楼主:
eva05s (◎)
2025-10-07 17:21:02https://x.com/tunatu727/status/1975335551348973971
https://pbs.twimg.com/media/G2nNGvpbIAUzNuN?format=jpg&name=4096x4096
01.
【勇者升级LV99了!】
“好啊!!终于!!”
02.
“最高等级!!全员也都装备最强武装了!!”
“只剩下打倒魔王了呢”
“准备齐全!!这下肯定能轻松获胜啦!!”
03.
“........”
“........”
04.
“.....总觉得...经没了打下去的心情了说...”
“嗯....”
“好麻烦啊,魔王”
+++++++++++++++++
应该不少人都能体会这种临到终局反而懒得打完的感觉吧
我旷野第一轮也是这样,打到最后剩王城最终BOSS
突然就开始犯懒搁置了整整两年才又把NS打开重破一轮.....
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2024-06-26 23:47:00舔
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2024-06-26 23:47:00(舔)
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-07 17:22:00我发觉自己有点懒的时候就会放下支线赶快把主线打完XD
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-10-07 17:22:00不会啊 因为还有大师模式跟王国之泪旷野也没什么好逛的
支线做一做就好 通常是不会练到最高级 这样打BOSS才有感
有些游戏在中后期会有比最终BOSS还难的隐藏BOSS
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2025-10-07 17:23:00一堆游戏终盘离满级还远得很ㄅ
作者: AmakusaSora (Aki) 2025-10-07 17:24:00
有时候玩到终盘真的会失去动力,可能剧情不怎么样吧
跟钢普拉要从武器开始组的原理一样吧,行百里者半90人很容易因为一些不上不下的满足感失去动力
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-07 17:26:00我看动画也会 最后几回反而没兴致了
作者:
c610457 (Mr.C)
2025-10-07 17:27:00旷野我也打了5年还没有破关
作者: RDcat (Giro) 2025-10-07 17:28:00
越喜欢的游戏越舍不得,破了就等于结束了
作者:
c610457 (Mr.C)
2025-10-07 17:28:00明明游戏时数已经150小时以上
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-10-07 17:28:00我咒术也是看到虎杖跟宿傩钓虾就突然不想再看下去了 完全没有任何兴致看下一话
作者:
sorajump (sorashi)
2025-10-07 17:29:00所以才需要浮动等级机制
因为剩下的都是跑流程,没什么意外,看看CG动画刷一下仪式感而已
我反而是想到破关前如果还有一堆支线要解就懒,干脆直接打王
无非就是城堡崩塌,全员逃生,不然就是欣赏世界级规模的烟火大会而已
我自己把这个状态取叫王前断尾症候群我有超过10款游戏发病了……
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-07 17:35:00浮动等级根本没必要 跟等级制完全是冲突
是因为rpg的尾王太烂吧 玩魂系或银河战士恶魔城那种就没多少尾王门口不打的
作者:
er2324 (er2324)
2025-10-07 17:36:00不会吧,通常魔王打完都会给你一个超强神器。
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-10-07 17:37:00有些游戏的终章还蛮有份量的 像是2077和柏德之门3
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-10-07 17:39:00所以有些游戏还有隐王
我魂1魂3打薪王前就发病了从没打完过,法环也是。反而是ReFF7一边吐嘲蛤原本是这样演的吗然后就打完了
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-07 17:42:00这只能说游戏设计不好 我玩过很多rpg都会在最后boss前面卡等 因为没有更有效率的怪物了 破关后的隐藏迷宫才会开放更好练的怪物
作者: asiaking5566 (无想转生) 2025-10-07 17:43:00
奖励机制是对未来的预期 打完反而惩罚你回标题画面
作者:
ltytw (ltytw)
2025-10-07 17:46:00这时候天空中不来点BOSS BGM助兴吗吗?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-10-07 17:46:00
打魔王时发现我太强了 魔王的实力不如预期
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-07 17:46:00如果没隐关 只能说等级上限开太高 轩辕剑3满等60 其实也那么好打
日式RPG不是常有那种,打赢最强BOSS或隐王,会拿到最强武器,但等拿到后也没更强的可打了
作者: BruceChang (=A5e) 2025-10-07 17:49:00
单纯不想让快乐的游玩过程结束 不周回的人打完最后就没了
作者: tiaushiwan 2025-10-07 17:51:00
丝之歌特地把蚁后留着,结果剩下蚁后跟蕾丝就放置
作者: Ardve (Penguin) 2025-10-07 17:53:00
通常更难更帅的隐藏支线王都打了,打尾王都会没什么期待==
我旷野则是另一个情况,原本还想跑完全部神庙,收集完呀哈哈,直到我不小心踏入海拉尔城,想说把boss干掉再继续。打完后...我当天关游戏后就没开过了orz
就我知道的有些人是觉得舍不得打完结束会空虚所以不想结束
作者: wds824 (wds824) 2025-10-07 18:07:00
就跟一些难民番一样,总是留着最后几集没看
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2025-10-07 18:08:00学手游做高难爬塔啊!或者打擂台
作者: CTUST (您真是套牢高手) 2025-10-07 18:09:00
早期的拜月教主被玩家诟病不如新手村的黑苗首领也这样(远目
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-10-07 18:11:00组钢普拉个人最讨厌的是四肢,所以后来尽管说明书都说先组头部身体,但我都有一定从四肢开始
33没去调整难度的话,全地图探索完去打王,boss连台词都讲不完就打死了
作者: s5219363 (sosofdfd) 2025-10-07 18:15:00
不只游戏 我看影集也会 最后一集就是不想看 当初绝命律师全部花了1个礼拜看到最后一集 结果拖了2年才去看最后一集...
最近感觉我是少数 我是喜欢先打通主线的 极度讨厌刷怪练等 我玩33跳过大量中间小怪 以至于boss前完全打不赢 逼不得已去练一点等到挑战比较合理的程度
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2025-10-07 18:19:00我常常玩一半就换玩别的,游戏收藏XD所以后来像肉鸽一轮很短的游戏反而我颇爱玩
因为事前精心准备跟冒险的过程往往比去面对已失去挑战性的终局来得有趣吧,别说RPG,就连P社的涂色占地图游戏我也常常一局打了几十小时,等到碾压全世界要收尾的时候反而就觉得没挑战性了很腻,结果就弃了==
作者: deathcat1113 (deathcat1113) 2025-10-07 18:21:00
我的柏德之门
作者:
OochunoO (遥控器推广协会)
2025-10-07 18:24:00这年代 终盘懒得打可以去yt快转看完剩下剧情
作者: panzerschild 2025-10-07 18:30:00
我生化Re4打到教主反而不想打了。前面的右手倒是直接打爆了...
作者: sakungen (sakungen) 2025-10-07 18:35:00
尾王不够让人恨得牙痒痒的
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2025-10-07 18:37:00打完就真的没事干的游戏才会这样吧
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-10-07 18:38:00发现绝对不会输之后就剩流程了,策略类的什么骑砍、三国志、文明也是,占图一半以上几乎是确定胜利,但就懒的打完
作者:
aiiueo (aiiueo)
2025-10-07 18:38:00有吗,我轨迹都是把静名收到顶然后疯狂一刀虐魔王
作者: sniperex168 2025-10-07 18:39:00
所以末盘的剧情要够精彩才能淡化这种感觉
就跟收假前一天类似吧 知道就要结束了所以没什么干劲
作者: YOLULIN1985 2025-10-07 20:38:00
当初闇影之心2也是停在最后一个存盘点前,下次打开才发现上次时间是一年前
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2025-10-07 22:50:00我很多游戏都放著最终boss
作者: streakray (条纹衣boy) 2025-10-07 22:54:00
对耶 为什么阿 隐王都没打