Re: [闲聊] 为何游戏都不爱增加难度时给玩家平等条件

楼主: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2025-10-03 15:21:27
有没有游戏调高难度的方式
是直接增加玩家操作上的难度
例如延迟增加
攻击按下去会变慢挥刀
还原出主角运动力低下
或是闪避时会紧张出错
变成有机率不动或是闪错边
遇到强敌难忍恐惧一直不受控制往后走
这样不就更加原汁原味体现地狱难度
还原普通人冒险的状态
作者: su4vu6   2025-10-03 15:24:00
爆PING的FPS
作者: a8504265556 (千幻)   2025-10-03 15:25:00
这样不好玩 真的有人会喜欢吗?
作者: jamber (安博)   2025-10-03 15:26:00
我只知道魂2的迅捷系统,会造成回避无敌帧变化 跟开东西的速度不同,就直接被喷烂了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-10-03 15:27:00
不太可能这样做 摧毁手感的东西就是找死不过那个恐惧与饥饿 连存盘都要丢硬币的有没有这样设定我就不知道了
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2025-10-03 15:28:00
开枪卡弹机率增加应该算这类?
作者: Srwx (Srwx)   2025-10-03 15:28:00
有故意让上下左右操作相反的
作者: jamber (安博)   2025-10-03 15:32:00
恐惧这种可以,但使用指令会延迟触发的动作不行,大不了是按了角色因为害怕无法攻击,也不能按了角色害怕变成延迟攻击
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-10-03 15:34:00
有难度调整是减少无敌时间的
作者: ALDNOAH5566 (A/5566)   2025-10-03 15:37:00
会掉san值的游戏很多吧
作者: npc776 (二次元居民)   2025-10-03 15:37:00
招架不完美变成会损血 判定更严格 不就只狼(ry
作者: kaj1983   2025-10-03 15:39:00
https://youtu.be/jAwuU-h6nCo 这应该符合你的要求
作者: schiffer (Schiffer)   2025-10-03 15:42:00
我是来玩游戏的不是来体验人生的
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-10-03 15:54:00
改变手感太靠背我应该会直接弃
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-03 16:31:00
你讲得这个很好体验啊 COD打开然后直接排战区 人家PING个位数 台湾PING直接40起跳

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