Re: [闲聊] FF14 会不会在台湾其实不可行

楼主: DarkKinght (老王)   2025-10-06 09:55:01
其实认真来讲
宇峻如果一开始讲的
SE跟他们在合约中有讲好不能因为开头玩家规模成长不快
运营个两三年就想收摊,上面的大头也是真的想在台湾搞个粉丝节
我是认为FF14在台湾可以活
你说要赚多大我可能会觉得不好说
但是同样MMO类型的WOW现在台湾也没到活不下去的程度
哪怕FF14 7版剧情问题在网络上是负评居多
一来其实7.3单就演出这一点来说其实你看的出来有些问题团队是有想办法处理的
二来你以游戏性的部分来看其实整个7版在副本战斗内容的设计上是更好玩的
而且从上次LIVE的人数跟物贩情况来看
在台湾这边的粉丝群体基础是有的
我知道有人会说国际服玩家不会都回归
但是开新游戏跟风来的玩家+本来因为语言门槛没入坑+推坑好友后一起来台服玩的
加加起来我是认为应该还是可以养个两三个服务器啦
起码这游戏在基础体验的部分真的是没啥太恶心玩家的点
你只要稳定运营个两年左右,培养出一定基数的玩家客群我认为还行
这游戏目前面临到的几个问题
1.以台服来说
宇峻这边问题比较大的部分是没有给个时间表
你开始做了很多推广性的东西
台北电玩展也搞了个展场,连角色周边都开始预购,搞物流体系的状况下
玩家还是不知道啥时EA
多晚开还不是最主要的问题
但是你站在消费者立场来说,多数人其实是不喜欢那种被吊著的心理状态
而且最一开始还有提过说SE其实是想明年再开始做宣传推广跟上线的
反而是台湾方这边觉得这样两边进度差太多
后面要搞进度同步很不好搞
那后续不管服务器问题还是翻译工作量问题也好
以上一次直播的内容来看,那怕日方还没审核出确切时间
至少应该跟玩家提一下你们提给日方的时间有哪几个
而不是直播内容变成我们解决了什么问题+卖东西环节
但是实际上游戏啥时可以玩没人提的一个诡异状况
2.这点部分其实跟台服比较没啥关系
纯粹是我想提一下当作闲聊
风气问题其实大家没啥好担心的
大家要先明白两件事
游戏内的风气跟玩家社群间的风气是两回事
我们先不管后者严格来讲我是真没看过纯单机以外的游戏社群风气完全一片祥和的
毕竟你用某个层面去讲的话"论坛PVP"某方面是避免不了的
前者嘛...
WOW我也不是没玩过术士弱势的版本
但是在游戏内说白了没有利益冲突的情况下
大家都只是来玩游戏的自由人,在游戏内直接开喷的状况真的是少数
顶多也就是野团进组不这么好进
但是野团生态本来就这样,其实也没啥好讲的
另外一个点是玩家对于游玩以后给出的体验反馈+设计团队开始改
这当中需要一点时间
而且有时候这个过程导出的结果不见得是玩家端整体想要的东西
这中间当然有很多所谓的"眉角"
以这次7版来讲
其实我还蛮好奇新月岛这次一开始搞成这样
到底设计团队看到的后台数据+其他代理商给出的反馈到底是啥
一方面是我对这种纯农怪的玩法实在是不怎么有动力
新月岛我现在第一把都没个影子XD
我的想法总会是要这样玩我直接去玩POE2就好了吧?
4版的优雷卡我没做完
5版的伯兹亚因为系统上对独狼玩家不错,我有做完一把
7版的新月岛又把一些对独狼玩家友好的设定改掉
纯论这一点来说我的想法是也许想强制玩家做点探索?
但是地图探索的收益又不怎么样
更莫名奇妙的部分是原本又把撞岛那个系统弄回来
这个玩意我怎么看只会有再被玩家群体骂一次的结果
果不其然社群上一面倒的负评后改掉
这个事情让我实在是有点疑惑
到底SE那边收到的数据跟反馈情况到底是怎样?
还是说其实设计团队自己本身对这个真的也没有很有兴趣
但是新的死宫的BOSS挑战从介绍看起来又好像有点意思
也许这点跟日本人的游戏社交倾向小团体有关?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-10-06 10:00:00
我通灵说战线其实原本没有排在7版的时程这是可以讲的吗很早就确定的话一开始就会讲最一开始只讲有战线 但是内容啥都没透露 个人觉得就是56版一直被反馈之后塞进去的
作者: Gurren2077 (猫小春)   2025-10-06 10:06:00
主要是游戏性太差现在的人能不能接受是个问题吧?
作者: StillAtNight (Rainy)   2025-10-06 10:09:00
14已经老游戏了 游戏性跟不上就真的没办法 所以一直以来支撑玩家的不就是那个剧情吗? 结果7版剧情一坨导致集体退坑 包括我自己
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-10-06 10:13:00
当初5.0入坑我就觉得游戏性不太行,打副本还会打到睡着都是靠剧情玩下去,所以后面我就退了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-10-06 10:24:00
同样是MMO wow可以 FF14不行 是不是要找找自己问题
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-10-06 10:26:00
真的要说 WOW还更老ff14涉及当初1.0的底层问题+开发组的方向性
作者: marktak (天祁)   2025-10-06 10:29:00
我不知道术士弱不弱 不过痛苦超鸟
作者: Dedian (迪安)   2025-10-06 10:29:00
问就是尖锐的声音太多了,SE高层听不到玩家真实的声音(好眼熟的用句)
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-10-06 10:29:00
我一直觉得ff16才是吉田理想中的战斗系统,毕竟那套底层跟14是一样的
作者: Dedian (迪安)   2025-10-06 10:31:00
wow比FF老十年,却可以开始搞出全对嘴的过场跟灵活的NPC表情动作,我是不知道SE到底有没有在意过剧情表现,到现在还是一堆没配音的对话
作者: dieorrun (Tide)   2025-10-06 10:32:00
没有好吗 他只是dmc的系统长的像ff14而已
作者: sakungen (sakungen)   2025-10-06 10:34:00
其实新月岛搞成这样,总觉得跟SE的雇员风气有关,听说他们5年才能转正社员,导致社员入社五年内离职率很高,加上16当时被抽走的开发成员,现在看起来也没全部回来。简单来说,当时主要做博兹雅那批可能大部分都不在了,剩一堆老屁...老职员。不过吉田也拖不了关系,这稍微有点sense 的人,试玩过都觉得一堆设计都很怪
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-10-06 10:41:00
可能吉田去弄ff17了吧不然我真的不太懂石川为什么现在只能接小支线
作者: sakungen (sakungen)   2025-10-06 10:46:00
还有这跟日本人小团体没什么关,3-4这种小团体才是偏少的,所以直到6版才做多变,只是少人数的关卡就好做,6版没大型副本是16抽走人力。你看多变无聊成这样一下就玩完了还做三个,不喜欢也没人去吵,新月岛失败一堆人失望到炎上
作者: mealoop (肉oop)   2025-10-06 10:47:00
Wow是有老玩家吃老本 ff14是老游戏新开服 差不少ㄅ
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-10-06 10:47:00
因为石川升职要管更多东西
作者: mealoop (肉oop)   2025-10-06 10:51:00
拿wow还活得下去说ff14没问题感觉怪怪ㄉ 不过有个状况比较接近的经典版可以对照一下
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-10-06 10:51:00
就公司没新人要来 整天在征人 人一抽走直接倒这次7版剧情就这样 另外技改整天喷敷衍还真没办法 因为没有专职负责技改 都是part time改的 黑魔每次改很多猜猜看是来自谁要求的kpi
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-10-06 10:53:00
七版跟四版很像,剧情爆炸但游戏内容是好的
作者: cblade (cblade)   2025-10-06 10:53:00
魔兽也是89版一路爆死后改的比较好,看ff14有没有心吧
作者: roylee1214 (兰斯酪梨)   2025-10-06 11:03:00
现在比较好奇的是,到底在等什么
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-10-06 11:06:00
吉田在等一波大的相信吉田 一切都会好
作者: joyo21114s (司内)   2025-10-06 11:44:00
讲来讲去其实还是老问题 产能太低
作者: Lucky0105 (洋)   2025-10-06 11:45:00
台版FF14还有之后的FF14手游这强大的对手,觉得会有点难走,而且不像国际服任何冷门时段都能排到4~8人副本
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-10-06 11:57:00
4版剧情也没有到爆炸好吗,去掉阿拉米糕垃圾多麻篇
作者: d556645fw   2025-10-06 13:22:00
只玩到6版 游戏性应该很难有大变化 顶多副本加机制 底层代码就那样
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-06 15:00:00
新月岛妳要做武器也可以在岛外打啊,除了力塔都能不组队。甚至这次武器7.31的阶段根本没岛内路线我不知道为什么一直有人要抓5年变成正社员这点不放那不是SE才有的东西,是劳基法规定契约做满5年能申请转成正社员,是劳工的权益再说吉田有说他们非常欢迎即战力,你够强根本不用鸟这个规定,当然钱给的够不够多就是另一回事了FF14手游根本不是对手吧,完全不同战场
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-10-06 15:12:00
四版是多马有拉回来,阿拉米糕那边真的一言难尽。而七版更糟糕的是还没拉回来。不过就单纯游戏机制上我个人认为都是有进步的就是。米糕虽然剧情我不喜欢,但副本也挺好玩。
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-06 15:20:00
7.x算有拉回来吧,扣掉那个护牛,不过也就勉强及格有拉回来,但不多

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