楼主:
Baychu (月桂丘)
2025-10-07 14:18:25游戏王马拉松看久了,一直对怪兽龙门骰一个画面很好奇
https://i.meee.com.tw/H6Krdsd.jpg
就贝卡斯与御伽的对局,有这一幕画面,贝卡斯的台面相当整齐对称
就在想骰子的展开是否能做出贝卡斯的画面,但对下来却发现不合理之处
....为什么贝卡斯的格子数是55格,正常应该是6的倍数,最接近是54格吗?
御伽都没发现贝卡斯偷多了1格地盘,会输给贝卡斯一点也不冤枉吧
https://i.meee.com.tw/2Nc7fP2.jpg
https://i.meee.com.tw/KC8eEbm.jpg
???
https://i.meee.com.tw/a17eSvv.png
连御伽也会偷格子数,这就不能怪御伽了
他不知道什么东西比较长,第一颗伸出来的骰子有七面这比较像是动画组的智力测验没有过
作者:
ztO (不正常武士)
2025-10-07 14:28:00很久以前确有讨论,游戏王中龙门骰摊开面积划错的问题,但我忘了结论是只有动画出错,还是动画/漫画两边都出错了 0.0
虽然原作是没有所以只能当在硬凹,不过龙门骰如果发展起来,一定会有额外开格子/强占对面格子的效果
贝卡斯在决斗岛都会用千年眼偷看对手手牌了 老作弊仔了
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2025-10-07 14:35:00原作龙门骰展开应该超卡 电玩可以随意展开了
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-10-07 14:44:00依照k社调性龙门骰发展起来应该也是说书 一回合爆展
龙门骰认真玩起来一定会变成精确切割场地 把对手卡到明明有一大堆空隙却无法符合骰子结构的无用空间符合这公司就是要教导你剥夺对手玩游戏权利的风格
龙门骰有出实体,不过缺点很多,实际玩起来不快的部分远大于有趣的部分,像是骰子展开路径是固定的、骰子会因为固定骰子形状太久展开不良、需要准备的额外道具太多、官方的场地会有折痕展开的骰子没办法很好平放、计数用工具太多等等,虽然原始构想很好,不过现实实现需要的技术力还不达标,只适合用来作电子游戏
即使考虑所有的旋转对称性,骰子也有30种展开方式而怪兽要站在哪一格的变化加上去就是180种了这游戏极度要求玩家选择最有利的方式去展开骰子对电子版这是小问题 实体骰子几乎等于要杀了制作者如果像推文提到的(展开方式锁死),那就不是龙门骰了只是一个根本不会好玩的桌游
实体只要没强迫一定要做成骰子展开,拼地图式的桌游还是很多的
这个在数学竞赛偶尔会加料出成考题不能怪动画组 尽力了
作者: suanruei (suanruei) 2025-10-07 16:03:00
笑死
作者:
jupto (op)
2025-10-07 18:51:00龙门骰有出游戏啊 就单纯比谁运气好而已毕竟占地盘优势太大了 所以一定是拿最低阶骰子先抢地