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一场始于1982年的奇幻冒险,至今仍未落幕。加拿大西安大略大学的历史学教授Robert
Wardhaugh所主持的《龙与地下城(Dungeons & Dragons, D&D)》战役,在持续进行长达
43年后,近日正式获得金氏世界纪录认证,成为史上最长的“自制规则”D&D战役。这场
被玩家们称为“The Game”的冒险,不仅拥有一个庞大且持续变动的玩家社群,其令人惊
叹的游戏场景与道具收藏,更展现主持人无比的热情与毅力。
这场传奇战役始于1982年4月25日,当时年仅十几岁的Robert Wardhaugh担任地下城主,
带领好友Jeff Golding所扮演的战士,在“灰鹰”世界中展开冒险。随着更多朋友加入,
他们组成名为“坠饰之心(Party of the Pendant)”的冒险队伍。尽管岁月流逝,玩家
们的生活不断变化,这场游戏却从未间断超过两周,至今仍维持每周二至三次的游戏频率
。
Wardhaugh对游戏的投入程度令人瞠目结舌。他将自家整个地下室都奉献给这款游戏,里
面不仅有巨大的模组化城镇、横跨沙漠与雪山的各式地形,甚至还有神殿废墟、竞技场与
城堡等宏伟布景。为了让冒险更具真实感,他收藏约3万个亲手涂装的微缩模型,能够随
时在游戏桌上重现从哥布林大军到多头巨龙的史诗级战斗。
为了维持游戏的节奏与玩家的参与感,Wardhaugh很早就发现,若完全照搬官方规则书,
会让战斗变得过于缓慢。因此,他参考游戏共同创作者Gary Gygax的建议,开始修改并创
建一套属于自己的“自制规则(homebrew)”。他简化拖慢战斗的流程,并设计新的角色
职业与升级系统,这也是其世界纪录被特别标注为“自制规则”的原因。
这场游戏的另一个长寿秘诀在于其高度的弹性。目前活跃的玩家约有60人,但每次游戏通
常只会有5至8人参加。为了让无法亲自到场的玩家也能跟上进度,团队建立了庞大的专属
网站,并由玩家轮流撰写“战役报告”发送给所有人。如今,玩家们甚至可以从世界各地
透过网络连线参与这场冒险。
身为历史学教授,Wardhaugh建立一个基于真实地球历史的奇幻世界,并给予玩家极高的
自由度。他从不强迫玩家遵循默认的剧本,而是根据玩家的决定即时反应,推动故事发展
。这使得游戏世界变得生动且充满未知。经过43年的积累,游戏内的时间已跨越了四个世
纪,无数的角色、帝国与传说,共同交织出一部无可比拟的史诗。
Wardhaugh表示,主线剧情“The Arriver”仍未结束:“只要我还能掷骰子,‘The Game
’就不会停下来。”
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-10-08 19:22:00没有吧,就换新脚色卡就好了吧,同个世界观
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-10-08 19:23:00虽然是游戏 但可不是闹著玩的
作者:
grtfor (哦啦啦)
2025-10-08 19:28:00一辈子
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡) 2025-10-08 19:39:00
一辈子…
每周2~3次 活跃60 一次8人算是高强度的团了吧上一篇也有提到 有子承父业 玩家跟角色都在传承
作者: zergpp2 (p1) 2025-10-08 20:14:00
欧
作者: kusotoripeko (好油喔) 2025-10-08 20:42:00
明明是桌游,却有在线人数
作者: htt940103 (花中打野最后希望) 2025-10-09 04:42:00
一辈子