怎么捞而已
作者:
kai2573 (kai)
2025-10-22 19:03:00手游你跟我讨论平衡?
作者: taih711788 2025-10-22 20:19:00
国卷置顶维稳就能平衡
作者:
NashC (小龙小龙闲静少言)
2025-10-22 21:13:00像LOL跟overwatch这种,课金只能买造型,其他都是玩家硬实力的比拼
作者:
exyu (yue)
2025-10-22 21:37:00平衡啥三小 你死不想花钱 可以不要玩啊不然别花钱是要花得像个笨蛋才好吗**别人花钱