[闲聊] 最常做成ACG题材的时代

楼主: goward (没有)   2025-10-12 15:03:51
我后来发现,有些历史年代,很容易被做成
ACG作品.
我的印象如下:
中国古代历史:三国时代
日本古代历史:战国时代
近代史:第二次世界大战
不晓得是不是刚好那时各方势力实力比较平衡
满足游戏所需要的"平衡性"条件?
作者: P2 (P2)   2025-10-12 15:04:00
中世纪
作者: error405 (流河=L)   2025-10-12 15:05:00
三国可是从古到今都有人在创作
作者: fan17173 (要命的小方)   2025-10-12 15:05:00
有可能
作者: error405 (流河=L)   2025-10-12 15:06:00
三国演义只是汇整比较通行的二创
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-10-12 15:06:00
魔法中世纪时代
作者: aa091811004 (falaw)   2025-10-12 15:06:00
中世纪欧洲
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-10-12 15:06:00
二战其实一点都不平衡吧,论平衡一战还比较平衡
作者: eva05s (◎)   2025-10-12 15:06:00
就够刺激引发人的创作,创作多了形象固定资料也好找,就更能带动后续创作
作者: queen100000 (queen)   2025-10-12 15:08:00
现在都是异世界了,懒得管历史的人都直接来个架空世界比较省事文化当然还是拿中世纪或战国来蹭不然就是像猎人一样,来个文明世界观同步,自创的现代异世界也比较容易产生共鸣
作者: dodonko (冬冬菇)   2025-10-12 15:12:00
这些就现成模板给你套,你要用其他时代还要另外考据,观众不熟悉也没共鸣,吃力不讨好
作者: nisioisin (nemurubaka)   2025-10-12 15:16:00
现代呀 一堆高中生
作者: nahsnib (悟)   2025-10-12 15:17:00
武侠好像蛮多设定在宋朝的
作者: chiawww (大维尼)   2025-10-12 15:24:00
ID
作者: rex7788 (胖东)   2025-10-12 15:51:00
中世纪啊 奇幻题材
作者: micbrimac (shark)   2025-10-12 16:38:00
现在异世界都用中世纪欧洲
作者: weiman0702 (weiman)   2025-10-12 16:42:00
rpg、mmorpg跟异世界真的特别爱剑与魔法的中世纪
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-12 16:50:00
二战不可能做平衡 看看安东的战雷跟入伍 平衡跟大变没两样
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-10-12 16:52:00
不如说中世纪range太大了 甚至16 17世纪背景的东西也被当中世纪拿去用
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马)   2025-10-12 17:04:00
哪来的中世纪欧洲长这样子的www
作者: vitalis (forget it ~~~)   2025-10-12 17:10:00
二战是科技带来战场的变化
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-10-12 18:23:00
废文

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