楼主:
Gazooli (来~搬桌子囉!)
2025-10-03 09:28:15大家安安
世纪帝国4出了那麽多个文明
那会不会之后出个韩国之类的?
我看4代建模建得蛮好的
超赞
作者:
serding (累紧地们)
2025-10-03 09:31:00反应装甲龟甲船
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-10-03 09:33:00看销量 二代制作人就明说了 当初是上层看星海在韩国的销量很高 就逼他们生出一个韩国来卖然后他还吐槽世纪二在韩国的销量也没有星海的数字类似的事件还有在重制一代时 把新加了越南种族 因为越南是最热衷世纪一的国家然后越南人根本跑不动重制版 继续玩二十几年前的世纪一
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-03 09:37:00还早,西班牙阿兹都还没出
作者: pal1231 (御龟神) 2025-10-03 09:37:00
看金主爸爸
作者: sunwell123 2025-10-03 09:42:00
连续两个DLC都是变种文明,虽然玩法跟一些机制有差异,但真的难说马其顿王朝看上去像披着希腊皮的维京人,朝鲜变中国变体就好笑了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-10-03 09:43:00变种文明成本比较低 热门独立文明在排队的至少有西班牙/南美/北欧/意大利/波兰
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-10-03 09:51:00说是成本低 但变体也越来越不变体就是 圣殿兰开都差很多省比较多的大概就一些共用模组
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-10-03 09:53:00最贵的就是模组啊 要人慢慢拉的东西 人事最贵了设计想法是最不值钱的 几个人灵光一闪不用付多少工时和加班费
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-10-03 09:55:00但四代这个设计风格 变体也一堆特色建筑跟单位也省不到多少去了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-10-03 09:59:00省一些共用模组/配音 就算省个10%20% 可能就是打平跟净赚的差异了我记得四代单位的动作还有用动补 类似的武器能共用也省很多
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-03 10:01:00像圣殿骑士说是法兰西变体实际上跟法国能重复素材利用的几乎只有房子贞德那种才是真的2p法国,但兵模几乎都是另外建的
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-10-03 10:03:00圣殿骑士的部分我倒觉得他可以为未来的单位省很多XD各种风格都有
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-10-03 10:06:00能省的有限 最终能搞多少个文明还是看能卖多少(O今年能搞两个DLC出来已经超出预期了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-03 10:10:00圣殿跟马其顿让我觉得官方可能是拿废案来做的,马其顿的维京人单位多到可以直接拿出来做维京的,圣殿更是混入了条顿波澜热那亚这些2代老朋友
世纪还是得扩充单机内容才能延长产品生命周期,对战学习曲线太陡了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-03 10:30:00单机内容已经很多了,这次还准备出一个新模式类似爬塔
作者:
manu5566 (深海大蚌壳)
2025-10-03 10:31:00世纪4的战役玩起来没有代入感,没有可以扮演的角色很多人玩世纪2,就只是要打战役打电脑而已
不要再出阿兹特克了 人家就没有马也没有砲每一代都要因为它出特归兵种
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-03 10:35:00圣殿早就没有砲了,你现在说这个太迟了而且四代全是特规,马利、蒙古、连你最爱的中国都有狗官这个特规机制
我是觉得变体这个词应该要拿掉,reddit也有人讲,就像是圣殿,兵种不一样,机制也不一样,我觉得能算独立的势力
作者:
BlackWood (blackwood)
2025-10-03 13:02:00出了会不会变中国的分支文明