楼主:
kqP5641 (爽阿刺阿哭阿)
2025-10-08 02:06:11如题 耗时90个小时 终于打完真结局 大概有超过一半的时间在迷路==
趁记忆犹新来发一篇心得文 想到什么就打什么 然后剩下的3%等以后很闲的时候再来补
1.战斗系统
我自己是得知丝之歌快出的时候赶紧玩完一二代的赶热度玩家,此前惟一玩过的类银是九日
,这一两个月密集玩完一二代以后,先说结论,我更喜欢大黄蜂的机体
首先是道具系统的变化真的非常丰富,很多不同种类的道具根据不同的地图及敌人可以做的
搭配非常多,尤其红色道具让大黄蜂的攻击手段比小骑士丰富很多,我自己满享受在推图或
是打王时不断调整自己的搭配的
接着讲纹章系统,我全程用猎手纹章没换下来过,但偶尔滑一些丝之歌的影片时也惊讶不同
纹章流派的可玩性这么丰富,漫游者暴力疯狗流、建筑师道具流、萨满法术流,说实话每个
流派我感觉都满好玩的,如果以后开新档玩的话我应该最想玩漫游者
然后是灵丝技能的部分,这部分就不得不提到小骑士的灵魂法术了,感觉好像大部分的灵丝
技能都比小骑士弱?小骑士满多技能基本上没啥前摇又痛然后无敌祯又多,不过大黄蜂的十
字绣是真的很好玩,我打花王以及珊瑚尖塔的时候频繁使用真的很爽==
总结我觉得大黄蜂的战斗系统的优点是丰富度,我感觉我玩完一轮下来体验到的内容还不到
三分之一,大家说的神器齿轮蜂我金属不够也没拿到==
2.Boss&难易度
老实说,虽然大家都说丝之歌比一代难很多,但我自己体感我一代非常多Boss平均用时都比
二代久==,前期被一堆人靠北的兽蝇我其实没啥感觉,反而是一代有满多boss把我弄到躁起
来
我自己归纳出来的原因首先除了玩到二代以后我操作已经习惯了以外,更重要的一点应该是
回血系统,我觉得大黄蜂的回血时机比小骑士好掌握的非常多,尤其是他可以空中回血,还
一次回3-4格,基本上打各种boss就算初见也不太会找不到回血时机,倒是小骑士我超常回
一口吐一口,然后就是大黄蜂的机体真的非常灵活,滞空手段一大堆,空洞满多boss的对空
手段比较贫乏,以致于大黄蜂闪招相对容易
然后在所有boss里面,我最喜欢的应该是原罪者吧,这boss基本上没啥粪招,完全就是拳拳
到肉的快节奏boss,搭配bgm的紧张感真的让人肾上腺素飙起来,很爽,黑寡妇也是差不多
,织者的战斗都设计的很好
再来可能就是刚打完的失心蕾丝,其实蕾丝不管初见二见三见我都满喜欢的,他的招式大部
分都优雅且紧凑,见招拆招的过程我挺享受,不会像一堆傻屌一直往你脸上撞或是召小怪
3.地图
从九日到空洞再到丝之歌,我有养成仔细探图的好习惯,基本上丝之歌相对于一代或九日大
概就是多了一大堆的跳跳乐,每次推到新图就是开始跳,我自己是不排斥的,不过满多人似
乎都在抱怨就是了
跳跳乐里最喜欢的应该是逃离深渊,那一段是真的很刺激,我跳那段时处于高度集中状态成
功一次过关,然后上冲时岩浆追上来搭配bgm那个紧张感真的让人身历其境
最讨厌的图不用说就是腐汁泽==,打boss三百六十五里路真的很靠北,然后没找到隐藏椅子
就变成两万五千里长征,我不知道是不是我的问题,反正我是没找到那个死人隐藏椅子==
4.音乐&美术
美术的话,说实话我觉得空洞每一个场景的美术细节都很强,没有一个场景是我觉得有偷工
减料的,一代的话比较喜欢的应该是泪城跟白宫,二代的话圣堡满多区域都挺不错的,然后
腐汁泽腐殖渠罪途也挺不错的,恶心人的部份==
音乐我直接列举我喜欢的几首,大黄蜂跳入虚空的那首last dive我真的觉得神中神,那个
宿命感直接拉满,前面提到原罪者跟黑寡妇的bgm再搭配紧凑的战斗也很赞,然后应该是蕾
丝以及机枢核心
5.剧情
我觉得丝之歌相对于一代比较好的一点我觉得应该是主角跟配角都变话痨,谜语人少了很多
,比较看的懂剧情,基本上不看剧透应该也能看懂个六七成,一代的话一堆实况主跑完真结
局还是不知道在干嘛,我看一个V都打到赤红忆境了还不知道大黄蜂老妈是赫拉==
然后因为角色都变话痨了所以角色塑造也变得更强,这代有印象的角色真的很多,谢尔玛、
沙克拉、加蒙德&扎扎、蕾丝、三个蜗牛萨满、努努等等随便列都一大堆
然后我是很希望之后dlc能有击败失心蕾丝后的剧情啦,纺络的命运最终会怎样真的很让人
好奇,还有就是大黄蜂到底该怎么处理他救回来的白色蘑菇精XD
再来就是关于白王的部分,丝之歌里多次提到沃姆以及大黄蜂半神的血脉,本来我是很期待
有没有关于白王的线索的,不过似乎就只是提到而已,一代好像满多推论都有说白王可能没
死,只是又一次蜕壳,沃姆毕竟可以说是空洞整个故事的起源之一,很希望还有机会看到续
作把沃姆的去向交代清楚,不过可能又要七年后了==
最后就是我们的虚空神小骑士,看到小骑士来救场真的整个都热血沸腾起来,本来一代不再
有梦结局还觉得小骑士是不是牺牲自己了,现在知道击败辐光后小骑士只是回归虚空而已,
然后这也算侧面证实小骑士其实也是有感情的生物,他也并不是那么的纯粹,我满喜欢大黄
蜂在对蕾丝说话的时候拿他去跟小骑士做对比的一段话:“我见过与你类似的存在,即使内
心空无一物,但也是活着的生命”没记错的话大意应该是这样,反正大黄蜂拿丝造生命去跟
容器做对比的这段我觉得很巧妙,小骑士可以说是最特别的容器,他是唯一一个突破命运枷
锁的容器,而且会思考也有感情,救大黄蜂更加证实了这点,相对于蕾丝的自暴自弃,或许
蕾丝不应该过度执著于自己是否是人造的这件事,小骑士做为一个生命的意义几乎全是自己
创造的,不然他原本也只是一个被白王抛弃的空壳而已。
好了,打了一大堆,差不多就这样,反正空洞系列真的是神作,我玩的挺享受的,一代二代
打分数的话我都给9.5分,重点是便宜(佛心公司==),有想到什么心得的话我再补
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-10-08 03:14:00机体强又会用就比一代简单 喷比一代难不知道是哪种人有趣的就一堆号称苦痛之路 真有玩过苦痛之路吗?
楼主:
kqP5641 (爽阿刺阿哭阿)
2025-10-08 03:17:00这代老实说没有一段跑酷我觉得能跟苦痛类比 难度差太多了
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2025-10-08 04:06:00超好玩
作者:
fman (fman)
2025-10-08 05:59:00喷比一代难就初期机体还弱的时候啊,五格血但有些伤害是两格也没什么移动手段,遇到会飞的怪不只BOSS连小怪都很烦,但到
作者:
xianyao (艾玛)
2025-10-08 06:55:00原罪者设计的很赞
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-10-08 07:28:00战斗真的比一代难啊。一代我只打到真结局可是从来没啥卡丝歌随便一只王都要练个两三小时我歌后4小时 珊瑚塔爬4小时 蕾丝也3小时半手残党真的要三思 不然像我才99%就103小时了手太残玩不动小游戏 针还没办法强化到顶
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2025-10-08 08:04:00一代难的都在dlc了
作者: n0029480300 (NicK) 2025-10-08 08:28:00
推
九日大概只赢在易公、剧情演出和文化特色了地图这方面是真的赢不过HK和SS
作者: s1239199 (JeffJohn) 2025-10-08 09:10:00
第一幕跟第二幕初期,小怪连战让我有烦躁感,一代没有这种感觉,后期武器升级后才好很多
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2025-10-08 09:13:00针没强化到顶所以act3的王才要练那麽久吧
作者: s1239199 (JeffJohn) 2025-10-08 09:13:00
Boss战,如果不会召小怪的,印象中二代都没有卡过
无上幅光那么长的连战没怎么卡吗? 但歌后要四小时..那可能你退步太多了吧 虽然有DLC和没DLC比不公平但现在的丝之歌难度就是远比一代低吧而且真结局还包含送花吧 这又一大难点了
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2025-10-08 09:20:00
针很需要强化到顶 差很多
作者: s1239199 (JeffJohn) 2025-10-08 09:24:00
跳蚤小游戏就真的要练一下,至少我拿完油之后,赛斯忆痕完全不想碰
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2025-10-08 09:25:00他说的真结局应该不是指dlc结局吧
作者: qazwsx0500 2025-10-08 09:26:00
一代真结局又不用打万神殿 也不用送花吧 还是要说打完5门才是真结局喔?
作者: s1239199 (JeffJohn) 2025-10-08 09:29:00
act3王,我觉得真的没很难,大黄蜂回血能力太强了,反而我一代普通辐光卡比较久
作者: qazwsx0500 2025-10-08 09:30:00
一般说比较难都是说第一幕吧 第二幕开始机体成长很快难度大幅下降
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-10-08 09:30:00一代白宫送花竞技场都打过,觉得二代前期难很多不过修改后的前期体验不知道如何,还没玩第二次看成就过机枢舞者的50几%而已,很多人应该前面就退了
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-10-08 09:35:00真结局就普通辐光而已啊 万神殿手残党怎么可能爬得动我万神殿只爬到那个身体上下撞的前期BOSS因为地板上有三格洞摆针 我就过不去了打过普通格林 打恶梦格林集中力撑不到最后
第一幕比较难而已 后面只要肯换配置肯收集打起来都还好我也是手残 HK真结局打好久 这作就诅咒结局卡比较久
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-10-08 10:00:00诅咒结局我想都不敢想
作者:
hw1 (hw1)
2025-10-08 11:18:00丝之歌前期难 但是机体成形后难度曲线比一代缓很多我是卡关就往别的地图逛的人 前期被骂惨的猎人小径我看到大块头守在门口直接果断放弃
丝之歌肯定比前作难多了小怪又硬又会跑甚至会飞,还会闪攻击,关门搞围殴==王的攻击招式又乱又快大黄蜂又很脆,碰几下就快挂了好在中期机动性变很强,还有空中回血我都用猎手在打,没用建筑师或漫游者推图打王自己感觉是很难,但不到某些人骂说不能玩的那种程度
建议遇到鸡歪怪的时候都先用飞针冲刺打打开 一开始打丝母觉得很难 后来靠飞针冲刺拉近距离突然变很简单
无上浮光是DLC就不要跟丝之歌比了吧 无上苍白之母还在路上耶
作者:
hipnos (日月错了吗)
2025-10-08 12:19:00推 都好玩 对话更多了 很有趣!