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作者: brian78313 (草雉京) 看板: Steam
标题: [心得] 忍者外传4三小时体验心得
时间: Tue Oct 21 18:55:06 2025
开始聊心得前
容我先为忍者外传和DOA的制作人哀悼
https://i.imgur.com/7Evm45P.jpeg
板垣伴信(AKA硫酸脸)
感谢您让我玩到DOA和忍者外传1、2
那真是美好的游戏
来谈谈4代
首先画面和美术风格
我们先来看一下游戏画面
https://i.imgur.com/UN33OHf.jpeg
赛博庞克风忍者
不错吧
不错个头
那是《幽影行者》 Ghostrunner的游戏画面
我不知道这代是哪根筋不对
几乎都在”致敬”幽影行者的关卡美术
(玩法也有”致敬”)
这才是四代的图片
https://i.imgur.com/ZRKC0W2.jpeg
我非常不认同这样的作法
忍者外传应该要该有自己的美学风格
看看一代
https://i.imgur.com/yUfIH8V.jpeg
看看二代
https://i.imgur.com/j3muZyr.jpeg
再看看这代
https://i.imgur.com/H3JXAzN.jpeg
重点是
抄还抄不好
我用电视玩
忍者外传4的光影效果大输幽影行者特效
幽影行者已经是五年前的游戏了捏
还有一点我顺便提一下
忍者外传2 black的游戏大小
比忍者外传4还大
这代表些什么
不好说
另外
我一开游戏
就觉得这不是忍者外传
镜头拉超远
人物放中间小小的
我在玩忍者外传捏
是为了看帅气的动作
外加高速下做反应
拉那么远干嘛?
所幸游戏里可以调整镜头远近
把镜头调到距离=1
大概就是以前忍者外传的味道
(镜头高度我还需要再研究看看)
不过
硫酸脸二代的镜头语言
被拿掉大部分
太可惜
再来
一开始进游戏不是龙隼
是渡鸦什么鬼的忍者
哇噻哇噻
这只渡鸦腹肌有八块
好帅好帅…
不对
跟龙隼比实在变得太阴柔
他的造型类似于东京食种的主角
是和龙隼不同派系的忍者
派系不同
理论上招式应该不同吧?
打开招式表
笑死,饭刚落、飞燕他都会
那我玩你干嘛
我玩龙隼就好了不是?
研究一下他的特殊技
是建立于龙隼的规则
然后可以按LT再取消自己的招式
有点不伦不类
不只是我这样说
国外很多人在靠北了
玩了三个小时
前一个小时的时间全部在调整镜头和HDR
后面两个小时破了一关
目前只求龙隼快点出来
不想再玩那该死的渡鸦
我现在的心得是
硫酸脸遗言说到
“我一生充满战斗而我始终战胜”
https://i.imgur.com/s0TuLix.jpeg
这次又是您赢了
忍者外传4
仍然没有达到忍者外传1、2的高度
我会继续玩
真心希望接下来我会改观
白金工作室的资源就这样吧? 容量不大我之前没玩过忍外 这代买来玩玩目前玩起来还蛮爽的
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-10-21 19:02:00
怎么满满的贵古贱今的味道而且主角名字明明叫八云
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2025-10-21 19:19:00Fc 的忍龙也有赛博庞克风吧,所以这个世界观本来就可以混杂未来与古代风格
想玩龙隼那你搞错了 这代就是新主角开新作 龙哥串场而已 这也是之前就说过了 只想等龙隼你后面一定痛苦
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-10-21 19:22:00其实容量很难说明什么就是了,容量大可能只是Team Ninja压缩技术不太行(看看浪人崛起Steam那个精美的容量)
每代风格本来就不太一样啊...连FC三部其实场景也有明显差异
作者: generalliao (liaobenben) 2025-10-21 19:29:00
忍龙有什么一致的美术风格吗,拿二代来说你每关的风格都不太一样
作者: HappyPoyo 2025-10-21 20:25:00
隔壁有老腊入,现在有老忍者了是吗
作者:
bala045 (so sad)
2025-10-21 22:34:00又是老害发言
明明这代做很好板垣放不下三代后就不是他做任何改变都在嫌而已= =以前设定本来就近外来风格了而且忍组要忙仁王3也只能等dlc 补了
作者:
rx79bd1 (瘋刀嘯日猋)
2025-10-22 00:19:00明明就很好玩