楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:09:06https://i.meee.com.tw/MOQQHOY.jpg
一天玩15个小时真D类,玩的一个六亲不认
玩出了大学期末考周的感觉了。
其实也没有必要一口气打完
但是你不打完,上网可能滑著滑著就被雷到了。很难自在上网
以下我要天南地北随便聊游戏的有雷内容了
https://i.imgur.com/NnpsBWU.png
五年前我做了一个对马战鬼的梗图
最新版本羊蹄山战鬼
https://i.meee.com.tw/wx2jiZY.jpg
https://i.meee.com.tw/vbQ0bvC.gif
武器投掷攻击强悍无比 XDD
这代是这样,新增了武器会被打掉的设定
你的武器被打掉的话,在捡回来之前只能空手作战,或是掏另外一种武器出来
但是你把敌兵的武器打掉的话,掉落在地上的武器,你可以捡起来丢出去
这事实上还是一个游戏中战斗的流派 XDD
有一系列饰品和装备,是加强抢武器丢敌人的
如果有玩对马,最后阶段出现的菁英杂兵
蒙古暴兵大汉,拿盾牌的下级将领之类的,正常砍要砍超久
所以为了省时间不如想办法用暗杀的或远远狙击,因为暗杀只要一刀
效率差太多,不然就是丢黑火药炸弹
而这代随着进度提升
会有几个手段来快速清除敌人。
一个是累积战鬼能量,基本上就是前代大仁哥战鬼模式的升级版。
进入无敌状态割草一小段时间。
一个是叫伙伴狼一起杀敌,伙伴狼是无敌的,
而且后期他咬到几乎就是死,可以帮你争取很多操作的空间
最后就是这个武器投掷攻击
武器投掷攻击,管你有盾没盾,高矮胖瘦,除了头目菁英敌人之外
都是一发丢死 XDDDD
后期敌人血量会变多,但你装一个护符增加投掷攻击伤害之后就又回到一发死
所以面对大批人马,比起跟对面立回被围剿
后来找出的最佳解就是(当然你还是可以远远狙击或是丢炸弹,这边说的是近战)
“想办法找一个敌人,把他的武器打掉然后拿来丢”
或是
“场景物件也会有武器架,可以拿下来丢”
总之你要搞出一把可以拿来丢的武器
然后丢出去把对面敌兵送下去
这个被丢死的敌兵可能会掉落他手上的武器,你又可以捡起来丢下一个人
即使没有掉落下一把投掷武器,被丢死的目标旁边的敌兵也会陷入惊恐状态
会有点六神无主,大幅度降防之外还忘记怎么格挡
你可以上去把他们劈了,然后运气好又打出一把可以投掷的武器
欸,永动 XDDD
写一写怎么觉得有点像在写暗黑build的感觉 XD
然后
先前制作组说,战鬼系列没有什么正史
制作组说没有,那想必就是有了
游戏中其中一个任务可以找到
一个隐密的忍者据点
https://i.imgur.com/aUq1w69.jpeg
https://i.imgur.com/QvjMzqo.jpeg
https://i.imgur.com/FKOqzoL.jpeg
会找到很多大仁哥私人物品
其中最惊喜是一把匕首
https://i.imgur.com/I20TjUw.jpeg
https://i.imgur.com/OVgGSx4.jpeg
而屋子的墙壁上有小孩的涂鸦
几乎可以确定仁后来跟结奈应该是归隐结婚生子
https://i.meee.com.tw/DyMyUsI.jpg
同时拿到他的刀具
https://youtu.be/boel2bfB1D4?si=Qcl0mH3Byz9bjrvf&t=1535
史传
阿仁摒弃武士之道,解放对马岛,但是后来被将军猜忌,
他只能远离家乡,后传他最后在虾夷终老。
而他也是忍者的开山祖师爷。 XD
这代真的没话说,就是对马的完全进化版
我打到第二个地区突然有点惆怅:我下一片是不是又要再等五年 XDD
而且SP制作游戏的技艺的经验真的很纯熟,各种细节
游戏指引,游戏难度,布置,提示,操作,场景,玩下来就是两个字,舒服。
还有就是这次音乐真的
很猛
三味线居然能够这么好听的吗
真的是颠覆了我的既有刻板印象
超级震撼
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:11:00可惜的是剧情基本就普通无聊跟一代完全不能比 二代就结局有点难过 但越想越不对劲
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:11:00我觉得不会啊
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:12:00感觉根本没必要
作者:
melzard (如理实见)
2025-10-06 18:12:00大仁哥
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:12:00不要有太多先入为主的先见,去体察SP想说什么样的故事
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-06 18:13:00主角本人的剧情我觉得真就低配政子婆婆
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:13:00主要是这类复仇剧已经烂大街了 没什么特别能讨论的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-06 18:14:00还有配角数量太多,导致配角大多剧情很水
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:15:00我有点不太懂配角的数量多跟水有什么关系
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:15:00配角是指谁 如果是主角三人众我觉得剧情量很足够了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-06 18:16:00还有第三幕跟一代比明显缩水
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:16:00你是不是都没收割据点啊据点就有一堆书信在讲斋藤的事情
作者:
Atima 2025-10-06 18:16:00全女结局
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:16:00据点收完还有剧情吗? 我据点是还没打完= = 藏那些书信是要祈祷多少玩家会去仔细看
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:17:00有,不过是泻药第三幕本来就该收尾了,你觉得第三幕长,是因为你都把事情放在第一幕做。 不够长第一幕整个跑完就40个小时以上
作者:
Atima 2025-10-06 18:20:00剧情就套皮西部片 跟一代那种武士道 格局差多了
作者:
o07608 (无良记者)
2025-10-06 18:20:00把剧情相关描述放在各处文件、道具说明上让玩家爱找自己找的游戏,这也不是第一部
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:20:00你们是不是穿越过来,为什么五年前一堆人嫌,现在又要拿一代打二代。 XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-06 18:21:00啊我觉得你非魂,多的剧情放文件不就偷懒吗
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:21:00我觉得就好像五年前一堆人看图说仁好丑,然后现在说二代丑仁好帅我都觉得是不是曼德拉效应
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-06 18:22:00我一代只嫌战斗,都是架式的确没二代多武器好玩一代我会给90~95,二代80上下
作者:
xrdx (rd)
2025-10-06 18:22:00剧情我也觉得没啥问题,不过有点硬要跟老梗是真的
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:23:00对阿就老梗 然后硬要那种遗憾又救赎的感觉啊
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:23:00整个剧情线的起程转折节奏就是抓得很正确。你们说还要看
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-06 18:23:00最后就啊一代结局可以选,啊这次怎就没的选了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-06 18:24:00我们不是在说二代烂,是二代比不上一代
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:25:00更多不需要的叙事老实说只会觉得拖沓
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-06 18:25:00二代主线就真的很普通烂梗的复仇剧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-06 18:26:00你游戏二代就是有这个原罪,做的没一代好就是会被比下去
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:26:00我觉得比一代好啊
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:27:00你们只会说烂梗,看过,你看过跟好不好根本不是正相关好吗
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:27:00是不重要 因为整体剧情就是普通 变不出什么新花样
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-06 18:27:00我觉得二代是做好的啊,但这个好没一代那么好
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2025-10-06 18:28:00这不就是哥布林杀手的战斗方式吗?
看到对马彩蛋我快哭了……请问这代又像一代一样打到后期有点疲乏的缺点吗?
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:28:00我觉得除了剧情以外都一代 但也就这样了
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-06 18:29:00而且武士道格局更高尚,复仇剧不行就觉得很怪,就讲个故事两个人有两个不同的故事,探讨的核心也不一样
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:30:00因为一个就老梗 很难懂吗
作者:
o07608 (无良记者)
2025-10-06 18:32:00老梗跟烂是两回事
不太懂 因为你只是个人观感因素 你的观感不等于我的
作者:
xrdx (rd)
2025-10-06 18:33:00我是觉得只要剧情逻辑没问题就好,就算老梗也OK
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:34:00不懂无所谓 我也只是表达个人观感 你也不等于我的观感
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-06 18:34:00剧情放文件偷懒 请问巫师三满地图的日记小抄是不是偷懒
作者:
bala73 (=3=)
2025-10-06 18:34:00我比较好奇游戏中二刀流是有参考真实的流派吗 一代的架势很讲究有参考现实流派 二代二刀流招式真的有够帅 解武藏任务给的那招帅到翻
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-06 18:35:00那你去玩鬼武者啊(?)
作者:
dennisN (dennisNism)
2025-10-06 18:36:00收尾有点仓促有种想说复仇没好事但不敢写太多的感觉第二章就蛮完美的不过跟一代一样好玩,不影响体验
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-06 18:40:00架式改武器我觉得不错 战斗玩法感觉变多样 但刀的架式
一代剧本有比较不老梗吗?当年不少人都有讲老套好猜吧,但那也不妨碍它情绪渲染力优秀
作者:
sopdet (进化素材)
2025-10-06 18:57:00有盾也一发丢死喔ww
作者:
eva05s (◎)
2025-10-06 19:02:00有的话早就被骂爆了吧,这款可是重点观察对象欸
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-10-06 19:06:00不断用捡来的武器投掷干掉敌人的游戏 原来是super hot
其实一代剧情也蛮老梗的,但剧情渲染很优秀。这代前面就觉得有点太复制对马了,开场变大风景、突然就有的战鬼模式,还是勾爪等等,是不错啦,就是少了点铺陈
编剧换人是看太多反DEI消息了吗= =主笔没换过人
整体玩起来主角话很少,话多都在对面,让主角群知道对面为何如此,虽然最后都是干你杀我爸妈哪有那么多道理但那个年代还真的有那么多道理,而且报仇在当代也不是不道德 就你说你有理我说我有理,剩下就给玩家诠释了
作者:
cso870117 (cso870117)
2025-10-06 19:38:00所以一代是剧情强二代是战斗强的概念吗
作者:
msc1023 (路人甲)
2025-10-06 19:41:00一代剧情是强在信念上的冲突,二代目前看起来是单纯复仇,自然就没有一代的精彩
作者:
xrdx (rd)
2025-10-06 20:06:00拿欧狼武士来比就太超过了,那款的剧情逻辑根本莫名奇妙
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡) 2025-10-06 20:37:00
等上steam会买,画面太美了,从一代开始就对SP社的时代剧浪人风景没有抵抗力
王道邪道一直都不是问题,问题一直都是写不好跟乱写,这游戏也出了快5天了,剧情有问题早就可以骂到每个版都是了
老梗=烂!? 这么会说怎么不自己创作来让大家佩服看看
作者: blackshio 2025-10-06 21:46:00
二代后期拿刀敌人一堆使用仁的架势风格,认真对刀颇有难度
作者: hank13241 2025-10-06 22:06:00
二代有姊弟观念冲突啦,但没一代深刻,然后某个反派的原谅被认为有10/10的味道,还有主角心境转变也是,但我觉得这些都是有铺成的,虽然不算长,但是可接受范围
作者:
GGstud (咭咭史都)
2025-10-06 22:15:00一代的格局确实比较大也更容易融入主角
那个原谅还行吧 又不是没来由的突然想原谅 算是一命换一命
作者:
bego487 (贝果)
2025-10-07 00:46:00对马剧情也是很老梗啊 只是在情感渲染方面处理得很优秀而且壹岐岛大仁哥也原谅杀父仇人啦 也没看到有人觉得反感我觉得那段也不太算姐弟观念冲突 只是弟弟选择往前看 而姐姐还困在过去 游戏内不少支线也是围绕着这个主题在转
捡武器秒杀投踯真的太扯,这次还有黄光打掉武器要去捡不然会被秒剧情对马好满多的,羊蹄前面剧情复仇节奏有点缓,后面收的太快角色的转变有些人要复仇,有些人又可以饶恕一开始主角就给很多能力跟武器玩具玩
作者: Zesprik (zesprik) 2025-10-07 02:26:00
我觉得2代的剧情当成武侠故事看很不错,个人觉得比1代的剧情有趣多了,1代主线除了结尾演出很有张力外,大部分时间都觉得满无聊的。
一代跟朋友的反目成仇很有张力呀还有结奈的弟弟被杀有记忆点的配角也多