Re: [闲聊] 哪个中国手游的剧本能得诺贝尔文学奖

楼主: Layase (小雷17æ­²)   2025-10-09 07:01:08
不如来问一下客观一点的AI 至少还有列出原因
最有资格竞逐“文学奖”级别的日本剧情游戏
1. 《Steins;Gate》(命运石之门) – 5pb./Nitroplus
主题:时间、命运、科学与人性
文学价值:对“选择与后果”的探讨极深,结构严谨如现代剧本小说。
特色:透过科幻包装呈现哲学性的“后悔、因果与自我牺牲”主题。
评论地位:被日本文化厅选为“日本媒体艺术祭优秀赏”作品之一。
若有诺贝尔“互动文学奖”,这可能是最有力的候选。
2. 《Ever17 -the out of infinity-》(KID)
主题:存在、意识、时间轴的相对性
文学价值:结构如一部推理小说+哲学寓言。
特色:结局揭露方式堪称游戏史上最经典之一。
意义:曾被评论家誉为“文字游戏中的《2001太空漫游》”。
个人觉得过誉啦 除了结局爆点之外都满普
3. 《CLANNAD》(Key / VisualArt’s)
主题:家庭、亲情、生命循环
文学价值:从高中日常进入对“人生与死亡意义”的叙述。
特色:被形容为“人生”的故事(“CLANNAD is life”)。
文学评价:剧本作者麻枝准常被日本媒体称为“游戏界的村上春树”。
4. 《Muv-Luv Alternative》(âge)
主题:战争、创伤、选择、异世界的伦理抉择
文学价值:将轻小说与军事科幻融合,最终转化成对人类存亡与牺牲的哲学思辨。
评论地位:多次被日本评论家选为“最具文学深度的美少女游戏”。
5. 《428 封锁涉谷》(Spike Chunsoft)
主题:都市、命运交错、社会多线叙事
文学价值:结构如《云图》或《罗生门》,多角度叙事极具创新。
荣誉:唯一获得《Fami通》40/40满分的纯剧情AVG。
特色:真人照片演出,却被评论家认为剧本胜过大部分小说。
6. 装甲悪鬼村正 - Nitroplus
主题:伦理、正义、暴力与救赎
文学价值:结合古典文学语体与现代政治暴力的叙事。
风格:文笔浓烈如近代日本文学,哲学对话层层堆叠。
评论地位:被视为“哲学小说以游戏形式实现的代表作”。
7. 暮蝉悲鸣时《Umineko no Naku Koro ni》(うみねこのなく顷に / 07th Expansion)
主题:真实与虚构、叙事与信仰的界线
文学价值:元叙事结构极为复杂,被学界分析为“后设推理小说”。
特色:大量对读者的挑战与辩证,接近现代哲学文学。
至于支游剧情就算了吧
楼主: Layase (小雷17æ­²)   2025-10-09 07:12:00
问deepseek就会跟你瞎吹黑神话了问文学奖扯黑神话文化内涵
作者: Valter (V)   2025-10-09 07:20:00
原来Google的AI模式用的也是deepseek喔?现在才知道
作者: greg90326 (虚无研究所)   2025-10-09 07:38:00
AI客观??????
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2025-10-09 07:49:00
果然一大半是gal吗
作者: kasim15   2025-10-09 08:22:00
老人讲古 现在小孩谁看的下去
作者: Mika7699 (圣园ミカ)   2025-10-09 09:09:00
工口评分空间90以上的神作 很多都还蛮值得讨论剧本的我的话还会推荐樱花萌放跟Baldr Sky
作者: gm3252 (阿纶)   2025-10-09 10:25:00
这几个一般人都能轻松看懂的就不会得文学奖了

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