[闲聊] 史上游戏时间最久(43年)的自制“龙与地下城”游戏

楼主: BensonRobert (Hunter)   2025-10-08 19:19:21
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一场始于1982年的奇幻冒险,至今仍未落幕。加拿大西安大略大学的历史学教授Robert
Wardhaugh所主持的《龙与地下城(Dungeons & Dragons, D&D)》战役,在持续进行长达
43年后,近日正式获得金氏世界纪录认证,成为史上最长的“自制规则”D&D战役。这场
被玩家们称为“The Game”的冒险,不仅拥有一个庞大且持续变动的玩家社群,其令人惊
叹的游戏场景与道具收藏,更展现主持人无比的热情与毅力。
这场传奇战役始于1982年4月25日,当时年仅十几岁的Robert Wardhaugh担任地下城主,
带领好友Jeff Golding所扮演的战士,在“灰鹰”世界中展开冒险。随着更多朋友加入,
他们组成名为“坠饰之心(Party of the Pendant)”的冒险队伍。尽管岁月流逝,玩家
们的生活不断变化,这场游戏却从未间断超过两周,至今仍维持每周二至三次的游戏频率

Wardhaugh对游戏的投入程度令人瞠目结舌。他将自家整个地下室都奉献给这款游戏,里
面不仅有巨大的模组化城镇、横跨沙漠与雪山的各式地形,甚至还有神殿废墟、竞技场与
城堡等宏伟布景。为了让冒险更具真实感,他收藏约3万个亲手涂装的微缩模型,能够随
时在游戏桌上重现从哥布林大军到多头巨龙的史诗级战斗。
为了维持游戏的节奏与玩家的参与感,Wardhaugh很早就发现,若完全照搬官方规则书,
会让战斗变得过于缓慢。因此,他参考游戏共同创作者Gary Gygax的建议,开始修改并创
建一套属于自己的“自制规则(homebrew)”。他简化拖慢战斗的流程,并设计新的角色
职业与升级系统,这也是其世界纪录被特别标注为“自制规则”的原因。
这场游戏的另一个长寿秘诀在于其高度的弹性。目前活跃的玩家约有60人,但每次游戏通
常只会有5至8人参加。为了让无法亲自到场的玩家也能跟上进度,团队建立了庞大的专属
网站,并由玩家轮流撰写“战役报告”发送给所有人。如今,玩家们甚至可以从世界各地
透过网络连线参与这场冒险。
身为历史学教授,Wardhaugh建立一个基于真实地球历史的奇幻世界,并给予玩家极高的
自由度。他从不强迫玩家遵循默认的剧本,而是根据玩家的决定即时反应,推动故事发展
。这使得游戏世界变得生动且充满未知。经过43年的积累,游戏内的时间已跨越了四个世
纪,无数的角色、帝国与传说,共同交织出一部无可比拟的史诗。
Wardhaugh表示,主线剧情“The Arriver”仍未结束:“只要我还能掷骰子,‘The Game
’就不会停下来。”
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2025-10-08 19:22:00
没有吧,就换新脚色卡就好了吧,同个世界观
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-10-08 19:23:00
虽然是游戏 但可不是闹著玩的
作者: grtfor (哦啦啦)   2025-10-08 19:28:00
一辈子
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2025-10-08 19:36:00
说目前活跃玩家人数,代表有进有退,会有不同角色
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡)   2025-10-08 19:39:00
一辈子…
作者: piyo0604 (啾啾)   2025-10-08 19:43:00
太屌了
作者: a12073311 (没有)   2025-10-08 19:43:00
每周2~3次 活跃60 一次8人算是高强度的团了吧上一篇也有提到 有子承父业 玩家跟角色都在传承
作者: wayneshih (漂流虚海的雁太保)   2025-10-08 20:08:00
你的评语在讲啥?
作者: zergpp2 (p1)   2025-10-08 20:14:00
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-10-08 20:42:00
明明是桌游,却有在线人数
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-10-08 20:46:00
一辈子的桌游
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-09 00:41:00
在乱讲啥桌游又不是线上游戏
作者: htt940103 (花中打野最后希望)   2025-10-09 04:42:00
一辈子

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