Re: [荒野] 各位今天狩猎零式欧米茄的结果如何

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-06 21:53:24
先来看一个超越人类的境界
【MHWilds】零式オメガ・プラネテス 弓 ソロ (サポハンなし) 火事场 12’59”92
https://youtu.be/7-y4lHl7TIg?si=tJudOxnWwZdAP4S1
操作简直鬼神,不意外的装了威吓3来避免小欧米茄乱撞发生意外
打到昨天已经把装备的2.0券凑齐了,这两天就改拿盾斧去当坦帮人过关键任务
现在来评论,8星欧米茄算是一个好玩的敌人,熟悉机制后打起来就不是那么困难
如果4个人都了解机制,那8星欧米茄真的就是另一种分工合作的氛围
不过那个DPS检定还是很大便,刚才遇到一场影蜘蛛都不动躲在欧米茄后面狂射雷射
至于9星欧米茄就是另一回事,单人无支援挑战我到现在还没过
我的感想就是老卡活该被骂,说FF14的欧米茄就是这么强
FF14的欧米茄应该不会整天乱跳、招式无间断一直狂放吧?
然后再看看大剑的待遇
https://youtu.be/m23fhDgUVCE
又帅又有专属技能,真棒,其他武器都没有,虫棍跟片手还给两个不实用技能
只能继续干你德田
※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: 今天先是搭支援猎人过了之后开始跟野团
: 零式欧米茄伤害太高且范围太大,攻击频率又高
: 即使组成坦补DD的队伍
: 不是坦克坦到没耐力阵亡,就是其他人被波及到阵亡
: 刚才有一场15分钟就打进四阶的结果功败垂成
: 除了我自己打的那场以外真的是没赢过半场
: 中途也是过改用盾斧去当坦过,不过防御能力有差,实在很容易挡到没耐力暴死
: 偶尔也会碰到根本不帮坦克补血的队友,拿了粉尘不知道在干麻
: 最后还是回归弓继续射,习惯用飞燕射击之后发现这招能空中转弯真的很神
: 是说这只全部装备做完之后应该也不会想回头来打了
: 攻击频率那么高根本就只是在考验反应而已
: 六连飞弹这个不知道是不是FF14原本的设计,直接搬来魔物猎人真的是干你德田
作者: iceonly (只有冰)   2025-10-06 21:57:00
https://youtu.be/mn4B25Sidp4 补个5分头的0式,这是我看
作者: funkD (放可)   2025-10-06 21:57:00
FF可以边移动边输出 猎人近战很难办到边移动边输出==
作者: MaxMillian   2025-10-06 21:57:00
影蜘蛛只要有控到基本是随便打吧 至少救野团在这边无压力
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-10-06 21:58:00
听人家说这只轻弩的相性不错 想边移动边输出可以试试但光之战士应该不会踩到段差就跳一下用脸接招吧?
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-06 22:03:00
多人跟单人不能比,多人我碰到3个会打的也是看过压在地上打刚才那场就不知道影蜘蛛在干麻,飞去角落然后远远狂射雷射不出来
作者: MaxMillian   2025-10-06 22:04:00
单人更简单 我还要扛NPC加的血量还不是照过我连飞都不给它飞 直接麻+倒在原地去世不然现在也有人推荐直接引到魔界花群里让它麻爆 你就可以稳稳打
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-10-06 22:07:00
看武器 麻笛打蜘蛛一个响周波就麻了 配状态无效还能吃口臭花的麻 没吃到口臭光敲头也能敲晕然后再麻一次用麻片就慢一点 有机会让他飞走
作者: a51078986 (Tony)   2025-10-06 23:24:00
不管啦有人打得过就是难度没问题,菜就多练,嫩
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2025-10-06 23:25:00
04欧梅嘎就是这么神经病的东西 跟疯狗一样
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-06 23:40:00
那就回到猎人机体比得上光之战士吗?
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-10-06 23:44:00
但实际上就有人可以五分多过 就有人会嘴菜就多练
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-06 23:46:00
好几年前斗阵特攻有个故事,因为有人把禅亚塔玩超强所以被NERF了但是全世界只有那一个人有办法那样玩
作者: d125383957 (不可信任)   2025-10-07 00:12:00
今天打了十场一场都没过,只有一场打到图四的最后一阶段
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-10-07 11:49:00
就算我现在能带NPC打过了,也快单人刷完2.0票了,但我还是觉得P3 DPS CHECK跟P4很不好玩,能打赢不代表我觉得他是好设计P3 DPS CHECK确实可以靠场地对策硬解,但玩起来就很没有动作游戏的爽感,说到底,场地对策解法可以保留,但你可以不要把影蜘蛛做得这么恶心,让玩家正常跟魔物对峙,也可以好好过关,不好吗

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