楼主:
togs (= =")
2025-10-09 20:53:51以下含"地下城有病女"第三十话雷
该作品中,主角一群人刚打完boss从地下城出来,
准备进行庆功宴,
看大家和乐融融,我就在想,这类主题以打斗冒险为主的故事,
通常没事时就是准备出事。
结果不出所料,翻没几页就有人挂彩。
突然在想,好像这类以边打敌人边冒险的故事,
很多中间休息时间都很短,有时甚至很快就下一群敌人登场,
几乎没啥时间喘口气。
ps. 当然也没有希望主角们接连很多话都在休息喘气,到处shopping,
逛街、打牌、种田等等,但这次才不到一话就又出事,
让我联想起很多作品也都是很紧凑。
虽然本篇主要讨论漫画,但若用例子来说的话,首先我想到仙一;
像是李逍遥和林月如打女飞贼,在城里到处逛那段,
我就觉得有放松玩游戏的感觉;反之,后面灵儿准备生产一直到结局那段,
故事就相对紧凑,事情一个接一个发生,很忙。 (*不是说不好)
七龙珠的话也是很久,剧情我也忘了许多,
印象中悟空长大后,
在进入普乌篇之前,好像敌人与敌人之间的间隔休息时间也不长,
也就是很快地球又再次危机,地球就是不断危机,需要去处理。
圣斗士好像也是雅典娜不断出事,需要大家去营救,救回来又被抓,一刻不得闲。
此处非批评这类紧凑安排的意思,
仅是好奇也有人喜欢看这类"不断打斗or冒险的作品"中间的休息时间吗?
我是觉得"偶尔来一点"可以有放松的感觉,
不过感觉自己可能是少数异类,
毕竟紧凑一点通常会相对精彩 + 有让人急着想看下一话的效果。