楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-01 17:31:07虽然应该不是TC社本意
不过我在玩的时候就一直想到赔成首富从游戏开始里面的回头是岸
主角为了让游戏卖不出去 所以把游戏做得很难
可是系统又要限制一定要主角自己通关一遍
所以他就要求制作组在他试玩后把怪的伤害加倍
然后再偷偷的塞一些逃课道具让自己拿了打得赢
结果游戏一发售 果然一堆人嫌难开始大骂
大家气的退款跟给负评
结果就在主角得意的这游戏终于可以爆死的时候
逃课工具被发现了
被虐久的玩家也突然发现虽然前期很难 但是习惯了伤害也就这回事
大家也开始专研整个世界观
瞬间评价大逆转
什么玩意都可以脑补成内涵深意
没想到在5年后的丝之歌看到一样的发展
你如果看过tc自己打高庭连战,应该会发现单纯只是他们不理解菜的滋味
作者:
MADAOTW (MADAO)
2025-10-01 17:35:00菜就练。AI不就读指令而已
作者:
a8418635 (agogo)
2025-10-01 17:37:00但这代ai不会读指令,至少目前没有找到任何读指令的证据
没有读指令,对岸研究拆包里的代码,里面是用距离下判断,你接近到特定距离会触发后撤步突进攻击
作者: caps5302 (赖打) 2025-10-01 17:58:00
会啊,坐完还会打蚊子消蛆 :D
作者:
fetoyeh (小叶)
2025-10-01 18:00:00如果连读位置都不能做 那等于自机瞄准攻击都不可能做了
作者: linearppt (lin) 2025-10-01 18:56:00
讲真的,一直到破关后的现在,对飞行怪我还是没什么好的对应方法,只是后期我血多耐打,不怕A上去了。飞针
真的有读指令的话敌方就不会傻傻地撞你扔的道具陷阱了